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上岛遇到小磕绊时|已知问题与临时办法(0.35.1)

前天 18:01攻略 包含 AI 合成内容
谢谢大家把旅途中遇到的问题告诉我们。
这篇集中说明当前版本的卡关情况、操作提醒,以及已经收到、仍需复核的反馈。我们尽量只说解决问题需要的信息。
一、修船前,头顶旧物可能占满位置
目前已确认:小船还没修好时,头顶的旧物不能直接卸下。如果六个位置已经装满、其中又没有足够的旧纸杯,就可能无法继续修船。
为了避开这个问题,完成前面的投喂后,下一次收集请优先捞两只旧纸杯,再装其他旧物。需要修船时,带着纸杯按游戏提示操作。
如果你已经遇到这种情况,请先保留当前进度,回帖附上头顶物品和心愿卡的截图,方便我们确认。暂时不能保证每种卡住的情况都有恢复办法。
「重新开始」会重置当前小岛进度,请把它留作最后的选择。 给你带来不便,很抱歉。
二、镜头停在原处,孢子走出了画面
可以先按 C 切换近观,试着把镜头重新带回孢子附近;右键拖动可旋转视角,滚轮可调整远近。
如果仍然不正常,请告诉我们:刚才是否看过电视、切换过视角,以及问题出现的位置。这能帮助我们区分镜头模式与异常情况。
三、正在收集和复核的反馈
目前有玩家提到:
  • 在部分斜坡或岛边移动时卡住、穿过地形,随后被送回。
  • 切换电视频道或海边旧物刷新时,出现短暂卡顿。
这些情况还需要逐项复核,我们暂时不把它们标记为「已修复」。遇到时,欢迎留下当时的位置、操作和截图;如果是卡顿,也可以补充显卡型号,以及是否使用兼容模式。
四、游戏打不开,或整体运行不流畅
  • 能进入游戏但画面不流畅:可先在暂停菜单的设置中关闭景深。
  • 默认方式打不开:可尝试在游戏安装目录运行 Compatibility.cmd,使用兼容模式启动。
这些是可以尝试的办法,无法保证适用于所有电脑。目前还缺少更多不同配置的实机反馈。
反馈时,可以照着这几行写:
游戏版本:
当前心愿:
问题出现在哪里、此前做了什么:
截图或短视频:
显卡/兼容模式情况(运行问题时填写):
目前处于赛事评审阶段,按照 主办方公告,包体和商店页暂停更新。我们会先在社区整理问题与临时办法;实际修复和更新时间,以后续确认的安排为准。
谢谢你愿意停下来,把这些小磕绊告诉我们。
——《孢岛》制作组
留一张小岛的照片|《孢岛》留影征集
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03:06
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《孢岛》开发者日志02: 画面打磨和UI制作
最近几天一直和团队的小伙伴想着怎么做到优美且不失韵味,其实视频中的效果也是妥协的结果,还想进一步完善和打磨,真心希望大家给提提意见和建议,大家的支持是我们不断提升和改善的动力源泉,愿孢子会成为你快乐的源泉、幸福的聚点。 感谢大家的关注和支持—RL Studio#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏
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《孢岛》聚光灯游戏开发Dev log - 04 做个记忆的书册
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 PS:我感觉我变成女生了
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《孢岛》TapTap聚光灯活动 dev log 04
今日增加了游戏内明信卡片制作和分享的功能 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
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主题:涌现 - 孢岛 (宝岛)游戏开发Day1
开发日志 Day 1 · 孢岛 日期:2026-10-03 更新类型:首岛试玩版开发与生态玩法完善 本次新增 完成主菜单与首座岛屿场景,打造治愈风格的海岛、花草与孢子角色。 实现移动、跳跃、孢群收集与跟随,以及水膜取水、运水和灌溉。 加入菌脉铺设、菌毯生长与连通变绿,完成缺水休眠、补水复苏和孢子繁衍循环。 完成遮阴保水与双叶杯同步输水谜题,串联叶桥解锁、母蕾唤醒和全岛盛开的通关流程。 完善存档续玩
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“涌动”参赛游戏VVB DEVLOG -01截图
“涌动”参赛游戏VVB DEVLOG -01
后续会跟大家汇报更多资讯 — RLStudio
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