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【汐岛】开发日志#1

前天 06:20212 浏览综合
大家好啊,也是一周没发动态了,这里汇报一下汐岛的开发进度。
目前开发进度在60%左右,各玩法的初版基本已经完成,接下来就是陆续完善,然后加入剧情。
1:首先是完成了汐岛特有的建筑玩法,在汐岛,一切建筑都由自己搭建,成功开拓一个区域后,就会出现若干个可以建造的工位。
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可建造的建筑种类繁多,每个都有不同的效果,且可以升级,建筑外观会随等级提升。
此外
除了功能性设施外,还有装饰类设施可供建造。
合理安排各个建筑位置,创造出属于自己的汐岛吧。
书店LV1:
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书店LV5:
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西餐厅LV1:
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西餐厅LV5:
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2:全新升级的赶海玩法。
在汐岛上,依旧可以在每天傍晚时分赶海,不过在这里,就没有白鹭镇上那么简单了。
这里不止有坑洞,还有礁缝,水坑等互动点出现,用对工具,才能赶海货哦。
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除此之外,汐岛还有专属的夜潮玩法,只有在特定日子才能开启,夜潮下,可以赶到的海货更多,也更珍贵。
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3:全新赶山玩法。
在汐岛中,可以通过赶山,来上山采货,获取各个自然资源素材。
偶尔还会遇到猎物出现,成功击杀就能获得大量肉和毛皮。
肉可以给各个餐厅使用,毛皮可以当做工艺品材料。
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4:深海潜捞玩法。
依旧是汐岛特有全新玩法,白鹭镇上当了这么久船长,现在是时候该亲自前往下海捞鱼了。
越深的海底,出现的鱼就越大,也越珍贵哦。
风浪越大,鱼越贵嘛。
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5:种田
最后是种田玩法,这个的话还在早期开发阶段,还很简陋,所以随便放一张图啦。
在种田玩法中,视角会从2D视角变成俯视角哦。
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以上就是这次的进度汇报,还有什么想法可以提出,作者会酌情考虑。
然后依旧是游戏群:1045648187
那么,下次再见咯。
发点简单的攻略截图
发点简单的攻略
看有不少小伙伴说赚钱太难,债务到期了还不上钱,所以这里我放点简单的攻略,大家可自行参阅。 1: 在陆上生活的时候,每天除了打工外,还可以钓鱼、赶海、捡废品,乃至做菜、开网店、接委托赚钱(推荐)。 后面还可以去考证中心考个证,来接取更高级的工作,赚更多钱。 委托可以在码头的酒馆接取,开网店和考证都要在自家电脑操作,废品可以去后山卖。 2:多练熟练度,熟练度不但能增加收入,还有首练奖励,任意熟练度首次
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从捕捞入门到会计精通截图
从捕捞入门到会计精通
开局前几天就正常走,早上起来去肉铺打工,完工去饭馆吃250的面条,吃完饭去鱼馆打工,然后去赶海,卖鱼,回家 电脑考证解锁后,用两天时间考一个会计证(独立的一天时间和一天捞鱼回来的时间)就可以去超市当会计了(记得去书店买书晚上看) 每天早上起来先去喝咖啡,然后去超市打工,一天五份工,压力高了体力没了就去喝咖啡(超市里每周会刷新的降压药和薄荷膏也要买)饿了就回家门口的小卖铺买零食(可以每周提前买好) 会
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成就不互通啊截图
成就不互通啊
全成就差一个结局,就是这个不去的结局,我存档了,但是好像是有bug,给存档没了,然后那五个去了的结局拿下了,就差没有去的了,然后我想是开一个再打55天,结果发现成就不互通,那我这个存档,那不永远就差这一个成就吗
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显示问题截图
显示问题
【我的捞货还债生活 · 错误反馈】 类型:显示 描述:前置摄影头挡住了文案 (⚠️ 最好再附一张截图,缺字/显示类问题看图最快) —— 诊断信息(自动生成,请一并发送)—— 版本:1.0.85 平台:Android 进度:第 2 天 · residential(相位 residential) 金钱 ¥11098 · 体力 100/100 · 压力 0/100 潜水 1 趟 · 钓获 0 件 · 成
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《我的捞货还债生活》1.0正式版本更新公告截图
《我的捞货还债生活》1.0正式版本更新公告
1:终章主线正式收尾,六个结局全部上线。 终章主线:金鹿号已解锁,还清债务后即可前往。根据你在金鹿号的不同表现,游戏将通往不同结局。 标题页新增「结局」键:至少达成过一个结局才会出现 2:难度下调 ·缓解前期还债压力。 最近收到小伙伴们反馈最多的就是:前期债务压力太大了,第一期刚艰难还完,没剩多少钱,第二期又来了。 所以此次更新,我把前期的债务要求适度下调了,以降低部分还债压力,不过下调的这部分债
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《杀戮地牢》更新公告 · v1.3截图
《杀戮地牢》更新公告 · v1.3
圣骑士与龙现在活过来了! 本次更新为圣骑士和龙两位英雄全面接入手绘级序列帧战斗动画: 专属动作演出:待机呼吸、双手劈砍、半圆刀光,不再是站桩贴图;龙还额外拥有吐息专属动画 此外,根据你龙焰与圣光层数的提升,两位英雄的外观也会逐渐发生变化,使用圣光与龙焰,尽情扫灭地牢的怪物吧! 其他优化与更新: 看广告复活调整为每场远征 1 次(原3次),是时候挑战真正的技术了。 手机端战斗界面全面适配:角色、名
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大家感觉游戏天数怎么样?
天数短吗? 最初我设计是120天的流程,债务分10期还,但我感觉后面都是重复内容了,内容量不够120天玩的,就加快了游戏节奏。
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模型都有什么区别,大家试过吗?截图
模型都有什么区别,大家试过吗?
我个人一直在用Deep,虽然加功能的时候老是搞出一些BUG,修BUG的时候也可能一次修不好,但工作效率比较快,价格也还算便宜。 Qwen便宜,但是效率太低,每次一个问题都要处理半天。 GLM也还行,但不知道为什么用起来很耗积分,有次解决个问题直接烧掉了6000积分。 高价格模型我就用过两次,没觉出太多区别,太贵了还是,我用它解决一个简单问题的消耗,可能比低价模型反复好几轮对话解决一个复杂问题的消耗
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我的新作上线了,快来试玩吧。截图
我的新作上线了,快来试玩吧。
有什么BUG可以及时提出,作者会第一时间处理。
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全新大型内容【汐岛】预告截图
全新大型内容【汐岛】预告
注意:内容含有主线故事剧透,还未通关的玩家谨慎观看。 捞货还债的生活还在继续,众多小伙伴所期待的主线后续剧情玩法【汐岛】正式公布。 【剧情介绍】 故事接续在官方结局【平安即是喜乐(主线终章选择不前往金鹿号探索)】开始。 在还完父亲的债务后,时光过去了数年。 这期间,妹妹青青顺利大学毕业,并以优异的成绩出国深造,母亲也成功治好了腿伤出院,不用天天在医院躺着。 而这一切所要归功的人,也就是你,这几年则
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