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策划面对面--近期热点问题答疑(26年10月)

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大家好!全新一期“策划面对面”又与大家见面啦!
在本期“策划面对面”中,我们会选取近期讨论度较高的问题进行针对性回复,期望后续调整方案能够得到更广泛的反馈。
如果您对本文内容有任何看法,欢迎在各大社区中讨论,您的每一条意见都对我们非常重要。

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Q1:此前提到会改善部队在野战中存活时间过短的问题,具体会有哪些调整呢?
A:感谢执政官的关注。上期“策划面对面”发布后,我们收到了许多执政官的反馈。本轮我们计划围绕部队生存能力、参战准备与行军操作,改善大规模军团交战的体验,为大家判断战况、调整位置与配合盟友留出更多空间。
(1)提升部队生存能力
我们将通过调整水晶科技、“昔日荣光”增益等方式,改善部队的生存能力。其中,水晶科技将新增降低所受技能、连击和重击伤害的效果,缓解部队短时间内承受大量伤害、迅速被击败的情况。
(2)帮助部队更早以充足兵力参战
部队容量科技将更早解锁,达到相应容量所需的水晶消耗也将降低。同时,我们将增加阶段突破节点:完成对应前置科技后,即可不额外消耗水晶,解锁一项提升野战能力的科技。
通过这些调整,帮助大家更早扩编、获得阶段性的战力提升,也鼓励不同兵种的科技共同推进,为更多部队搭配提供支持。
(3)优化大规模交战中的操作体验
本轮将新增激战行军自定义功能,让执政官自行设置部队是否自动后撤,以及触发后撤的条件,减少密集交战时不必要的拉扯与反复调整,让大家在有限的交战时间内,更及时地控制部队进退、配合军团行动。
后续,我们会持续关注实际战场表现和执政官反馈。具体调整内容及上线安排,请以届时的游戏内公告为准。

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Q2:希望加大对宝石采集外挂的打击力度,维护正常玩家的采集体验。
A:感谢执政官的建议。大家投入时间和精力积累宝石,不应承受外挂带来的不公平竞争。
除了持续通过行为分机制对外挂进行打击,我们也在考虑通过调整宝石的采集规则,减少长时间自动采集带来的收益优势。例如,提高宝石采集速度,并配合合理的周期采集上限,让正常玩家花更少的时间完成日常积累,同时压缩外挂持续获取收益的空间。
这仍是目前尚在讨论的方案,我们会重点评估其对正常玩家的影响,充分考虑不同执政官的采集习惯与需求,再决定具体如何推进。

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Q3:今年会有新的年度剧本和新的年度统帅吗?
A:感谢执政官的关注。新的年度剧本和年度统帅都在筹备中。本次计划推出两位年度统帅,分别为弓兵和领袖方向,大家可以期待后续的具体介绍。
目前,相关内容仍在设计和打磨中。关于新剧本的内容、两位统帅的技能与获取方式,以及大家关心的开放时间,我们会根据筹备进展陆续向大家同步。

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Q4:一场KvK结束后,消耗的资源、治疗加速和兵力还没补回来,就要准备下一场战斗,连续参战的压力比较大。
A:感谢执政官的反馈。此前,我们已在部分剧本中测试复苏共筑活动和赛季功勋商店,希望通过增加恢复途径,帮助大家减轻战斗后的补充负担。不过,这些内容的开放范围仍然有限,不少执政官尚未获得相应的支持。
目前,两项内容已完成相关测试,我们准备在优化后尽快将其开放至更多剧本,让更多执政官获得恢复支持。后续,我们会持续关注实际恢复效果,进一步完善相关措施,切实减轻连续参战的压力。

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Q5:王国在短时间内有大量成员迁出后,留下的伙伴很难再组织活动和战斗,希望能减少集中迁出对王国的影响。
A:感谢执政官的反馈。我们正在规划前向移民的名额管理规则,希望减少短时间内大量成员集中迁出对王国造成的冲击,让留下的伙伴有更多时间调整人员安排、维持日常协作。
同时,我们也理解大家寻找新伙伴、选择适合自己的游戏环境的需求。相关规则会兼顾个人的移民选择与王国的稳定发展,具体适用范围和名额数量仍在制定中。

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Q6::目前移民信息比较分散,想找个适合自己的王国需要到处打听,希望能更方便地了解各王国的情况和招募需求。
A:感谢执政官的建议。我们将优化移民广场的界面展示,包括现有的王国招募模块,让王国情况和招募需求更加清晰,方便有移民意向的执政官浏览和了解。
同时,我们将新增个人信息发布与展示功能。执政官可以主动介绍自身情况和移民意向,让正在招募的王国更容易了解自己;王国管理者也可以浏览这些信息,向合适的执政官发出移民邀请。
我们希望通过这些调整,减少双方寻找信息和反复沟通的负担,让王国更方便地招募成员,也让执政官更容易展示自己,找到适合并肩作战的伙伴。

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Q7:希望在简化模式下关闭 SVIP 行军特效等外观表现,减少团战中的遮挡,让自己的部队和行军路线更容易辨认。
A:感谢执政官的反馈。在大规模团战中,行军特效遮挡部队和路线,会影响大家判断战况和及时操作。极简模式下仍显示SVIP等行军特效的情况不符合设计预期,相关修复目前已完成。修复生效后,开启极简模式即可隐藏这些行军特效。
针对极简模式下的其他外观表现,我们也会继续排查和优化,减少对战场信息的遮挡,方便大家识别自己的部队和行军路线,在团战中更从容地观察和操作。

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Q8:清野奇遇活动中,连环打野或者使用范围伤害技能,有时会不小心触发入侵事件,其他部队还没到位就开打了,打乱了原本的安排。希望能优化一下。
A:感谢执政官的反馈。在部队尚未做好战斗准备时意外触发事件,确实会打乱原本的战斗安排,影响大家以合适的阵容和状态参与活动。
针对范围伤害技能波及事件NPC而意外触发入侵事件的情况,我们将优化相关触发判定,减少此类误触发对战斗的困扰。

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Q9:失落之地0点开启,组织进图和修旗都要熬夜,能不能调整到白天?
A:感谢执政官的建议。我们计划将国服失落之地的进图时间从北京时间0点调整至上午10点,希望减少大家因进图和联盟建设而熬夜的负担,也想听听这一安排是否会影响大家上线和组织联盟活动。
欢迎各位执政官,尤其是联盟管理者们,结合实际情况分享意见。

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以上为本次“策划面对面”的全部内容,若您对以上内容或游戏内其他内容有更多建议,欢迎您通过游戏官方社区或客服进行反馈。我们将持续收集各位执政官的建议,对游戏进行优化。
感谢您对RoK的支持,祝您游戏愉快!

RoK运营团队
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