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【致歉公告】

精华10/25243 浏览综合
《万界仙途》致歉公告:关于本次更新清空旧存档
先说结论:这个版本的更新会让所有旧存档失效,包括你已经经营了很久的世界。
我们为此向你道歉。这不是我们愿意做的选择。
为什么必须清档
这个游戏的骨架原本是「十阶世界」——从凝气到天仙,十个台阶走完就到头了。
后来我们按新的设定集把它重做成「十九阶」:
境界从十境扩到二十境
诸天世界从一百多个,换成设定集里的 500 个
每个世界的来历、法宝、功法、大会剧情全部重写
这不是「多加几层」,而是把整座楼的地基换了。
旧存档里的世界编号、修士境界数字、法宝阶位,在新体系里都找不到对应物:
旧档里一位「化神」修士,在新体系里对应的其实是另一个位置
旧档里的世界 id,在新目录里指向的是完全不同的世界
我们可以强行做数据迁移,但迁移出来的会是一堆自相矛盾的东西:境界和世界阶位对不上、功法来自不存在的世界。那种档,比清空更难玩。
所以我们选择了最干脆也最诚实的做法:把旧档案整体作废,一切从头开始。你的世界会回到三阶「元婴」初生的那一刻,重新命名、重新传功、重新看着第一批修士觉醒。
只清一次
旧存档没有被删掉,而是移入隔离区完整保留(以后可能还需要它们做数据分析)
新世界一旦建立,此后每次启动都正常读取,不会再清第二次
你不用担心下次更新又要重来
万界榜也一并清空
榜上的战力是新旧体系混着算的,没有可比性。旧记录仍在云端,只是不再展示;你重新上报后,会以新的成绩重新上榜。
这一版改了什么
内容
十九阶世界与二十境完整数值
500 个世界各有专属的世界大会剧情
新增 13 座高阶设施,按阶位逐步开放
功法融合的权重上限改为随阶位提高,融满需要更多次参悟
战斗难度重新标定:融满功法后打同阶世界约八成半胜率,不再是无脑碾压
修复的卡死问题
四阶之后再也派不出探索者
同阶世界永远打不过(战力恒差一截)
十几阶以后战力变成负数
九阶之后攒升阶材料要按「万年」算
十阶起的世界之心几乎凑不齐
这些都不是你的操作问题,是我们没测出来。
最后
如果你想留住旧世界的记忆,可以在更新前截图。我们知道这不能替代什么,但至少那些名字和数字,是你花时间换来的。
再次致歉。这一次的推倒重来,是为了让后面十九阶的路能真正走得通,而不是走到第九阶就撞墙。
谢谢你还在。
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