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《影之刃零》
国产3A动作游戏《影之刃零》将于10月29日上午10点正式登陆PC和PS5平台。目前媒体评分已解禁,M站PC均分88分,高于《黑神话:悟空》PC版此前的81分。据第三方机构估算,该作预购量已达85万份,累计收入约4300万美元,并登顶Steam全球热销榜。
更受关注的是,该作在发售前即入围第44届金摇杆奖“年度终极游戏”提名,属于罕见的“破格提名”。最终能否获奖取决于玩家投票,投票将于北京时间10
@起风了

回归都长这样吗?匹配机制会不会太有用了
@吻一吻这秋色
00:19

我就知道
[表情_叹气]
@Wechat

随机到想要的皮肤了
[表情_开心]开心,又拿两皮肤[表情_酷]
@原火
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共鸣之战
大司命复制,三个技能。我又杀了牛魔拿到老夫子,两个技能。空空儿随机复制,两个技能。
不算主动,我一共可以10个技能
可惜了,对面直接猛推,不给机会[笑哭][笑哭][笑哭]
@幕鹊
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捕鱼大作战玩久了,真的心累
捕鱼大作战一波接着一波的活动,诱惑一直都在,很容易控制不住自己。
玩到后面越来越消磨心态,仔细想想,终究只是游戏,不该影响现实生活。
如果是华为、vivo渠道服,打算放下不继续玩的朋友,可以私信交流。
大家都理性一点,量力而行。#游戏安利 #游戏日常 #游戏讨论 #退游
@byxz22
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射手转辅助,胜率飙升
本人以前都是射手专精,偶尔玩玩中路,但中路每次匹配队友都太久,本人性子太急,之后就不怎么玩中路专心发育路了,这个赛季突发奇想想试试辅助,天呐,自从玩了辅助后,孩子不哭不闹了,老人也不拌嘴了,如果非要我形容的的话就好像大脑的褶皱一下被熨斗抚平一般,而且我基本只用四个辅助,张飞,大禹,元辅/少司缘,张飞算是主力吧,可能是我以前玩多了发育路,更懂得不同射手的对线习惯和辅助适配类型,和我搭档的射手都表示和
@北小旭
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巅峰赛日常
该说不说,开麦巅峰赛完全是另外一种体验,只能说,爽!
@音游✺岁月
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新英雄小故事
为了守护家园,盾山离开了姜姜,成为长城守卫军的一员,在漫长的灶台生涯中,盾哥渐渐明白光守塔是不能换来和平,拆塔才是最好的防守,所以,jiangjiang,我不做盾山了,心魔石头人:启动!
@奇多邵
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共鸣之战全面优化!逆天运气系统上线
近日,王者荣耀共鸣之战版本迎来了全面优化。这次更新最重磅的绝对是新增的逆天运气系统,对局结束有概率触发下一局共鸣抽取加成百分之二十。配合防御塔血量全面上调以及前中期复活时间缩短,整体对局节奏和博弈体验都会发生明显变化。
英雄调整方面,李白迎来机制变化,和姬小满被动共鸣同选时普攻可解锁大招禁用。夏侯惇回血效果改为基于额外生命值加成,孙膑的返还比例上调,大司命复制共鸣无目标时增加了提示。海月修复了超长
@雪国便利店
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