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西幻人生模拟器 · 版本更新
这次更新想回答三个问题:
1. 破限广告为什么总把额度花在不想要的属性上?
2. 永生路线到底怎么走、代价是什么、尽头在哪?
3. 除了主线,势力、行囊、产业、技艺这些系统为什么像半成品?
下面按这三件事说。
一、破限:80 之后,由你自己选
以前看广告拿到「破界契机」,系统会自动挑当前最高的一项破界。
一生只有 3 次额度,常常被花在你没打算练的属性上——看起来就像「有一项 100,别的就破不了」。
现在改了:
- 广告只发契机,不替你选;
- 属性必须 ≥ 80 才能破,破后上限 100;
- 一生 3 项、每年 1 项,界面上直接写清已用/剩余;
- 入口有两个:广告摊的「使用破界契机」、角色 → 禀赋页的「破界」;
- 已经 100 的属性不会再挡住另一项破界。
体力上限保持原样(体质 100 仍是 31 点),这次没有动它。
二、永生之路:三条支线,各自要付账
怎么进去
支线
条件
入口
血族
莉莉丝好感 ≥60
关系卡「求她转化」
巫妖
持有死灵书 + 智力 ≥50
角色页「研读最后一页」
森林祝福
精灵 + 有永生念头
「森林的邀请」事件
三条线都能主动触发,不用再等随机事件。
成为之后,每年都要维护
- 血族 · 饥渴:每年 +18。≥80 开始压不住(意志/魅力下降),满 100 会失控:
人性 -15、教会声望 -10。压饥渴靠「夜猎」——
- 找罪犯:饥渴 -35,人性 -2,还能拿点钱;
- 找无辜者:饥渴 -45,人性 -12,教会 -8;
- 只喝牲口:饥渴 -15,人性 +2,但效率最低。
- 巫妖 · 魂火:每年 -12。≤30 开始「魂蚀」,归零由命匣替你死一次;
命匣也会被猎人找到,碎了就真的死了。可以「死灵研习」补魂火、「加固命匣」修第二条命。
- 精灵 · 林地:每年 -5。林地枯到 30 以下,自然声望会持续掉;
「照料林地」可以补回来。立誓守护后,才有真正的终局。
血仆与氏族(血族)
- 转化满 2 年,可以收一个走投无路的人做血仆:每年饥渴少涨 8,但忠诚会磨损;
- 满 5 年,夜庭会来找你:加入后每级氏族让猎魔人风险 -3%;
- 满 15 年,可以坐进长老的位置——也要替夜庭背账。
猎魔人
活得越久、教会越恨你,猎人越容易找上门:
风险 = 8% + 年数×2% + 教会仇恨加成,上限 45%。
他们会在客栈里问你「这附近最近少了人」,也会在你满 15 年时带着你的旧画像来。
可以迎战、花钱打发、躲进阴影——打不过就跑,活着回来也算赢。
阶段与终局
- 转化期 0–9 年:新生的不适;
- 稳固期 10–24 年:资源压力成形;
- 升华期 25 年起:可以给自己一个结局。
终局三选一:
选择
结局
拥抱永夜
永夜之主
走向黎明
黎明(人性回满)
沉睡
不再被猎杀,按普通结局结算
新增结局
永夜之血、永夜之主、黎明、灰烬、常青之约、幕后之手。
结局总数从 20 增加到 26。
三、势力:从「看数字」变成「做选择」
以前势力页只能看声望。现在:
- 募捐:100 金 → 声望 +6;
- 效力:2 体力 → 声望 +4、金币 +20,并推动该势力对应的世界变量;
- 每个势力每年各能做一次,声望 60 解锁该势力的关系被动。
声望 40 后解锁「势力委托」,每势力每年一单:
委托
检定
奖励
护送商队
体质
金币、声望、世道
调查密信
智慧
金币、声望、执念线索
清剿据点
力量
更多金币、更多声望
每单都可以选稳妥或冒险:冒险 DC +3、金币 ×1.6,失败也更惨。
面板会直接把两种接法的 DC、成功率、预计金币写出来。
声望 40 / 70 还各有一段剧情:一封没有署名的私信,和一张需要你站队的名单。
站到最后,会走到「幕后之手」——你没有王冠,但王座换人要先问过你。
四、行囊与制作:东西终于能用
以前行囊里的药剂、法术书、手册、工具全都只能卖。现在:
- 药剂:回血、回蓝、解毒;圣水洗诅咒;草药也能止血;
- 法术书/卷轴:真的能学会法术;
- 技艺手册:学会剑术、潜行、礼仪;
- 开锁工具/易容道具:给一年期的敏捷/魅力加成;
- 武器护甲可以手动换,不再只能自动挑数值最高的一件;
- 行囊按武器/护甲/药剂/手册/书籍/材料/杂货分组。
制作也开了:草药 → 药剂,矿石 → 铁刃/开锁工具,狼皮 → 硝皮斗篷。
材料不再只能卖店。
技艺分 Lv1–Lv3:重复用同类手册可以精进。
- 剑术:每级近战 +8%;
- 潜行:每级敏捷检定 +1、逃跑 +2;
- 礼仪:每级魅力检定 +1。
五、产业:雇人、选方针、等好行情
- 每处产业可以雇 0–3 个帮工:收入 +12%/人,风险 -2%/人;
- 经营方针二选一:
- 稳健:收入 +10%,风险 ×0.7;
- 激进:收入 +50%,风险 ×1.3;
- 每年有 12% 概率赶上「好行情」,多进一笔账;
- 火灾、偷盗、税吏也还在——产业现在真的需要你管。
六、体验与修 Bug
- 主界面加了「下一步」提示:未成年不催你,成年后才按情况提醒(没职业、没武器、该破界、该夜猎……);
- 势力页删掉了和「世道」重复的那一段;
- 夜猎、死灵研习、加固命匣、照料林地补了 4 张专属水彩图标;
20 个行动现在都有独立图标;
- 修了几处会让人骂人的小问题:
- 满血喝治疗药剂不再白喝(会拒绝使用、不扣物品);
- 6 岁孩子不会再被提示「去买把武器」;
- 装备前会确认东西确实在行囊里;
- 职业升阶的势力声望门槛此前一直是 0(数据缺字段),已修复:
现在升中级要本职业所属势力声望 30,升高级要 60;
- 旧存档读入时自动补齐新字段,不会因为缺字段崩掉。
七、现在可以怎么玩
- 新开一局:十五岁选执念,成年后决定要不要走永生;
想稳妥就攒钱置产、做势力委托;想赌一把就去找莉莉丝或那本没有书名的册子。
- 老档继续:直接读档即可,新系统会从下一年开始生效;
已经转化的角色会自动获得饥渴/魂火/命匣/林地状态。


