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剑隐官方真的不要再画蛇添足了
昨天 02:11898 浏览综合
大家都知道你对标的是烟雨,这没问题。蓝鲸踩了7年的坑给你打样,你照着参考就行。就算想做自己的特色,那也好好设计,别整一堆画蛇添足的阴间设计行吗?
被吐槽最多的就是精力,明明可以从游戏内部限制资源数量的获取,比如打工次数,比如鱼饵数量。何必再设计一套数值限制?玩家清完体力还要关注精力用完没,就为了方便卖精力丹?
其次就是读书做饭这些技艺,蓝鲸被骂了很久才调整成批量做也加经验,以及挂机升级,你开什么倒车呢?你的那些小巧思一点也不有趣,老老实实方便玩家才是正道。
还有银两,一本基础武学几百文,一本进阶武学就要十几两,不觉得跨度有点大?进副本要银两,治病要银两,打造装备要银两,但刷怪卖装备钱少得可怜,逼着大家去钓鱼。第一次封测就有人提出了,你们做法不是优化货币数值,反而说增加银两产出途径。我说白了途径再多不也要精力值?又是你们卖精力丹的小巧思?
还有地图,确实比烟雨更大更漂亮,但是太乱了。烟雨的地图一点点大,缩到最小就能一览无余。这游戏哪怕进入鸟瞰模式。依然看不清全景,新手根本找不到路。你哪怕做个鸟瞰模式下视角拖动的功能呢?地图红红绿绿一片,看似美丽,全是视觉污染。
至于人物模型AI味,动作僵硬,打击感不足像皮影戏,已经被玩家们反馈无数次,我感觉短期内也不可能优化了,属于是游戏的先天不足,能忍受的才能继续往下玩。












