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下个版本更新功能征集 & 助力请求!

置顶精华修改于昨天 09:21177 浏览
感谢各位老大的试玩!
目前已在计划更新下一个版本,想问问大家觉得游戏内有哪些不足的、或者可以增加的功能呀?
大家可以在论坛或这条帖子下分享你的游玩感受、提建议。下一个新版本就从大家的建议里面做啦!
目前已有反馈:
-增加永久模式,不限30天
-可对同性可触发事件 (可能会做成开关,照顾不同喜好的玩家)
-对行动卡过期前增加刷出对应事件的保底
-更多不同性格的文案差分
目前《实习丘比特》在参加官方聚光灯Gamejam活动,如果大家觉得好玩,可以点一下【助力】按钮!你的支持是对我最大的鼓励!
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实习丘比特 版本更新建议
【开发日志3】重大进展之设计好了封面截图
【开发日志3】重大进展之设计好了封面
重大进展,今天设计好了封面。 我很满意! (OS:老大我们这个速度真的有做完的风险吗?) 骗你的其实demo还是有开发进度的,但是太丑了自己无法接受罢了所以就不发上来了。 当前进度: 封面√ 浅做了非常粗略的界面交互低保真图(底图的场景图是AI图占位)√ 玩法Demo跑通了√ 当前困难: 自己玩了一遍简直没法看……对不起我尽力了……玩法没有想象中的好玩…… 数值也一堆问题…… 还有一大堆文案没有
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【开发日志6】补了个结局收集页,打包上传啦!截图
【开发日志6】补了个结局收集页,打包上传啦!
补了一个结局收集页,总共六个结局,你能打通多少个呀。 目前文案还是AI占位居多,实在是做不完了救命…… 后面有时间一定全部检修写一遍…… QAQ 一个人兼任程序美术UI文案实在是太累了……接下来是上传包体等审核…… #聚光灯gamejam开发者日志
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【开发日志5】《实习丘比特》放一个Demo进度截图
【开发日志5】《实习丘比特》放一个Demo进度
当前进度: Demo开发基本完成了,一个人solo也是连续肝了好几天。 总共有6个结局。后面再补功能的话可能会把结局收集图鉴给补上。 当前卡点: 目前数值还在调试中……我实在不会调数值,有些结局可能我自己都打不出来SOS 文案都是AI占位,目前文案AI味还太浓了好无趣好无聊……300多条事件我明天得全部手修一遍,今天状态不好,重写了十几条就累了。后面可能修不完希望大家谅解…… 接下来工作排期:明天
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