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【汐岛】开发日志#1
大家好啊,也是一周没发动态了,这里汇报一下汐岛的开发进度。
目前开发进度在60%左右,各玩法的初版基本已经完成,接下来就是陆续完善,然后加入剧情。
1:首先是完成了汐岛特有的建筑玩法,在汐岛,一切建筑都由自己搭建,成功开拓一个区域后,就会出现若干个可以建造的工位。

可建造的建筑种类繁多,每个都有不同的效果,且可以升级,建筑外观会随等级提升。
此外
除了功能性设施外,还有装饰类设施可供建造。
合理安排各个建筑位置,创造出属于自己的汐岛吧。
书店LV1:

书店LV5:

西餐厅LV1:

西餐厅LV5:



2:全新升级的赶海玩法。
在汐岛上,依旧可以在每天傍晚时分赶海,不过在这里,就没有白鹭镇上那么简单了。
这里不止有坑洞,还有礁缝,水坑等互动点出现,用对工具,才能赶海货哦。

除此之外,汐岛还有专属的夜潮玩法,只有在特定日子才能开启,夜潮下,可以赶到的海货更多,也更珍贵。

3:全新赶山玩法。
在汐岛中,可以通过赶山,来上山采货,获取各个自然资源素材。
偶尔还会遇到猎物出现,成功击杀就能获得大量肉和毛皮。
肉可以给各个餐厅使用,毛皮可以当做工艺品材料。



4:深海潜捞玩法。
依旧是汐岛特有全新玩法,白鹭镇上当了这么久船长,现在是时候该亲自前往下海捞鱼了。
越深的海底,出现的鱼就越大,也越珍贵哦。
风浪越大,鱼越贵嘛。



5:种田
最后是种田玩法,这个的话还在早期开发阶段,还很简陋,所以随便放一张图啦。
在种田玩法中,视角会从2D视角变成俯视角哦。

以上就是这次的进度汇报,还有什么想法可以提出,作者会酌情考虑。
然后依旧是游戏群:1045648187
那么,下次再见咯。










