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版本更新v1.9.363(含 1.9.342–1.9.363)

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新玩法:植培室农场
  • 基地车「植培室」开放:角色 15 级并完成基地车教学后,就能在 15 块地里种菜(第一次进去送种子、肥料和一只看门土狗)。
  • 播种、浇水、施肥、收获在一页里完成,也可以「一键打理」;作物熟了不会坏,什么时候来收都行。
  • 菜拿去「收购站」换粮点,可以兑换强化、组件、丧尸培养材料,还有本阶原石、奇异矿晶、保护符、重铸石、进化血清、组件自选匣、自选技能书等稀有道具。最稀有的攒约 5 天粮点就能换,自选技能书和组件自选匣每周都能换。
  • 偷菜:可以去本线在线玩家的菜园偷菜,每天 8 次,同一户每天 2 次。刚熟的菜有 30 分钟保护,第二天有 6 小时防护罩,被偷当天收菜会返还一半。谁的菜园都能点「去看看」逛逛。
  • 护园犬:10 种狗、F~SSS 品质,能看家拦小偷,也能派出去半小时到 2 小时,带回物品、旅行日记和明信片。看一次广告可以领养一只基础狗。
  • 派遣新增去处「塌方矿洞」,能带回矿石和原石。每个去处都有机会捡到技能书、自选匣、进化血清等稀有道具,狗的品质越高越容易捡到。B 级狗每天跑满,大约能省 1 小时挖矿。
  • 收购站换到的东西和狗派遣带回的东西都不绑定,可以摆摊交易。
  • 种子和犬粮:植培室每日配给和广告补给、福利中心「种子补给」、活跃宝箱、打怪、搜柜子都能拿到。
  • 聊天里可以分享护园犬和「菜园成熟卡」;新增称号「狗窝主人」「末世犬舍长」「流浪的伙伴」。
  • 设置 → 玩法指南新增「农场」,可以看演示。
副本难度与品阶装备(开放时间以游戏内公告为准)
  • 多人副本新增「一般」「困难」两档:Boss 更强、奖励更多,保底装备带品阶。困难需要 1 转和 1 张「深渊门票」。
  • 深渊门票来自副本通关、6–10 阶的保险柜 / 柜子 / 精英丧尸、活跃宝箱、史诗和传说委托。门票可以交易,最多持有 30 张。
  • 组队大厅里队长可以直接切换难度;难度调高后,队友需要重新准备。
  • 稀有奖励分配:输出、承伤、抬血任意一项达标就有资格。
  • 新增领主 / 皇 / 圣 / 仙 / 神五个品阶的装备,属性更高;身上 4 件都带品阶时,脚下会出现印记环。
  • 转生后在搜打撤的箱子里也能搜到品阶装备,转数越高品阶越高。一键分解 / 丢弃默认不处理品阶装备。
  • 转生最高 10 转。
副本减负
  • 所有副本每天合计最多打 15 次;打通过的副本可以「一键扫荡」(每个副本每天 3 次,合计 9 次)。
  • 副本通关的固定奖励提高 20%;组队大厅会显示今天的合计次数。
养成
  • 变异丧尸技能觉醒:丧尸到 Lv120、技能到 Lv3 后,可以把技能升成「·极」,主动技能伤害 ×1.3,守护和增益 ×1.25。觉醒核来自 6–10 阶困难及以上的副本。
  • 生存修炼 Lv20 就能修;打怪经验额外拿出 20% 进修炼池,满级后的经验也全部进修炼池,不再浪费。
  • 超限强化 +11~+20 变简单:成功率提高到 25%~9%,每次消耗减少,失败依旧不掉级。
  • 10 阶或品阶装备 +11 以上的强化继承,改为按跨了几阶扣 1~3 级,消耗对应的强化材料,不收元宝。
  • 军火轮盘和收购站的「本阶矿石」按你的等级给,最高到 10 阶。
体验改进
  • 分解、丢弃、继承、献祭装备时,上面的配件、弹药、宝石会自动退回,确认卡上会写明。
  • 古董卖给黑市时可以选数量,一次卖多件。
  • 福利中心「成长资源」新增深渊门票、特效重铸石、资质重塑剂,看广告领取,每天 3 次。
  • 农场界面的文字、图标、按钮加大,和其他页面统一。
  • 修复:切换地图后头顶称号 / 摊位招牌消失;在高阶地图转生后被困住;丧尸「技能觉醒」点了没反应。
攻略截图
攻略
1.游戏内玩家自由交易,代币靠广告获取,无氪金渠道 2.如果玩家想快速获得元宝,建议去新手村挖粗矿 这玩意老登很缺,而且只有新手村有 3.副本有组队奖励,人越多奖励概率越大,建议三个人开副本 4.武器是统一的,假如你玩刀,买一把枪,到你手里就会变成刀 5.每20级可以卡级修炼,可以提高数值 6.强化除了武器,其余前期只建议+3
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【更新公告】版本 1.9.213截图
【更新公告】版本 1.9.213
✨ 新道具:转职卡 想换个角色玩,不用重新练号了! 领取:福利中心 › 新手礼包,每天看 1 次广告领 1 张(Lv10 解锁,绑定不可交易)。 使用:在背包里点转职卡「使用」,挑一个新角色,确认前能先看转职预览。 装备跟着换:身上和背包里的武器、武器组件、弹药,会自动换成新角色能用的类型。强化、评级、星级、宝石、装备特效全部保留,数值不变。 其他都不变:衣服、头盔、鞋子所有角色通用;名字、等级、
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非常有意思的一个小游戏!!!!截图
非常有意思的一个小游戏!!!!
