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有没有虫兽入侵啊,给点肉和皮

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不然都是人 入侵,一波接一波,尸体做素体都来不急,招安的人也越来越多,都没时间精力发展科技了
猜你想搜
秩序 新曙光 基地布局
给新手的几点忠告截图
给新手的几点忠告
作为前环世界老玩家,玩了这游戏几十个小时后,为了方便大家入坑,决定给新手玩家的几条小忠告: 1.做任务获得的物资奖励,在上图打开后的仓库,取出后才会出现在你的黄色运输区域,否则你永远不会发现这些东西。 2.仓储区域永远是你基地的中心区域,尽量做大点,其他区域围绕仓储做规划,否则后期你的小人永远在马拉松。制造车间必须紧临仓储,尽可能的大,造装备啥的使用频率不大的机器丢远点放。 3.食物以及药品原材料
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犯人调教邪修大法截图
犯人调教邪修大法
只有睡不醒的人才不会闹事 1.我发现犯人在床上,其实也是可以增加顺从度。并且不会增加逃跑值。 2.所以,我们的核心目的就是,让他起不来床。 3.首先围一个小区域,放床(一次性建议搞多点人,比较划算) 4.往里面投放,食物,药((最基础的草药)这个很重要,只要吊着犯人的命就可以,不让他醒来。) 以及犯人,和一个干员。 5.后面就是慢慢等待时间。 6.这个方法,相对耗时间,不过犯人基本上没有叛逆的。除
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空间站-贸易市场截图
空间站-贸易市场
嗯,有个快速发育的好方法,只要玩时间久了,空间站里的物资会越堆越多,然后价格会越来越低,这算是找到一个漏洞,基础物资是不会缺,按我这个时间段,玩了 9 年之后贸易市场里的食物会越堆越多,价格会逐渐降低!!! (应该也算是一个游戏漏洞了吧) 这样能让 NPC 生存压力减少很多
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00:15
工业化完成截图
工业化完成
工业化完成,什么时候才能走出星系😭
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完美种子,天堂开局截图
完美种子,天堂开局
1沙盒模式 2,世界编辑 四臂漩涡 星系数量超大 星露密度密集 星系间距临近 精细半径小 其他的都选多 开局位置,团结阵线 优点一 星系内四个可登陆星球 1.新泰拉 2.熔岩星球 3,乐土星球 4,冰冻多水星球 优点二 大气成分 氧气,氢气,甲烷,二氧化碳,二氧化硫,氮气(分别在可登录四个星球) 优点三 全矿产,有富矿沙漠 优点四 新泰拉空间站在主基地旁边(超近贴脸) 空间站可接任务,能维修,能
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中后期快速赚钱的方法截图
中后期快速赚钱的方法
发现一个赚钱快的方式,空间站做s级救援任务(主要是这个任务好打救了人就能撤,任务完成之后还能重复做),里面敌人差不多穿这四种装备,多带有几个有dna人(越多越好)穿上装备(第二次做任务直接穿第一次任务的装备就行)和护盾开局直接落救人的地方,找不到开读档找,救完人把敌人清除,在对方第一波支援之前撤退,如果你装备能打过支援部队可以先不撤。完成任务之后把武器运回来修一下,差不多一个武器能卖30多万,一套
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畜牧业卖钱截图
畜牧业卖钱
如何卖:驯服后,左下角上传就行了 兔子巨能生,1只水母免卖价10000+,扣除税费后有6~7000。 1只黛羚80000+,可以产奶,皮,肉,搬东羚,而且只吃草。性价比很高。 卖动物,无论牲龄都是一个价,也就是说,你养个几十只成年个体,可以下小崽,就是源源不断下钱,一只6万左右(税费32%,太心黑了) 建议想走畜牧业的,可以大批量养黛羚
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“奔跑吧,笨笨的打印机”截图
“奔跑吧,笨笨的打印机”
改成“就近操作”这么设计会不会让游戏崩溃, 我想让他们涨点智慧@🥺⭐️
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沙盒前中期赚钱思考截图
沙盒前中期赚钱思考
本文是抛砖引玉,意在讨论前中期快速发展的多种可能性。 如图,我是一个守(拆)卫(迁)起家的劫掠流,经过一定数据统计后,得出: 1.单次战斗委托搜刮低级装备的收益大约为20-80万,还要承担装备耐久的损耗。 2.单次守卫委托打包建筑售卖的收益在100万以上,不包括拆除大型建筑的高阶材料以及钛金属墙体材料,并且守卫任务可以不做,两天拆完就走,小人没有心情崩溃的风险。 3.依靠开局单舰劫掠货运舰队(非委
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推荐布局截图
推荐布局
维持小人高心情,可以让小人不关设施,最大房间是15x15,我这里采取的就是,可以放所有设备,最大的也能放四个,9格的可以放八个,睡觉是15x14,可以区分工作区,布局更何况,而且刚刚好24人
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