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讲一下骑士的另一种打开方式——拳头流

3 小时前34 浏览综合
在难5的老攻略中,崎世(划掉)骑士通常都被推荐使用剑,主要是因为剑的性能较强(伤害高、范围大),同时也符合人设。但在噩梦(难6)难度下,随着难度的提升,剑基础价格高的劣势外加骑士-80%收获修改的debuff(不是想不想的问题,而是他只能把收获当滚木)会导致他的经济负担较重,进一步拉低了容错率。因此,我们有必要对骑士的打法进行改进和完善。
此前我写的攻略已经推荐了医疗流(https://www.taptap.cn/moment/848524908710332071)即使用剪刀+圆锯这两大医疗类武器打(来源于Steam官方群中一位大佬的推荐),大伙感兴趣的话可以回去看看。这里的话我再推荐一下拳头流,虽然该流派没有医疗流那样的高续航,但是拳有一个极大的优势——价格便宜、伤害可观,性价比拉满,这对于经济残废的骑士来说显然是一个极大的利好,省出来的钱你想堆啥都很从容;此外其相对可观的攻速(基础CD为0.77秒)和6徒手词条给的15%闪避也是加分项。这里顺带再强调一下其他几种徒手类武器的选择问题:
1. 掌:不推荐,原因不解释。
2. 利爪:不太推荐。与拳相比,利爪的纵截距更低,斜率更高,但它更高的斜率是建立在堆攻速和暴击率的基础上的,而骑士有攻速修改-50%的debuff,且拳一般也不会专门堆暴击率(基础暴击率仅1%,暴击倍率仅1.5倍)。结果就是高斜率的优势完全发挥不出来,反而低纵截距的劣势直接吃满,各位细品吧。
3. 烈焰黄铜指虎(炎拳):不太推荐,其基础伤害只比普通的拳高出20%左右,但价格要差不多高出1倍,至于后续的燃烧DOT……不是哥们,不会真有人玩骑士还专门堆元伤吧?
4. 强拳(爆炸拳):推荐!虽然伤害和炎拳持平且价格更高,但是自带爆炸这个高贵的AOE机制,也不需要专门考虑其他属性,只能说它确实贵有贵的道理了。
然后加点和道具选择的话大概按之前的攻略来就行,不同之处在于拳一般不需要考虑暴击率,但是需要倾斜一些资源给续航,同时闪避如果有条件的话也可以适当补——反正拳本身便宜,刷新和买道具一般也不会有太多经济负担,干就完事了~
PS:
在“求痛得痛”于Steam版刚更新不久那会儿,很多玩家曾经吐槽过“噩梦模式的容错率太低,玩家根本没法尝试新的构筑”“解法都被限制死了”等等。这固然有一定道理(如果以在冰醋酸中完全电离为强酸的标准的话,那这个世界上应该确实没几种酸配叫强酸了),但是我也有一些不同的看法——由于难5的难度相对低,玩家很容易就能找到可行的解法(比如骑士用剑、医生用剪刀和圆锯、叛徒用冲锋枪等),因此在此之后很多轻度玩家就会因此放弃思考,不会再去专门想“为什么这一套能跑通?”“是否还有其他解法?”等问题,反而限制住了自己的思维。例如你在当时问一个人“叛徒用啥武器最好?”他大概率会回答“冲锋枪”,但当你追问“为什么冲锋枪最好?”或“好在哪?”时,他可能大概率会陷入长考(妈妈生的.jpg),或者直接不假思索地来一句“因为是大佬推荐的”“因为别人都这样玩”等等,而不是从武器特性和角色被动等因素本身出发,完全摒弃了第一性原理,结果就是当时欠下的思考到了噩梦难度下不得不通过更多次的试错(和红温)才能还回来。同理,刷数学题的时候如果一直刷简单题,很可能也会陷入“会的永远会,不会的永远不会”的舒适区(甚至都不知道自己为啥会或不会),很难真正开拓数学思维。因此,如果想深入游玩的话,适当提高游戏难度还真不是坏事,唯有如此才能更深入地认识其中精妙的数值系统(除了原版《土豆兄弟》以外,这里我还要严肃表扬《杀戮尖塔》)以及角色和装备/卡牌之间的“化学反应”,从而在豁然开朗中真正开拓思维,并从中感受到真正的爽感和成就感。
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土豆兄弟
6.5
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关于国服土豆兄弟纯净版几个关心的点截图
关于国服土豆兄弟纯净版几个关心的点
1.价格 纯净版权益包22元,dlc18元(原本买过的 不需要再购买dlc)比较合理,和Steam原版本体价格一样,比pe端国际服便宜。 2.玩法内容 ①无芯片等养成玩法和广告内容 ②有重新挑战失败关卡 ③有一键解锁所有角色 ④与国际服pe移动端ui和玩法内容基本一致 ⑤初次体验个人感觉与Steam原版无割裂感 3.权益包适用购买人群 现在看来可以无脑入,比内购版本性价比高太多。。 4.总结 是与
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土豆兄弟攻略
一、属性推荐(适用大部分角色) 1.在不打无尽的情况下,推荐: 生命值≥50 生命再生≥15 护甲≥5 速度≥5 幸运≥10 收获≥10 2.前期优先堆基础伤害,前3波优先拿幸运和收获,第6波之后尽量拿高级属性 3.15波之后补充一些生存属性,防止暴毙 4.前期不要无脑拿暴击,刷到墨镜、触手这类道具之后再考虑堆暴击 5.高护甲/闪避二选一,看你这把刷到的哪种属性多,优先堆高生命值 二、武器和道具 1
