下载 App

晒掌门,及一些个人见解
上图掌门为第四次大存档
改版前后游玩重点差异:改版前突破缺灵石,改版后升级缺经验
输出类角色天赋词条:万法归墟(1+50%基础攻)、诸界/因果(双爆,如上图)、一念(攻速),目前就这四个红色,还有一个红色吸血,总的五个。
目前(改版后)本人试过两种流派(拙见):
一、群像流(家大业大)
优点:不缺灵石,消费相对自由
缺点:重点培养出战的角色战力、四维和升级提升慢
二、独尊流(掌门一个人或者掌门在内
@吞金兽
1 赞
10 回复
新手开局攻略
刚开局先跟着左下角的新手任务走,做完给基础奖励,顺手把兑换码领了
玄晶可以先攒着,招人选20玄晶的选项,不重置,脸好可以直接随机到能用的角色,主力角色至少红色天赋+橙色灵根以上,低级灵根debuff太多了,进筑基了还没主力再用玄晶重置,测下来有保底几率
前期缺灵石可以先寻缘设置里把灵石获取改到5倍过渡一下,但别消耗太多宗门令,宗门令要留着培养主力
重置到合适的主力就直接寻缘设置选定角色+5倍先天属
精华
@尼达野
6 赞
2 回复
00:20

藏宝图探索完能不能停留在背包界面?每次都要重新打开背包
真的很繁琐,我还要继续探索啊
@12345
1 回复

优化完这三项,我愿称山海仙宗录为完美游戏
小w老板,那个寻缘倍率确实有点不太合理,无间看到很久前这个人提的建议,突然深有同感,3个全开10倍,应该是30倍嘛,目前都是单项开10倍在玩,单培养宗主是够用了,全宗靠自主寻缘肯定是不够的。
单项10倍是消耗50寻缘令,3项全开10倍应该是消耗150寻缘令才合理,消耗1000有点离谱,或者3项全开干脆打个折,100寻缘令拉倒了。
还有一键鉴定迫在眉睫,目前是游戏里最繁琐最废时间的操作,再就是职位变
@夜夜
5 回复
10-31 v0.2.6更新日志
自主寻缘改为自选参与,提高成长收益并应用灵根倍率;调整境界基础战力,一键突破页面新增禁止突破。
云游每趟新增保底丹药;提高首领奖励,霸主掉落1—3箱。
重排六图节点、曲线和品质分布,修复节点过小、拥挤及线路重叠;队伍仅显示图标。
封禁宝库改为随机布局,地图内最多3处、每处最多3箱;一次解锁整个节点;新破禁符可用10次并调整售价。
调整秘境队伍的搜刮、残留、撤离、巡逻及后期强度;新增避强、战印使用及
官方
@山海仙宗录小w
4 赞
55 回复
00:19

修仙宗门经营+角色培养+团队搜打撤会好玩吗
目前游戏已经把核心循环功能都做出来了,还剩下一些辅助功能页面,原本计划8月上线,预计要延期到9月了,单人作战产量有限 #今天游戏圈发生了啥 #修仙游戏 #单机游戏 #山海仙宗录 #游戏推荐
官方
@山海仙宗录小w
3 赞
10-16 0.1.5更新日志
新增秘境霸主、追击机制、专属秘藏及信物兑换。
优化战斗、宗门、宝库、阵法、藏珍录及自主寻缘卡顿,调整战斗间距与居中。
修复通知栏、后台切换后的部分卡死、灰屏及战后黑屏。
调整各类材料坊市价及部分消费费用,完善药材刷新池。
扩充炼丹队列、缩短炼丹时间,新增一键淬灵。
调整秘境难度、赛事成长、藏宝图、云游及道友厚礼奖励。
丰富角色经历,支持掌门服用寿元丹,移除设备时间异常提示与相关限制。
修复材料堆叠
官方
@山海仙宗录小w
5 赞
48 回复
10-21 v0.1.8更新
重整物价、材料等级与掉落地图,拉开六图收益;强化Boss、封禁宝库奖励,调整秘藏、信物、鉴定及保底规则,平滑橙红概率。大幅提高中后期秘境地图的收益
缩短各等级物品的搜索时间;修复格子缩小、节点名称和边框变色异常,优化搜索流光。
维修按缺失耐久比例收费,补阵符价格联动维修费;调整耐久、装备及战印回收价,阵法石价格调整、礼包紫至彩。
调整修炼需求、被动经验、灵石收入和年俸;调整寻缘装备价格与升级概率,
官方
@山海仙宗录小w
3 赞
14 回复
01:25

经营宗门、培养弟子,这款修仙游戏有点意思!
#游戏冒险家大集结
@小简游戏种草
3 赞
10-18 v0.1.6更新日志
新增秘境攻防战印消耗道具,完善购买、掉落、携带、使用、回收及战斗增益展示,遭遇时可打开货舱使用。
调整秘境掉落、霸主强度、秘藏奖励与信物兑换,优化修复符储量和价格。
重调个人赛、团体赛难度与成长节奏,天机榜同步实际阵容及宗门完整实力。
调整坊市商誉及材料回收价;大幅降低炼丹费用。
提高丹药堆叠上限,修复宝库卡片重叠,补全消费任务统计和进度刷新。
优化自主寻缘结算、日志与领奖流程,修正弹窗布局、文字
官方
@山海仙宗录小w
4 赞
23 回复

