修复了借出的钱没有下文、借入的款项没有后续的问题;
修复了提前还贷后月供仍按原额扣除的问题;
修复了事件描述默认角色有工作、有住房、有子女或父母健在的问题;
修复了既无父母也无子女仍会收到赡养事件的问题;
修复了已有住房仍可买房、没有工作仍可转行的问题;
修复了选择结果与文字描述不一致的问题;
修复了长期服役者超过三十四岁无法转业的问题;
修复了带「第一次」的事件重复出现的问题;
修复了赠与类事件被理解为借款的问题;
修复了结清借款时误报事件链的问题;
修复了旧存档没有运气属性、读档后剩余重掷次数与运气不一致的问题;
修复了账单到期与还款日还清后心情没有提升、债务清零表达不清的问题;
修复了离奇机缘提升运气后当前重掷次数没有同步增加的问题。
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2026-10-23更新日志
优化了先天属性,新增「运气」,取值 1 至 5,决定每局可免费改写结果的次数;
优化了幼儿与少年期的事件库,新增树下的人、墙根的药丸、只换不卖、没有封面的册子、桥头的铜钱五个离奇机缘事件,可提升先天体质、智力或运气;
优化了借出之后的处理方式,可催讨、等待或放弃;
优化了欠款到期后的处理方式,可还清、只还最低或拖延;
优化了借贷事件的完整度,新增十一条后续事件;
优化了结果重掷与收益机制:重掷改为「命运眷顾」,不再随机,回到选项列表由玩家自己挑一项,选定后得到该项最好的结果;
带正面收益的结果可再消耗 1 点运气把正面收益翻倍。
优化了幼儿与少年期的事件库,新增树下的人、墙根的药丸、只换不卖、没有封面的册子、桥头的铜钱五个离奇机缘事件,可提升先天体质、智力或运气;
优化了借出之后的处理方式,可催讨、等待或放弃;
优化了欠款到期后的处理方式,可还清、只还最低或拖延;
优化了借贷事件的完整度,新增十一条后续事件;
优化了结果重掷与收益机制:重掷改为「命运眷顾」,不再随机,回到选项列表由玩家自己挑一项,选定后得到该项最好的结果;
带正面收益的结果可再消耗 1 点运气把正面收益翻倍。

