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魔王重生:我可不想被勇者打死
更新~
梦墨芷
10/23
14 浏览
综合
1、加入波次变体
2、遗产兑换增加
3、无尽规则扭曲
4、商店无退出按钮修复
5、局内随机事件
6、补齐吞噬进化效果
以后更新就看各位的意见啰,静待你们的探索~
魔王重生:我可不想被勇者打死
测试
创意工坊
今天6点 首发
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魔王重生:我可不想被勇者打死
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00:19
炼狱级别还是太容易!
如题,是游戏初期原因还是我技高一筹?反正太容易了。另外,商店那里进入后没有退出按钮,第二点击一个已建设建筑,再点击右侧建设那里,不变更,需要点击地图内空白处后再点击右侧建设区域就显示建设单位了(这个好久才发现)。
@小正哥
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10月23日平衡更新
1、经济平衡 2、勇者血量平衡 3、宿敌平衡,加入技能 4、加入动态平衡模式,可以自主选择加打或减轻难度 感谢玩家小正哥的反馈
官方
@梦墨芷
1 赞
更新日志
1、添加更多的难度选择 2、更多的勇者(敌人) 3、更多的建筑 4、大部分建筑开放精英单位,生产建筑添加觉醒 5、修复了部分bug 详情请在游戏中自由探索吧
官方
@梦墨芷
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10月23日更新日志
1、更多的更多的种族,职业,天赋改为7七宗罪 2、单位体型差异化 3、野怪无上限bug修复 4、平衡性调整
官方
@梦墨芷
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更新日志
早期版本 新手教程 / 开场剧情 / 场景缩放 / 建筑安放 · 新手教程:首次开局 5 步(选建筑 → 安放 → 城墙规划 → 召唤第 1 波 → 守城);卡片在战场下方带进度,可跳过;进度写存档;标题页与基地底栏入口可重播 · 开场剧情:新角色三幕过场(转生 → 勇者大军压境 → 魔王决心);纯 NanoVG 像素动画(魔法阵、符文、行军剪影、王座与万魔);字幕逐字显示、点击/「下一幕」推进可
官方
@梦墨芷
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