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塔卫二前哨站
终末地资讯|来自塔卫二的新中式美学
4 小时前
48 浏览
综合
「关塞万里,环带一系」
终末地×八达岭长城 联动已正式开启~
————
「庄方宜」
金帛回环收垛口,长城万里一肩守。
「佩丽卡」
寒袖携书行塞间,折扇轻开录远山。
「祀」
竹笠半扶缃袂轻,葫芦铃燕入山鸣。
「明河」
云纹负剑金丝立,一脊山风卷袖急。
————
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#终末地丹青渡
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@明日方舟:终末地
明日方舟:终末地
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活动 | 终末地「丹青渡」版本征集
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【终末地】佩丽卡一图流
#明日方舟终末地全面测试
@大头
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【莱万汀祀火队】队伍配装排轴一图流
带来了莱万汀祀火队的详解,如果没有诀可以试着把诀换成狼卫。 莱万汀重击最好火附着层数较高后打出,可以吃更多附着,进一步提高祀连携技的伤害。 如果轴看不懂,可以试着以第一行的主控干员为最长轴对照。 干员的详细养成放在最后两张图,大家可以视自己实际情况进行调换。 #终末地 #终末地丹青渡 #终末地攻略 #明日方舟终末地祀 #终末地莱万汀
@梦弈笑
4 赞
明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略
#明日方舟终末地 #终末地丹青渡 #明日方舟终末地祀
@时差
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终末地运营下场对线博主观点,谈游戏与现实的取舍
鹰角网络《明日方舟:终末地》运营账号蓬蓬,针对博主“游戏劫持人生珍贵算力,现实问题一个没碰”的观点给出长文回复,在玩家社区引发大量讨论。 蓬蓬提出,人们耗费算力去解决各类现实难题,最终目标本就是构筑可以自由选择生活方式的美好世界,在不伤害他人的前提下,靠游戏获取快乐本身就具备意义,同时反问高价显卡的当下,很难说是游戏单方面劫持算力。 她进一步聊到成年人的状态,现实重担更容易夺走快乐,游戏更像是
@游戏小魔王
【终末地】小葱祀低配阵容参考,火附着可转
补充了一期,刚入坑只有祀的萌新玩家可以参考的阵容,也适合卡缪版本回坑无诀、无莱万汀、无汤汤的玩家参考; P4-以祀为核心主C,利用火附着转腐蚀的队伍懒人手法; P5-以碎冰机制为核心的队伍懒人手法,赛希提供治疗能力,管理员则可以消耗物理附着,在进阶的手法中,管理员可以打4层物理的猛击,因此管理员碎冰队的上限高一些; P6-以燃烧机制为核心的队伍懒人手法,该玩法需要控制狼卫的连携在适当的时机释放
@呆鹅锤子
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终末地爆料!幕后创作分享公开
《明日方舟:终末地》「雪凇幽梦」幕后创作分享公开,开发组详解版本设计细节 由上海鹰角网络科技有限公司自主研发的3D即时策略RPG游戏《明日方舟:终末地》,近日曝光了「雪凇幽梦」版本幕后创作情报。 在相关情报中,游戏原画、3D美术、策划和技术老师陆续出席,从角色设计、场景构建、关卡构思与技术实现等维度,分享了版本幕后的创作细节,相关内容如图所示 对于一款处于长线运营初期的产品而言,此次幕后创作分享
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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干员升塑名片留念(2)
8.陈千语 9.艾尔黛拉 10.佩丽卡 11.昼雪 #明日方舟终末地 #明日方舟终末地公测
@你能和我比菜吗
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这也太难打了
第三关打了一晚上,研究了一下策略,最后两条线不清理(一条线对应一对树妖),中间放一条线不清理,这样技力跟得上,汤汤大招留着两条分叉比较远的线,大猫充当先锋+附着,小羊大招留着给中间那条不清理的线回血,这样最后两条线一起炸也死不了,剩下苟着慢慢打
@烛萤灯
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时间不多适合入坑吗?
玩过原神,崩铁,崩坏三,鸣潮,战双帕弥什。 明日方舟只接触过一下,现在想问问终末地适合入坑吗,平时要上班,只有下班后有几个小时时间能玩游戏[表情_微笑] 游戏的整体节奏如何,肝度怎么样
@祈清风_
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终末地面临飞榜危机,总畅销榜跌至195名!
终末地近期在App Store的畅销榜排名出现了大幅下滑。根据第三方数据,游戏总榜畅销排名已跌至第195名,游戏榜也滑落至125名,逼近飞榜边缘。 从排名趋势与收入预估图来看,游戏在10月18日曾有着单日超23万美元的收入,但随后便一路震荡走低,到了10月24日单日流水已降至约2.4万美元。作为备受瞩目的新作开服红利褪去后,缺乏强力新卡池与实质性活动支撑的长草期,让玩家的付费意愿显著降温。二次元大
@衫选文学
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