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来自开发者偏差的歉意

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TapTap
我自己又去玩了好几遍,试过了很多的玩法。
第十天确实是不可能战胜的了。
不断清理法术的火灵
一直塞垃圾的怪物
……

这两个就意味着必须在一轮卡组结束战斗
但这是不可能的,因为你的不能确保你每一张卡都能处理一只火灵……
关卡的设计,确实还有问题。
由于工作,是比赛结束最后一天上传的。所以平衡甚至是“赌一把”的状态。
真是抱歉,给大家带来这种负反馈。
等比赛结束之后,我会第一时间调整平衡。
感谢您的游玩!
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魔法数字 平衡性调整
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我说是五条悟和宿傩组合有没有懂的
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赶完了! 笔尖起火ing! #魔法数字 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
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