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给《土豆兄弟》国服官方指条明路(认真的)截图
给《土豆兄弟》国服官方指条明路(认真的)
众所周知,《土豆兄弟》国服目前已经推出纯净模式。尽管部分牢玩家(如 @求白问雪 @呼啸骑士 @123 和我)已经因此而撤回差评,给出中评或好评,但国服受损的公信力仍需时间以及官方的持续行动才能真正得到修复。鉴于目前的形势,作为一名真心热爱《土豆兄弟》的牢玩家,我给国服官方提几点不成熟的小小建议。个人观点,仅供参考。 1. 在万圣节活动更新时,同时优化纯净模式在部分设备中切换异常的问题。由于国服目前
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分享一位大佬做的原版全角色噩梦配装攻略截图
分享一位大佬做的原版全角色噩梦配装攻略
是《土豆兄弟》Steam原版官方群(群号为106365513)的一位大佬做的,供大伙参考(转载已获得原作者同意)。我这里也算是意识到自己和真大佬的差距了——很多我的游戏理解都是错的,难5的那一套还真不能直接带到难6(噩梦)来,比如赛博格和流浪汉推荐当远程白板玩就很反直觉,主要还是纯近战在噩梦难度下往往表现很区。另外为什么我要现在发,原因也很简单——今天评论区水军多,外加官方又复制粘贴了一大堆模板话
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对土豆兄弟国服纯净模式的一些看法和思考截图
对土豆兄弟国服纯净模式的一些看法和思考
首先还是先叠个甲啊,以下内容基本上均来源于 @求白问雪 @遇见.满心欢喜 等论坛其他大佬的验收和分析帖。由于我这几天的实验任务确实忙得一批,加之该模式目前确实存在一些bug和优化问题(论坛有不少人都发了已经),因此我暂时没太有动力亲自购买和具体实测,见谅啊各位www。 10月22日,《土豆兄弟》国服的纯净模式终于上线了。这当然是个好消息,不仅将对齐原版的游戏体验还给了国服的玩家,同时也是つち まめ
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建造者噩梦截图
建造者噩梦
养炮千日,用炮一时 都给我抱紧炮哥的大腿[表情_吃瓜][表情_吃瓜]
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由于国服纯净模式已上线,我已严肃修改评论截图
由于国服纯净模式已上线,我已严肃修改评论
评论链接:https://www.taptap.cn/review/48746475 目前我给的是3星,主要是考虑到国服纯净模式的引导和优化问题目前还是没整好(通过评论区和论坛内容就可见一斑了。纯净模式购买入口被隐藏在DLC购买界面,玩家默认仍被引导到内购模式,且部分人购买纯净模式之后无法正常进入该模式),因此恕我暂时不能严肃好评。 仔细想了想我还是把之前的差评内容给删了,一方面我曾经说过,如果能
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土豆兄弟枪械流必拿神器合集!截图
土豆兄弟枪械流必拿神器合集!
#土豆兄弟 #土豆兄弟创作计划 玩枪械流的同学集合!是不是经常中期清不动杂兵被围殴,后期打BOSS刮痧?整理了枪械流从开荒到通关的神器,分好类照着拿,困5也能无脑突突突! 一级清杂神器|前期拿到直接躺赢 枪械流最头疼的就是后期杂兵扎堆,这几个道具直接解决清场难题,拿到就是玩法质的飞跃! 清杂神器:长胡子的婴儿、头巾、海贝壳、跳弹、南瓜、尖头子弹、猫特林的机枪 增伤天花板|全阶段通用输
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土豆兄弟游戏教学截图
土豆兄弟游戏教学
#土豆兄弟 #土豆兄弟创作计划 一、解锁无尽需要的关键道具 大壮 解锁 土豆发射器 贪吃者Glutton 解锁 辣酱:拾取果子造成爆炸伤害 技工 解锁 爆裂弹:增加爆炸伤害、爆炸范围 节俭者 解锁 护垫:材料转生命 Cyborg 解锁 改进工具:加购建物攻速(提升花园产果子速度) 军火商 解锁 铁砧:随机升级一把武器,无武器可升级时+2护甲 Jack 解锁 巨型带:造成敌人百分比生命伤害 狂人-
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『Steam全成就系列#1-4』 土豆兄弟通关全成就指南(4)截图
『Steam全成就系列#1-4』 土豆兄弟通关全成就指南(4)
士兵 武器推荐:冲锋枪 霰弹枪 加特林属性加点:远程伤害 伤害 攻速核心道具: 个人感觉雕像很重要,很契合士兵这个属性,其他打法和正常的远程伤害武器打法一样通关属性: 受虐狂 武器推荐:幽魂斧子 拳属性加点:近战伤害 最大生命值 生命再生 核心道具: 只要回血多就能多扣血,注意扣血伤害的把控,别被直接秒了,然后通过献祭增加伤害就完事了通关属性: 骑士 武器推荐:剑属性加点:近战伤害 护甲 伤害核心
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