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遇到卡顿、闪退、进不去?请用游戏里的「问题反馈」告诉我们

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各位小虫子们好!这两天有玩家遇到卡顿、闪退或卡在加载进不去,我们正在集中排查。
为了更快定位,麻烦遇到问题时这样做:
· 在卡住或卡顿的当下,点游戏右上角的「···」→「问题反馈」,简单写一句发生了什么(比如「第五幕怪多时很卡」「看完寻怪广告卡住」),提交就行。
· 提交时会自动带上手机型号和游戏日志,我们就能直接看到是哪里出的问题,不用你再描述机型。
· 如果是卡在加载进不去,也可以在加载画面点「···」→「问题反馈」。
谢谢大家的耐心,每一份反馈我们都会看!
v1.5 更新:再远航一次,船能盖到 20 层截图
v1.5 更新:再远航一次,船能盖到 20 层
各位船长好! v1.5 已经提交,审核通过后自动生效,重新打开游戏就是新版本。盖船是这艘船最好玩的部分,可之前没一会儿就盖满了——这一版就是为它来的。 【再远航一次】 · 开到灯塔岛以后,每到一站的改装面板上都多了「再远航」,通关的结局画面也有 · 船回到两层的小破船,从第一片海重新盖;开场、教学和小剧场都跳过,一出发就能盖 · 开得越远,这一程拿的名望越多(灯塔岛 5、白岬 15、百舟集 30、
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新版本上线:阿青夜里做活,裁剪更顺手截图
新版本上线:阿青夜里做活,裁剪更顺手
各位绣娘好,这两天连着更新了两版,一起跟大家说一下,重新进一下游戏就能看到: 新增 · 阿青夜里做活:打烊以后,阿青有时会留下来帮你做一段活。 · 看广告失败时,会说清是没加载出来、超时还是取消了;第二天的料不够,也可以看一次广告多领一份。 · 为自己做完工、华服做成,会有一张小纸条,回头看看做了什么。 改进 · 裁剪更顺手:手指按在裁线旁边,剪口会自动贴到线上,跟着手指走,不用再对准小亮点,也不
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《满包而归》v1.6.5 更新:新手前两夜更好过一点
大家好!这次是给新玩家的一点照顾,只影响前 2 夜。 【前两夜更好过】 · 第 1、2 夜的第 2、3 区(迷雾森林、幽魂墓地),小怪的伤害调低了约 15%。数据上,新玩家倒下最多的就是这两个区。 · 前两夜每夜第一次倒下,不用看广告,直接原地满血复活,背包里的战利品一件不掉。第二次倒下起,和以前一样(看广告可以再复活一次)。 【没变的】 · 首领的强度没变;第 3 夜起一切照旧;今日赏金、首领挑
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1.0.85 更新:明天回来有什么,店里一直看得到截图
1.0.85 更新:明天回来有什么,店里一直看得到
新版本已提交,审核通过后自动更新。 这一版是两处小改动: 【明天回来有什么,一直看得到】店面黑板最下面多了一行「明天来:……」,写着明天再打开小衣铺能拿到什么:开铺礼第几份、小棠替你看店、在路上的明信片、明天的时兴色等。点一下还能看全。以前只有打烊时才说,现在开店的时候就看得到。 【回来先看到小棠的进账】隔天回到店里,「今天店里新到」纸条上直接写着小棠昨晚替你卖了几件、进账多少,不用再点进去才知道
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《本命:增量修仙》0.16 更新:历劫录、执念、前期更紧凑截图
《本命:增量修仙》0.16 更新:历劫录、执念、前期更紧凑
各位道友,这一版一半给刚入门的道友,一半给已经打进劫里的老道友。 【前期改动】 · 法宝提前开:第一次斩九尾天狐就必掉一件法宝,不用再等到毕方 · 原地久立,妖潮加急:站着不动超过 8 秒,灵兽会更快、更多,走起来就缓下。有道友说开局可以站着不动一路磨到大妖,这下得动起来了 · 第一世身死后,结算页也能看广告领「灵石 ×3」「魂力 ×2」 【执念】 还没开劫的时候,如果这一世没走过自己的最远关,下
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v1.7.1 更新:自动寻怪上线,第五幕更难了截图
v1.7.1 更新:自动寻怪上线,第五幕更难了
各位小虫子们好!v1.7.1 是第五幕上线后的第一次小更新,主要是大家这两天反馈的几件事。 【新功能:自动寻怪】 · 局内「自动」上面多了一个「寻怪」按钮。每局看 1 次广告,这一局就会自动找打得过的虫去吃,看完马上生效。 · 会躲开红名虫、红圈和毒池,血少了先去吃蛋;不会自己闯 BOSS,也不会自己走进下一个区域。 · 想自己走的时候直接推摇杆就行,松手后又会接着自动找怪。 · 开了寻怪,撕咬和
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归墟 1.6 更新:不丢进度 · 固定摇杆 · 归墟札记截图
归墟 1.6 更新:不丢进度 · 固定摇杆 · 归墟札记
各位道友好! 这次几乎全是在回应大家这两天提的问题: 【一、后台关闭不再丢进度】 · 有道友说「直接后台关闭游戏,进度会回退」,还帮我们测了十几遍。原因是:一趟下潜结束、吞丹的那几秒里还没存档,这时候划掉游戏就会丢这一趟。现在下潜一结束、斩下首领时都会马上存,切到后台、游戏被关掉前也会再存一次。 【二、固定摇杆】 · 有道友说划着划着手指到了屏幕边上,再一动就往上飞了。设置里多了「摇杆:固定在下方
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怎么下载截图
怎么下载
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v1.3.1 更新:每一局都不一样了截图
v1.3.1 更新:每一局都不一样了
各位小虫子们好!v1.3.1 来了,这次主要解决大家说的"每局都一样、有点腻"。 【每局变化】 · 打过 3 局以后,从第 2 个区域开始,每进一个新区域都会抽一种"本区变化",进门时有横幅提示,左上角挂着小标签: 迷雾(看得没那么远)、虫潮(虫子多一半)、虫王出没(多一只精英,吞掉掉宝箱)、丰收(经验多三成)、夜袭(天色变暗)、狂躁(虫子更快、经验也更多)。 · 每日挑战里,同一天所有人抽到的
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v1.7.2 更新:第五幕再加难,手机发烫、卡顿优化截图
v1.7.2 更新:第五幕再加难,手机发烫、卡顿优化
各位小虫子们好!v1.7.2 主要照着大家这两天的反馈改:第五幕再加一点难度,手机发烫、卡顿做了优化,还修了几个小问题。 【第五幕再加难】 · 蟑螂王更耐打了,灶马和蝎子下手也更重。想要挑战的老玩家可以再去地窖试试。 · 正在打第五幕的续局按原来的难度打完,新开的局才用新难度。 【手机发烫、卡顿】 · 暂停页「省电」按钮下面加了一行提示:手机发烫时点「省电」,更凉快、更省电。 · 画质降到低档以后
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