玩了快两个星期了,现在基本上有空就会上线刷一会,真的非常有意思的一个小游戏很值得一试 先说优点,末世搜打撤+收服丧尸这个点子真的很新颖! 别的末世游戏都是见丧尸就杀,这个居然能抓丧尸当小弟,不同丧尸技能各有分工,出门搜刮的时候小弟帮忙扛伤害、探视野,策略玩法很有新鲜感。像素废墟氛围感不错,搜物资、限时撤离的紧张感做出来了,一局时间不长,碎片化玩很合适,能感受到开发者的创意。 但是缺点也挺明显的。 后
末日入门到入土(综合进阶杂篇)截图
末日入门到入土(综合进阶杂篇)
此贴发布于服务器等级120,鉴于野外怪物质量大幅度增强,对于玩家升级效率存在诸多优化细节,所以单独列出,本篇干货较多,建议收藏以便随游戏进度理解,有不理解也可以在游戏内问我。 从天灾品质宠物节点开始,由于高品质装备爆率相较于高品质宠物还要低出不少,所以衍生出第二种思路,成型难度较低,由我提出优化玩家卧雪眠霜测试共同整合的群狼三猎,其演化组合足矣满足绝大部分玩家需求。 依托群狼狂热组建的三猎手搭配 其
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末日搜打撤 丧尸宠物主动专题截图
末日搜打撤 丧尸宠物主动专题
简单的来说,在目前有自动回血的情况下,宠物的主动都偏向辅助主角输出。所以截止目前26.10.18。 丧尸宠物的主动选择优先级是: 撕裂标记=战吼支援>腐蚀喷涂 腐蚀犹豫部分被动存在所以优先最低。 但是如果有其他高品质的其他主动宝宝不要放生,说不准啥时候时代就变了,没有这几个有其他的都可以先用着 该专题信息由:南宫逍遥,序列No.1提供技能信息 咕咕嘎嘎整合上传
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丧尸宠物技能培养篇截图
丧尸宠物技能培养篇
PS:攻略来自和南宫大佬探讨整理 友情小提醒:被动技能同名不叠加:同一被动技能只生效一个,效果取最高值。伙伴协同与技能专注为通用被动,建议每只宠物都保留;其余只作用于单个宠物的加成不会相互叠加,可按需配置。S 级宠物共有 5 个技能槽位,建议固定保留伙伴协同与技能专注,另外 3 个槽位根据需求灵活选择;若条件允许,可再携带一个补食类技能。 丧失技能升级: 先筛选一只主动技能、品质和特长都优秀的丧尸
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01:27
能抓宠洞窟多人副本的免费搜打撤游戏,一定要安利一波截图
能抓宠洞窟多人副本的免费搜打撤游戏,一定要安利一波
#游戏冒险家大集结 #发现好游戏 #游戏安利 #从末世开始 太好玩了
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版本开发日志v1.9.336
丧尸变异:野外抓到的丧尸宝宝有概率变异,品质越高越容易出。第一批有「晶化」和「机甲」两种外观。 变异丧尸的攻击、防御、生命都 +10%,全身带淡淡的呼吸光。 仓库、聊天、邮件、摆摊里都能看到变异标记。 自己捕捉到的变异伙伴,头顶名字是亮金色。 捕捉显示:设置 → 界面设置里新增。可以只显示选中品质的可捕捉宝宝,有全部 / B 以上 / S 以上 / 自定义几种选法;变异宝宝默认一直显示。 新人礼包
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《从末世开始》 v1.9.246更新公告
一、新玩法:转生 满 Lv.200 可以转生,回到 Lv.1 重新冲级;装备、丧尸、修炼、基地车、背包全部保留,还能免费换角色。 每转永久加攻击、防御、生命各 0.4%(最多 4%),并能抽转生天赋(3 次,看广告多 1 次),选 1 个放进天赋栏。 入口在头像下方和背包「角色属性」,玩法指南有说明。 二、黑市与摆摊 黑市新增「稀有」页:常驻低阶原石、2 阶改造材料;「今日稀有」每天 0 点换一批
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《从末世开始》v1.9.234 更新公告
一、助战大改 副本次数用完也能去帮别人打:不扣次数,每天最多帮打 30 次,帮打没有通关奖励。 帮打通关得 5 助战积分(每天前 10 次),带新人仍是 10 积分。 助战积分能换的东西变多:新增资质重塑剂、特效重铸石,钢锭、强化核心、锁定石、保护符每周能换更多。 二、新玩法:古董展览柜 古董增加到 32 件,分五档。放进展览柜(6 格)能加生命、攻击、防御和暴击。 背包里选中古董可以直接卖给黑市
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