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v1.7 更新:第五幕「初冬·老屋」来了,每周霸主登场

昨天 01:49264 浏览综合 包含 AI 合成内容
各位小虫子们好!这次是两个版本合在一起的大更新:第五幕「初冬 · 老屋」开放了;每周霸主、研究所第三排、遗物品质和三只新变种(v1.6 已经上线)也一起介绍一下。大家在评价和帖子里提的问题,这两版也改了不少,谢谢每一位留言的玩家!
【新章节:第五幕「初冬 · 老屋」】
· 吞掉第四幕的锹甲后不结算,天一下子冷了,你从老树根底下爬进一间旧屋:窗台霜花、柴房、灶台余温、地窖四个新区域。
· 每个区域都有自己的机关:窗台结冰会打滑,窗缝还会掉冰柱;柴房有粘虫板,踩上去走不动,虫子踩上去会被粘住;灶台的炉火忽明忽暗,暗下来时站在火星旁边看得更远。
· 4 种新虫:成群乱窜、挨打就逃的蟑螂,挨打前会闪开的衣鱼,缩成球滚走、还能撞开别的虫的鼠妇,以及专从背后夹人的蠼螋。
· 3 只新 BOSS:
  · 柴房跳客「灶马」:守着去灶台的门,跳起来砸人;骗它跳到粘虫板上,粘住时狠狠咬。
  · 偷吃者「蟑螂王」:在灶台附近乱跑,偷吃地上的基因球;跑一阵就要喘口气,那是追上它的机会。打不打随你。
  · 地窖之主「蝎子」:尾刺能远程点射,还会冲撞;骗它撞上木箱,撞晕了就是输出时间。
· 第 9 阶新形态:本局吞掉灶马就能进化成灶马(弹跳砸地、把周围的虫震开);通关第五幕后,每局都能选蝎子(尾刺远程点射,扎中会中毒)。
· 新遗物「油亮鞘翅」「毒尾针」,还有一批第五幕成就,第一次通关送外观。
【画面更流畅】
· 默认 60 帧,菜单、选卡、结算界面也是 60 帧。
· 手机卡的时候只降画质,不再自动降帧。
· 暂停页「设置」那一排加了「省电」一键开关,想省电、怕发烫可以自己打开。
【玩家反馈】
· 试炼 31 档以上:80 级以后的怪血量涨得慢一些,经验更多,金色蚜虫也不会再硬得打不动。
· 传说天赋「吞天」加强:每吞一只虫,几秒内伤害提高,可以叠几层,打 BOSS 也算;每吞一只还回一点血。
· 蜗牛的壳没那么硬了,正面也能咬得动。
· 金星的规则在转生确认页写清楚了;没拿到金星时,结算页也会告诉你差在哪。
以下是 v1.6 的内容:
【新玩法:每周霸主】
· 每周一换一批,从各幕的 BOSS 里选出 3 只当「本周霸主」,每只身上带 2 条特性,比如狂怒、再生、虫母叫小弟、震地。
· 霸主分 Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ 三档,越往上越凶。吞掉过这只 BOSS,就能在 BOSS 页挑战它的霸主。
· 每周每只霸主每一档第一次打过都有奖励:研究加速,Ⅱ、Ⅲ 档还能挑一件蓝色、金色遗物放进遗物库。第一次打过 Ⅱ 档送这只霸主的专属染色,打过 Ⅲ 档送称号「霸主徽记」。
· 每一档都有本周最快击杀榜。
· 打通过的章节里,主线偶尔也会撞上本周霸主,不想遇到可以在霸主面板里关掉。新玩家第 8 天开放。
【遗物:品质和词条】
· 局里掉的遗物现在分白、蓝、金三种品质,带随机词条;金色遗物还有一条专属词条,有的能让遗物的代价减半。
· 结算时可以把遗物存进「遗物库」,点亮越多种,奖励称号、名牌框和光环。
【进化研究所:第二排、第三排开放】
· 第二排:随身遗物(开局从遗物库带一件进局、每天免费重铸词条)、宝箱刷新(珍稀天赋免费换一批)、传说天赋「连锁颚」、金色嗅觉(更容易出金色遗物)。
· 第三排:
  · 传说天赋「蜕变之心」:进化时回满血、短暂无敌,之后攻击提升。
  · 传说天赋「虫群号令」:吞够虫,叫出同形态的帮手一起打。
  · 进化记忆:进化后保留上一个形态的第二技能,多一个技能键。
  · 深渊无尽:无尽虫潮多一个「深渊」模式,直接从第 20 波开打,有单独的排行榜。
  · 进化极限:研究满以后还能一直往上加。
· 研究所整页重新排版,字都在卡片里,不会再压到边框。
【三只新变种 + 限时 UP】
· 瘴雾蜈蚣王:钻地破土后留下一大片久久不散的毒雾。
· 毒腺蟾蜍:舌头甩得更勤,普攻带毒。
