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《铸刃试炼》有奖征集bug及玩法
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# 《铸刃试炼》有奖征集:找 bug · 提玩法
## 一、这是个什么游戏
一款**把装备当成消耗品**的竖屏回合制 RPG。
没有租来的神兵——你铸的每一把剑都是亲手炼的,也都会真的磨损、裂开、碎掉。暗伤会藏到最关键的一击才显形,符文大招能救命,也能把最后的刃口赌没。
**当前内容量**
| 维度 | 数量 |
|---|---|
| 主线区域 | 10 个(各有独立环境机制与元素弱点)|
| BOSS | 10 个(各三阶段机制)|
| 符文 | 20 枚(六系元素,双系组合)|
| 套装流派 | 10 套(各带专属技能)|
| 锻造材质 | 7 种 |
| 试炼塔 | 150 层无尽爬塔 |
| 日常 / 周常 / 成就 | 12 / 6 / 52 |
| 开局随机词条 | 10 种(每局不同)|
| 二周目铸痕 | 5 种(惩罚换收益)|
单周目主线约 **1 小时**,含二周目与试炼塔约 **2 小时**。
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## 二、悬赏:找 Bug
### 奖励标准
| 等级 | 判定标准 | 奖励 |
|---|---|---|
| **A 级** | 崩溃、卡死、存档丢失、资源凭空消失/无限刷 |+ 下个版本致谢名单 |
| **B 级** | 数值计算错误、机制不生效、UI 显示与实际不符 |
| **C 级** | 文案错别字、排版错位、体验小瑕疵 |
> 兑换码在游戏内 **设置 → 兑换码** 输入,每个码限兑一次。
### 重点排查方向(这些地方我自己最没底)
1. **存档** —— 断网时存档、切后台再回来、两台设备交替玩,进度会不会乱
2. **二周目** —— 开轮回后装备是否完整继承,铸痕效果是否按描述生效
3. **试炼塔** —— 爬到深层(30 层以上)后数值有没有崩,每 5 层补给是否正常
4. **符文槽扩展** —— 用轮回裂晶扩到第 4 槽后,换武器槽位是否错乱
5. **广告** —— 看完没给奖励、给了两次、中途关闭后的状态
6. **元素克制** —— 换对弱点系符文,伤害应该提升 25%,实际是不是
### 提交格式(照抄这个模板)
```
【Bug 等级】A / B / C
【所在页面】工坊 / 试炼 / 战斗 / 装备 / 符文 / 旅程 / 设置
【设备型号】例如 小米13 / iPhone 14
【复现步骤】
1.
2.
3.
【期望结果】
【实际结果】
【截图/录屏】(有的话一定附上,A 级必须有)
```
**没有截图也欢迎报**,但描述越具体越好。比如「打 BOSS 时崩了」我很难查;「在区8 二周目打裂隙主宰,第 3 阶段用净化符文后崩溃」我十分钟内就能定位。
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## 三、悬赏:提玩法
### 我想要的不是「再加一个系统」
说实话,加区域、加符文、加套装,这些我自己就能做。我真正想知道的是:
**「哪里不好玩?」**
比如:
- 前 20 分钟是不是太无聊?如果是,具体无聊在哪一步
- 锻造六个阶段(冶炼→锻打→淬火→装配)是不是太繁琐?哪一步最想跳过
- 战斗是不是「有能量就放技能」的无脑循环?如果让你改,你会怎么改
- 二周目值得再玩一遍吗?如果不值得,是因为敌人只是数值变强,还是别的
- 有没有哪个瞬间让你觉得「这个设计挺妙」
### 奖励
| 类型 | 判定 | 奖励 |
|---|---|---|
| **被采纳的完整方案** | 我下个版本真的做进去了 | **下个版本致谢名单署名 + 专属兑换码(含限定符文)** |
| **有价值的观察** | 指出问题但没给方案,或方案不完整 |
| **参与奖** | 认真写了但没被采纳 | 群内致谢 |
> 「被采纳」的标准很简单:能解决问题、成本可接受、不和已有设计冲突。哪怕只是一句「把 XX 改成 YY 会好很多」,只要我做了,就算。
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## 四、反馈渠道
| 渠道 | 用途 |
| TapTap 评论区 | 适合写长文,会被其他玩家看到 |
| 游戏内「设置 → 兑换码」 | 领奖入口,不是反馈入口 |
**群内反馈建议**:直接说问题,不用客套。我看到会回。A 级 bug 我会在群里同步修复进度。游戏内有测试群入口。
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## 五、一些说明
**关于「你做的游戏有什么特别」**
市面上回合制 RPG 的装备基本都是永久的,修一下就好,或者根本没有耐久。但我一直觉得,锻造这件事最迷人的恰恰是它的不确定——你不知道这一锤下去,出来的是一把传世名刃,还是一块要回炉的废铁。
所以这游戏里,武器真的会碎。你花二十分钟炼出来的传说兵刃,可能在某场 BOSS 战第 12 回合崩断,而你只剩最后一次修刃机会。
这不是为了折磨人。是因为只有会失去,你才会在意。
我希望你在按下「赌上神兵」那一刻,是真的会犹豫一下。
**关于这个征集**
游戏刚上线,很多东西我自己看久了会麻木。你是第一次玩,你的困惑和别扭比我准。
所以哪怕只写三句话,也比不说强。
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*—— 开发者*
*活动长期有效,奖励随版本更新发放*
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