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10月25日更新:大船队不再越跑越亏,新增家族目标和商会馈赠

昨天 09:4815 浏览综合
各位船长好!
这次更新几乎全部来自大家在评价和论坛里的反馈,尤其是「越玩越亏」「赚的钱还不够来回补给」这两条。我们把跑商的账重新算了一遍:
【跑商经济】
  1. 大船队的补给变便宜了:水手超过 16 人以后,人越多,每人每天的补给越省。以前 4 条卡拉维尔在欧洲跑一个来回多半是亏的,现在多半能赚,船队越大越划算。
  2. 海图卡片直接算净赚:选好目的地,卡片会写「这一船在那边全卖约得多少金,扣掉货本和补给净赚(或亏)约多少」。空仓时还会建议在当前港口买什么货、买多少运过去。
  3. 酒馆密报改成按净赚排:五条消息都扣掉了这趟航程的补给,还附上回程能带什么货。行情会随买卖变动,到港后以实际价格为准。
  4. 商会欠款可以还了:有欠款时,交易所最上面会显示「欠商会 X 金」,点一下就能还。赊账起航的利息也从 1.5 倍降到了 1.2 倍。
【修复】
  1. 补给港卡死:在海上死了水手、到港又没有船坞时,港口里会有「招水手」,可以雇当地人(价钱是平时的两倍);钱不够也能少人开船,只是走得慢一些;实在身无分文,商会会破例再赊一次,不会再困在港里。
  2. 水手不够时,海图卡片上会出现「招满水手」按钮,一键补齐。
【新内容】
  1. 家族目标:新手引导结束后,港口里会显示下一个目标——攒身价、去新港口、换远洋船、成家、开商馆、受封……每达成一个都有金币或名望奖励。目标跟着家族走,孩子接手后接着往下做。
  2. 商会馈赠:每天第一次进港,商会会送一份礼,连续 7 天一天比一天多:第 3 天包下一趟的补给,第 7 天另加名望。断一天就从第 1 天重新算。想多拿一份可以看视频翻倍,不看也照样领。
  3. 跟随历史船队远航的事件(比如跟哥伦布西航)会在选项上标出生还率。
老存档可以直接继续玩。已经做到的家族目标会直接跳过,不补发奖励。
有问题欢迎在论坛发帖,或者在评价里告诉我们,每一条我们都会看。