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机制揭秘|卡关再看
(含核心机制剧透,卡关时再看)
在《上升负荷》的洞穴里,越往高处走,诅咒就越重。玩家和所有的物品都会受到诅咒的影响,但诅咒不是永久累积的:玩家和任何物体都会有个最低点记录,往上走再回到较低的位置,它会逐渐减轻。如果走到更低的位置就会标记新的最低点位置,玩家可上升的最大高度是一样的。
玩家和箱子已经上升平台都会各自记录自己的最低点。箱子常态下无重量,把箱子搬高,箱子也会积累诅咒;放下箱子,诅咒不会消失,而箱子只有在受诅咒状态下才有重力能压开压力板,所以核心思路是要改变箱子最低点的位置。
按住 Tab 开启深度感知,观察玩家和箱子的最低点标记;靠近可交换的箱子后按 F,交换双方的最低点基准。也不会直接交换诅咒值,而是改变之后计算诅咒时参照的高度。选对时机,便能让自己脱离危险,或让箱子承担新的高度变化。
受诅咒后,按 Shift 俯冲,从足够的高度向下冲击脆弱地板,就能把它砸碎。升降平台则会受到玩家或箱子的重量触发,上升至行程顶端后再回落——留意它的状态变化。

