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《谁淹了我的世界》游戏好评
第一次打开《谁淹了我的世界》时,我以为这只是一部普通的末日生存小游戏。开局只有一艘快要散架的小船、几块快要吃完的面包,还有一台不知道还能撑多久的发动机。海面没有城市,没有灯火,只有漂浮的废墟、突如其来的暗流,以及藏在水下的未知危险。可玩着玩着,我发现它最打动人的地方并不是“活下去”本身,而是那片被海水淹没的世界里,仍然保留着一点点温柔。
游戏的美术氛围非常舒服。柔和的二次元画风没有把末日渲染得过于压抑,反而让整片汪洋多了一种安静又孤独的美。阳光穿过海面,照在半沉的高楼上;船舱里那盏暖黄色的灯,在漆黑的水夜里亮着,莫名让人安心。航行时海浪声、潜水时水流声、打捞到物资时的提示音,都让沉浸感变得很强。戴上耳机,仿佛真的坐在小船上,独自漂泊在一个被世界遗忘的海域。
剧情是这款游戏最让我意外的部分。主角阿江和少女娜娜相依为命,主线没有空泛的救世口号,而是把故事落在细碎的日常里:一起钓鱼、打捞物资、修补船舱、分享食物、在暴风雨来临前赶回安全海域。娜娜外表安静怯懦,却会在相处中慢慢露出温柔和依赖。好感度解锁的专属剧情不突兀,也不强行煽情,却能让人真切感受到,在荒芜的水世界里,两个人的陪伴就是全部的安全感。
玩法上,它把钓鱼、打捞、潜水、背包管理和角色养成结合得很松弛。浅海钓鱼解压,海面打捞像开盲盒,潜水探索又带着一点紧张感。装备有不同词条,养成路线循序渐进,零氪玩家也能慢慢推进。游戏没有强制PVP,也没有无休止的排行榜内卷,碎片时间上线钓会儿鱼、出一次海,就能获得很实在的满足感。
当然,它并不完美。前期引导稍弱,部分材料取舍容易踩坑;潜水失败会丢失装备,对新手打击较大;后期玩法循环感会增强,仓库整理、强制动画和广告奖励也还有优化空间。但这些瑕疵没有掩盖它的优点。能感受到制作组在认真倾听玩家反馈,也愿意不断修补和完善。
总的来说,《谁淹了我的世界》是一款小众但很有温度的作品。它没有用激烈的战斗和沉重的压迫感来刺激玩家,而是用一片汪洋、一艘小船和一个少女,讲出了末日里最珍贵的东西——陪伴。如果你喜欢慢节奏的生存养成,愿意在安静的氛围里慢慢探索,这款游戏很值得试一试。
七天装备小毕业截图
七天装备小毕业
前三天尽量把钓竿等级拉满,然后钓鱼和海盗盲盒循环,钓鱼出来的东西只保留恢复体力和合成鱼饵的,除了给娜娜吃的其他通通送去盲盒。 盲盒不挑食,一图拿手表电池R装合SSR,二图拿蓝色物品SR装备紫色物品SSR装备合UR甚至SP,三图就可以只捡UR以上物品合SSP了,四图之前凑满全身SSP不成问题。 不需要额外开格子,两两合。尽量不要不同等级混合,混的基本都是品质降低。 前面只要装备好就是乱杀,等打不过的
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简单介绍一下目前两个流派截图
简单介绍一下目前两个流派
1.爆伤流派 爆伤流派无装备凑够加点为13%暴击率,娜娜会提供40%的暴击率增幅,剩下47%暴击率依靠装备可以达到满额暴击,其余全点爆伤即可。缺点就是广告看不完,根本看不完。 2.反伤流 护甲拉是性价比最高的,走防御反伤流可以不看广告通过,唯一缺点就是打的慢。
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简单攻略截图
简单攻略
进游戏,过完新手教程后,发现不能潜水[表情_斜眼笑],因为没有救娜娜,要第二天[表情_大笑] 图一纯属捡垃圾,随便装备点sr或者 n就能过,人物属性看广告点暴击率,(这个后面会说)任务随便做做,到图二 重点来了,图二会卡关,因为你没点娜娜天赋呀,套用群里(@辰丫辰的) 目前娜娜满级天赋 氧气430,背包6,仓库15 攻击224,暴击率40,暴击伤害160 生命2800,防御254,生命恢复4
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100次打捞测试截图
