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《余烬之镇》试玩进行中!EA发售答疑大公开!

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大家好!

《余烬之镇》(Emberville)免费试玩Demo现已正式上线!

游戏提供中文语言选项,并且会持续补充和打磨汉化,欢迎大家下载游玩⬇⬇⬇
Demo展示了游戏的序章部分,主要围绕战斗与探索展开,以及构成这个游戏独特体验的部分核心系统。
试玩版的进度也将直接继承至10月27日(太平洋时间)正式发售的Early Access(抢先体验)版本!
从发售的第一天起,你就可以体验到:
  • 冒险与探索:在可开放式探索的大地图上,体验地牢内容与丰富的剧情任务,冒险途中逐步揭开余烬镇的秘密。
  • 战斗与角色成长:挑战敌人,尝试不同武器,并通过职业系统打造属于自己的战斗风格。
  • 小镇重建:帮助重建余烬镇,让家园重焕生机。
  • 制作与建造:采集资源、制作装备,随着游戏进程解锁更多可能。
  • 角色与故事:结识各种角色,倾听他们的秘密,习得他们的本领,帮助他们逃脱种种残酷的命运。
还有许多秘密尚未公开,也有更多谜团,等待我们一起揭晓。欢迎大家加入愿望单!
也加入官方QQ群:467887150,第一时间获取最新消息。
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玩家常见问题解答 大公开!

《Emberville》的售价是多少?

《Emberville》的发售价格为 29.99 美元,首发期间享受 9 折优惠,折后价格为 26.99 美元。
各地区将根据Steam区域定价标准、当地汇率等情况酌情调整定价,希望能让大家以合适的价格入手!

抢先体验发售版有多少小时的游戏内容?

目前还很难给出准确的估计。但随着更多玩家加入抢先体验,我们会对此有更清晰的认识。
我们预估的游玩时长为:
  • 按正常节奏游玩的玩家:15–20 小时完成当前主线。
  • 深入体验的玩家:20–30 小时甚至更久。
  • 尤其是热衷于制作、探索、建造的玩家,可以投入更长的时间!
  • 当然,如果你是“速通”型玩家,大概在7-10小时就可以快速推进完成主线。
EA发售版不仅包含大型地牢地图供探索,与丰富的敌人和多个boss战斗,也提供家园和沙盒建造区域让玩家担起复兴小镇的使命。多个职业,多种生产方式——多数核心玩法系统都会在发售版本中囊括,而我们会持续更新扩充这些玩法系统的内容和选择,带来新的故事、任务、敌人、装备、角色、建筑材料和更多惊喜。从首个生态地界,最终拓展至更广阔的九大界域,让《余烬之镇》成为一个值得你一次次回来的世界。

游戏发售后将是怎样的更新计划?

EA发售开始的第一个月内,我们就将推出新的大更新,带来当前主线的章节末大boss,更完善的手柄支持,和详细的Roadmap更新路线图。

《Emberville》支持手柄吗?

支持。抢先体验首发时即可使用手柄进行战斗和菜单操作。
不过,目前的手柄体验尚未达到我们期望的理想品质。首发版本暂不提供屏幕键盘,我们计划在发售后的首次更新中进一步改善手柄体验。

《Emberville》会有多人合作模式吗?

会!多人合作模式计划于 1.0 正式版推出。
抢先体验首发版本仅提供单人体验。

《Emberville》会支持Mod模组吗?

模组支持属于我们未来1.0正式版的长期开发计划。目前我们仍在探索相关技术要求及具体支持范围。

PC 最低配置要求是什么?

  • 操作系统:Windows 10 或更新的版本(64 位)
  • 处理器:Intel Core i5 3.2 GHz 或同等性能处理器
  • 内存:8 GB RAM
  • 显卡:兼容 DirectX 10 的显卡
  • DirectX:版本 11
  • 存储空间:固态硬盘(SSD),至少 4 GB 可用空间

游戏支持哪些语言?

抢先体验首发时,游戏将提供英语界面、字幕及配音。
以下语言也将获得界面及字幕支持:
  • 西班牙语(西班牙)
  • 法语
  • 德语
  • 日语
  • 韩语
  • 简体中文
  • 繁体中文
  • 葡萄牙语(巴西)
我们计划在抢先体验期间的更新中加入更多语言支持,具体语言将在确认后公布。

游戏会有微交易、付费 DLC 或订阅收费吗?

没有微交易,没有战斗通行证,也没有订阅费。永远不会有!
我们的目标是在 1.0 正式版推出后,继续通过定期更新扩充《Emberville》的内容,不计划推出付费 DLC。

《Emberville》未来会登陆哪些平台?

抢先体验版将在 Steam 等 PC 平台推出。主机版本计划随 1.0 正式版推出。

我可以在哪里报告 BUG 或提交反馈?

欢迎通过以下渠道分享你的反馈和问题:
TapTap
在开发过程中,大家的宝贵意见将帮助我们重新思考系统设计、改善战斗体验,并做出切实的调整。
我们会认真倾听社区的 BUG 报告、建议、批评和创意。并非每一条建议都会加入游戏,但每一份用心的反馈,都能帮助我们了解哪些设计行之有效、哪些仍有不足,以及可以如何改进。
我们希望让抢先体验成为一段与玩家共同创造的旅程:你可以持续关注开发进展,了解我们正在推进的工作,也能看到自己的反馈如何影响游戏。
随着抢先体验的展开,我们还会分享更多参与开发过程的方式。

10 月 27 日,新篇章开启

《余烬之镇》对我们团队而言是一段漫长的旅程,抢先体验是我们迄今抵达的最重要的里程碑之一。
我们为目前取得的成果感到无比自豪,也对前方的一切满怀期待。
还有你未曾见过的土地、尚未讲述的故事,以及许多暂时保密的惊喜。
感谢每一位关注《Emberville》、分享预告片、体验试玩版、提供反馈的玩家,也感谢每一位相信我们所努力创造的这个世界的人们。
10 月 27 日,余烬镇见。
—— The CygnusCross Team
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