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竞技场改版!位面集结赛区扩容引热议
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近日,杖剑传说先遣服放出了位面集结竞技场的最新规则调整,随即在玩家社区里炸开了锅。这次改版的核心是赛区扩容,与冒险者跨位面加公会的体系保持同步。按照规划,S4赛季将先行开放2个位面合并,到了S5赛季会进一步扩容至4个位面同台竞技。
官方的意图很明显,就是想通过扩大赛区池子,让跨位面大战变得更有看点,提高高水平对局的观赏性。不过,官方也补充说明,竞技场的每日奖励和每周结算奖励数值还在持续打磨,最终方案要以公测实装版本为准,结算奖励档位也会随着赛区规模同步改动。
期待跨区乱斗的玩家觉得,合并之后大佬们神仙打架肯定更刺激。但更多的普通玩家却感到了不小的压力。赛区合并意味着高手密度变大,原本能稳拿排名的中腰部玩家,之后大概率要面临排名下滑。更多玩家担心旧竞技场直接被一刀切,所有人被迫在合并后的大区里内卷。原本单位面竞争有限,大家还能靠日常打卡稳定拿点边角料,合并可能会导致排名缩水,如果官方不把奖励梯度重新设计好,很容易出现赛区变大、收益反而缩水的情况。
二游逐步的搞合区、扩赛区是常规操作,毕竟竞技场的少了,不合并匹配都成问题。但这次玩家反应这么大,核心还是资源的问题,特别是原本能舒舒服服拿个二档三档奖励,只要能把奖励机制平衡明白,这波跨位面大乱斗其实还是有搞头的。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #杖剑传说