100次打捞测试
#游戏攻略 仅供参考哦,捞太多作者也受不了[表情_微笑]
精华
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新手入坑简易攻略截图
新手入坑简易攻略
一、开局新手避坑指南 刚进入游戏别急着瞎操作,先记住这几个零弯路准则,直接提升你的游戏体验: 新手教程关键节点:过完初始新手教程后无法立刻潜水,需要完成「拯救娜娜」前置任务,推进剧情到第二天才能解锁潜水玩法,不用反复尝试卡bug强行下潜。 资源优先规划:开局第一要务就攒鱼钩升级素材,优先囤积20+密度板、35+齿轮、25+铁钩、25+钢丝卷,密度板在二图打捞效率最高,钢丝卷在一图就能大量获取。 关
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谁淹了我的世界简易攻略截图
谁淹了我的世界简易攻略
开局优先屯鱼钩升级材料 密度板在二图打捞较多,钢丝卷在一图打捞较多 然后做任务会需要下面这些材料加上密度板、齿轮 什么的,不过奖励都是蚊子腿,看情况自留 然后正常推主线,有高品质的装备替换就行了 目前品质分为SP>UR>SSR>SR>R>N 做任务时提交燃油前期较缺可以不提交,后期充裕再交 钓鱼除了加娜娜好感的鱼和鱼饵其他都可以一键出售 推到1-4钓鱼可以出SP装备了,下面两个可以用到4
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1.1.7版本——从入门到入土截图
1.1.7版本——从入门到入土
一.⚠️注意⚠️ 1.每次下线前一定要存档。 二.前期发展(含物资存留) 1.体力用在打捞上,在鱼钩还未满级时,打捞获取的资源比钓鱼多(1-4通关后钓鱼可获取SP装备) 2.不要随便升级,想好自己要走什么流派再升级(因为后续重置需要从1级一个个看广告升到40级)(属性升级在最后) 3.燃料任务少做,性价比太低(前期不管) 4.亲密度任务不用急,前期加成不多 5.海盗盲盒不要玩,血亏
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新手攻略(简略截图
新手攻略(简略
正常过新手教程,娜娜加点正常先搞暴击闪避,没生命加生命,升级加点可以把暴击率加到13后续娜娜加点就好一些,不会溢出太多,卡关了可以尝试钓鱼再去商店刷新一次就下一天,通关装备参考后续更新可能会改变,就前期参考一下就行了
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1.1.5版本通关了+一点心得截图
1.1.5版本通关了+一点心得
轻松拿下,还特意准备老多药了,结果老板娘那关并不难打,甚至没有海底过山车那关难打,前一关魔鬼鱼多,掉血buff叠加,死的次数比老板娘那关多一点,最后这关没准备药,直接路上捡,难度是有浮动的,如果感觉前期掉血不严重,都挺顺的就可以打boss,药差不多有两组(一组5个),看属性准备,我最后用了1个医疗箱2瓶药在boss身上,到boss出现倍速调为1倍,老板娘的技能是每3回合召唤一只魔鬼鱼,所以这关利用
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通关啦!截图
通关啦!
‖1‖终于通了五图了,走的是暴击流转麻痹,本来想再融入闪避流,但发现闪避流配装与麻痹流配装有冲突,面板只在20几级时凹了一次,天赋没满,再加上加点失误,暴击溢出很严重,少了好多属性 ‖2‖怎么说呢,五图只要你通了前两关,基本平推到最后一关,然后就迎接奶奶的四联暴击鱼叉吧awa,五图最终关的怪物组成是这样:仙女人鱼,龟爷,鲸鱼老奶,人鱼卵。前两个基本路边,老奶挺超模的,每两回合有一次20%的四连击机
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