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西幻人生模拟器 · 版本更新

昨天 17:0129 浏览综合
这次更新只做一件核心的事:让「你这一生想做什么」真正成立。
以前你只能一年一年地活下去;现在,你可以在十五岁那年选一个答案,然后用余生去兑现它。
一、执念:每年一个目标,十五岁定一生
每年年初,进入行动阶段时会问你一句:今年想做点什么?
从三个候选中选一个,年末结算:
- 练属性、攒金币、交朋友、学法术、多经历、多走动——六类目标都会出现;
- 不做完也没有任何惩罚,只是没有奖励(这条是刻意定死的,不想让你焦虑);
- 主界面顶部会常驻一条进度条,随时能看到今年走到哪一步。
十五岁成年礼,五选一,选定后跟一辈子:
终生执念
你想成为什么样的人
走遍艾索恩
把地图上的每个角落都踩一遍
术法大成
把奥术的门一道道推开
富甲一方
让账户上的数字配得上你走过的路
众人所爱
不是被记住,而是被想念
留下传说
让自己的名字出现在别人的故事里
完成后会点亮一条专属「人生词条」,并在结局结算时给你额外的分量。
二、这一生:一份能回看的编年史
以前结局后的「这一生」,只是把流水账挑几行出来。现在它是一条真正的时间线:
- 只记录值得回看的节点:重要事件、职业晋升、婚姻、孩子出生、得到遗物、完成执念、离世;
- 每个节点带分类标记(事 / 业 / 缘 / 家 / 物 / 志 / 终),一眼看出那一年发生了什么;
- 顶部会写清:你享年多少、终生执念成了没有、点亮了哪些人生词条。
「历代传记」里,每一世的记录也会补上那一世的执念与词条——
翻旧档的时候,你能看到「他那一生到底在追什么」。
三、战斗:敌人会先亮牌
敌人的血条下面,现在会写一行「意图」:
- 普通攻击:常规出手;
- 正在蓄力(下回合重击):看到这句,就该考虑防御或喝药了;
- 特殊攻击:带特性的魔物会提前告诉你。
防御不再是人品的赌博,而是一个有信息依据的选择。
四、顺带修好的两处「空头支票」
- 执念积累的记忆点,现在会真的计入结局结算;
- 终生执念的结局加成,现在会真的算进成就分——以前它们只是写在数据里的数字。