· 巨颚锹甲:夹起的虫甩出去砸到一大圈。
· 每只都有第二套配色。
· 10 月 27 日起限时 UP 14 天:抽变种抽到传说时,大概率是这三只新变种,而且先给你还没有的。概率在抽卡页「概率详情」里公示。
【秋夜狩猎活动】
· 活动期间,第四幕的蚁狮、天蛾、锹甲会掉落叶,攒落叶换秋夜外观「枫烬」「落叶足迹」「秋收之环」,还能换变种碎片、研究加速和重铸券。
· 11 月 3 日~9 日开放,打通第三幕(吞掉蜻蜓)后就能参加。
【打起来更顺(v1.6)】
· 第三幕的小怪血量降低,不会再咬十几二十下才倒;第一、二幕的精英也没那么硬了。
· 第四幕的三只 BOSS 更耐打一些,打起来更像一场 BOSS 战。
· 开「自动」时往外跑,不会再被自动撕咬扑回 BOSS 身边。
· 天蛾那里的萤火虫一定会刷出来;天蛾睡着时不会再被毒扣血。
· BOSS 掉的宝箱没来得及捡就进了下一幕,现在会在下一幕开头帮你打开,不会丢。
【界面(v1.6)】
· 研究所、遗物库、秋夜狩猎、每周霸主、新变种都换上了新画面,一共 96 张新图。
· 首页横屏、竖屏的 Logo 和按钮不会再互相挡住。
· 小屏手机上,宝箱三选一的「收下」按钮不会再跑出屏幕。
· 「更多玩法」放不下时可以上下拖,底下的关闭按钮不会被挤出去。
欢迎加入官方 QQ 群:1004968976,一起聊打法、提建议。
更新后觉得哪里还不顺手,欢迎继续在评价区和论坛留言,每一条我们都在看!
v1.7.1 更新:自动寻怪上线,第五幕更难了截图
v1.7.1 更新:自动寻怪上线,第五幕更难了
各位小虫子们好!v1.7.1 是第五幕上线后的第一次小更新,主要是大家这两天反馈的几件事。 【新功能:自动寻怪】 · 局内「自动」上面多了一个「寻怪」按钮。每局看 1 次广告,这一局就会自动找打得过的虫去吃,看完马上生效。 · 会躲开红名虫、红圈和毒池,血少了先去吃蛋;不会自己闯 BOSS,也不会自己走进下一个区域。 · 想自己走的时候直接推摇杆就行,松手后又会接着自动找怪。 · 开了寻怪,撕咬和
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归墟 1.3.2 更新:排行榜奖励 · 后期节奏修正截图
归墟 1.3.2 更新:排行榜奖励 · 后期节奏修正
各位道友好! 有道友说「除了法相,其他都满了,排行榜没意义,也没有排行奖励」,这两条都说到点子上了。这次先把这两件事补上: 【一、排行榜有奖励了】 · 周榜、潮汐榜、秘境榜每周结算一次,镇渊榜每赛季结算一次。 · 换期后第一次进游戏,按上一期的名次自动发放仙骨、法宝碎片和灵玉。只要上榜就有,名次越靠前越多。 · 拿过前十、前三、第一,可以在洞府页佩戴道号「周榜十强」「周榜三强」「周榜第一」。 ·
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保证这个质量,期待后续,后续这个质量大家绝对支持,确实挺不错的,
有点过瘾,一口气三小时,通关了三次,
感觉蝎子比较强,独角仙,螳螂也行,后期成长起来,都不错,
支持一下。截图
保证这个质量,期待后续,后续这个质量大家绝对支持,确实挺不错的, 有点过瘾,一口气三小时,通关了三次, 感觉蝎子比较强,独角仙,螳螂也行,后期成长起来,都不错, 支持一下。
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v1.3.1 小更新:焊铺强化看得见了截图
v1.3.1 小更新:焊铺强化看得见了
各位船长好! v1.3.1 小更新已经提交,审核通过后自动生效,重新打开游戏就是新版本。 【焊铺强化长在船上】 在焊铺焊好的东西,现在都实打实地挂在船上: · 双层船壳:船两侧包上带铆钉的旧钢板,一层一块往上叠,满级铆钉会变成金色 · 轮胎护舷:一只只旧轮胎用麻绳挂在外墙上,等级越高挂得越多 · 抽水机:船尾多了一截弯铁管,隔一会儿往海里哗地吐一口水,升级后吐得更勤 夜里它们也会跟着船身一起暗下来
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《本命:增量修仙》0.15 更新:镇妖塔、法相截图
