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七界梦谭共研会研究明白了,彻底降肝减负!
昨天 04:3954 浏览综合
七界梦谭近期在上海举办了首场共研会,公布了针对三测反馈的降肝减负与化形捕捉优化方案。官方计划压缩日常任务耗时,挑战类玩法改为隔天开放并增加奖励,同时加入一键完成与减负令。
养成方面,材料改为固定玩法投放,装备词条从全随机改为部分随机,并补齐奖励找回路径,取消境界与寿元上限的玩家差异。化形捕捉则新增定向捕捉,稀有首领必掉曜品化形,极品化形可晋升曜品,神秘商人等玩法也会上架高品质化形。这些举措正面回应了三测中任务繁重、随机性过强、进度焦虑等痛点,调整方向挺务实。不过减负力度与化形获取节奏能否真正让玩家满意,还得看公测实装表现。
不知道各位仙长对哪项调整最感兴趣呢?