《本命:增量修仙》0.15 更新:镇妖塔、法相
各位道友,不少人已经打通劫九,问「后面还能追什么」。这一版加一座没有顶的塔,和一条用塔里所得慢慢修的永久养成。 【镇妖塔】 斩烛龙开劫以后,洞府右边会多一枚「塔」印。 · 塔里一层就是一关,一次闯五层,每逢第十层是这一域的大妖 · 每往上一层,妖就更硬一截,塔没有顶,看你能爬到第几层 · 每层第一次打通得「妖魄」,逢十层另得仙骨,第 15 层送「剑光 · 赤」,第 30 层送「剑光 · 雪」 ·
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1.0.81 更新:听客人说一句,猜她喜欢哪件截图
1.0.81 更新:听客人说一句,猜她喜欢哪件
新版本已提交,审核通过后自动更新。 这一版让每一位客人都值得想一想: 【听她说一句,挑一件】开张第二天起,来挑现货的客人会先说一句她的打算,货架上摆出 3 件候选,由你来猜她喜欢哪件。挑对了她更高兴,口碑涨得更多;挑偏了她也会买,不会转身就走。3 件里一定有合她心意的,货架上真没有的时候也可以请她改天再来。 【街坊喜好册】周小姐、许小姐、宋老师、阿诺、小禾、乐乐,每位街坊都有三条小喜好:喜欢的风格
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《满包而归》v1.6.4 更新:祝福多换一次,开局加成放进营地面板
大家好!这次是几处小调整,照大家的玩法和反馈改的。 【祝福换一批】 · 每夜免费换 2 次(原来是 1 次),第 3 次才需要看广告。换祝福的按钮上会写”免费换一批 ×2”,点一次变成”免费换一批”。 【开局加成】 · 原来是从屏幕右边弹出来的一小条,一出营地就消失了,很多人没看到。现在放进营地面板”营地强化”页的最上面,一行字加一个”看广告”按钮:每夜一次,看完攻击、背包强化各 +2 级。 ·
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v1.7.2 更新:第五幕再加难,手机发烫、卡顿优化截图
v1.7.2 更新:第五幕再加难,手机发烫、卡顿优化
各位小虫子们好!v1.7.2 主要照着大家这两天的反馈改:第五幕再加一点难度,手机发烫、卡顿做了优化,还修了几个小问题。 【第五幕再加难】 · 蟑螂王更耐打了,灶马和蝎子下手也更重。想要挑战的老玩家可以再去地窖试试。 · 正在打第五幕的续局按原来的难度打完,新开的局才用新难度。 【手机发烫、卡顿】 · 暂停页「省电」按钮下面加了一行提示:手机发烫时点「省电」,更凉快、更省电。 · 画质降到低档以后
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开店更快一步,个别 iPhone / iPad 进不去游戏的问题在修
店长们好~这次是一个小更新: 【新店长开张更快】 · 选好角色就能直接开张,名字和穿搭会先帮你配好 · 想自己起名、挑穿搭,点「就选 XX,开张!」下面的小字就行,还是原来的步骤 · 一步开张的店长会收到一张改名卡,以后想换名字在背包里随时能改 【打不开游戏的店长看这里】 · 有少数 iPhone / iPad 停在「摆好桌椅和吧台…」打不开,我们正在查原因 · 这个版本遇到同样的情况,再点「重新
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v1.3.1 更新:每一局都不一样了截图
v1.3.1 更新:每一局都不一样了
各位小虫子们好!v1.3.1 来了,这次主要解决大家说的"每局都一样、有点腻"。 【每局变化】 · 打过 3 局以后,从第 2 个区域开始,每进一个新区域都会抽一种"本区变化",进门时有横幅提示,左上角挂着小标签: 迷雾(看得没那么远)、虫潮(虫子多一半)、虫王出没(多一只精英,吞掉掉宝箱)、丰收(经验多三成)、夜袭(天色变暗)、狂躁(虫子更快、经验也更多)。 · 每日挑战里,同一天所有人抽到的
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