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《爬塔深渊》V1.6 版本介绍 & 发家致富攻略

前天 11:4750 浏览攻略
黑红像素风爬塔肉鸽,三职业(野蛮人/刺客/守卫)即时战斗,50 层转无尽。V1.6 是内容量最大的一版:魂币经济 + 局外遗物养成 + 套装/海克斯大洗牌。开局先告诉你:这一版怎么玩最赚、怎么配最猛。

一、V1.6 三大新系统(先看这些)

1. 魂币——局内第二货币

  • 来源:分解装备(白1 / 绿2 / 蓝4 / 红8),背包有一键分解(只分解未上锁的)
  • 用途:篝火装备升档 / 套装重制每次 50 魂币;操作完可停留,反复强化多件再走
  • 终点:胜利/战死/退出时按 10:1 兑换深渊币——别囤着,能换就换

2. 遗物——局外永久养成(这版本的重头戏)

  • 深渊商店 → 遗物秘匣:300 深渊币抽 1 个,重复返还 40 币
  • 共 50 个遗物,白绿蓝橙红五档,属性全部百分比加成(档位合计 5% / 15% / 25% / 35% / 50%)
  • 携带:主菜单「遗物」界面选 2 个带进局;商店「遗物槽位」600 币解锁第 3 槽
  • 联动 6 组(同组带 2 件触 2 件效果、3 件额外叠 3 件):
  • 狂战(利爪+双刃+狮心)攻击系、壁垒(铁护符+龙鳞+泰坦骨)生命系
  • 疾风(疾风坠饰+疾风翼+影龙翼)攻速系、致命(鹰眼+破军牙+天罚)暴击系
  • 暗影(影步+影袭+洞察)闪避吸血系、破甲(锐齿+破晓+战神戒)破甲系
  • 遗物/联动百分比全部进加算区,长按属性可查来源,数值绝对不虚

3. 套装重制 & 装备铁匠

  • 篝火·套装重制:免费把一件装备的套装词条随机换成其他套装(每次 1 件)
  • 事件·套装铁匠:指定把某件装备换成任意套装——想要哪套点哪套
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二、数值大洗牌(知道这些不踩坑)

  • 套装 6 套、1/2/3 件生效(原 2/4/6 改三档,好凑多了):血怒之心(受伤加深+全伤+50%)、疾风连斩(连击 30% 可暴击+50%)、三位一体(攻/防/血 60% 联动循环)、泰坦之躯(受伤上限 20% 血)、深渊学者(1 件全属性+10%)、命运之轮(2 件增益×4、3 件同时 3 项)
  • Buff / DoT 全部独立实例:同来源连续触发可叠加、各自计时,毒/流血/灼烧 0.25 秒一跳——打爆发就靠叠
  • 海克斯:雷击/重甲攻势转化提到 25%、法术大师技能伤 +40%、不屈意志防御 +75%……数值全面上调
  • 联动 9 组:新增狂怒斩杀(处决吸 8% 最大血)、利刃风暴(第 5 段 150% 必中)、钢铁洪流(真伤 10% 最大血+最大生命+25%)
  • 怪物成长放缓:50 层后普通怪 生命×1.025/层、攻击×1.02/层;Boss 攻击全程 +2%/层;怪防 100 层封顶 1000;玩家攻速 3/s 后收缩、5/s 封顶
  • 无尽层装备:掉落基础值按层固化成长(输出项 ×1.015^e、生存项 ×1.01^e),强化永远在固定值上+5%~10%/级——后期装不用频繁换,强化优先
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三、攻略向:怎么打最省力

  1. 深渊币先投资哪:优先「遗物秘匣」抽到 2~3 个关键联动组件(如狂战三件套攻击拉满)→ 再买「遗物槽位」→ 属性塔按职业补短板
  2. 遗物携带搭配:有联动组件先凑联动;没有就选品质高的(橙/红合计 35%~50% 加成),机制类(战吼号角开局+25 怒、王者印记开局+2 属性点、不朽之心每场回 5%)优先级很高
  3. 魂币别乱花:升档优先武器(攻击)和防具生命,重制只在差 1 件凑套时用;每局结束记得 10:1 换深渊币
  4. 50 层后换装策略:自动换装暂停、装备统一进背包——好装备先上锁,烂装一键分解攒魂币,篝火强化拉满再上
  5. 三职业版本答案:
  6. 野蛮人:血怒之心 + 狂战遗物,厚血换攻击,斩杀无限成长
  7. 刺客:疾风连斩连击流 + 疾风/致命遗物,攻速暴击叠到收缩线,利刃风暴 150% 必中
  8. 守卫:泰坦之躯 + 壁垒遗物,20% 受伤上限 = 站撸资本,格挡反伤成长
  9. 被秒怎么办:V1.6 装备基础值会随层数慢慢追(输出 1.015、生存 1.01),但怪物永远比你快一点点——堆生存不如堆减伤机制(泰坦 20% 上限、格挡、闪避),后期别硬扛
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四、一句话总结

V1.6 = 遗物养成的开始 + 套装三档更亲民 + 魂币让篝火真正有用。深渊币前期抽遗物、后期升槽位,遗物联动凑出来就是质变。祝各位爬塔顺利,看看谁能先到 200 层!
感觉难度不是很大,就是自爆怪一下就炸死了,但是显示的伤害又截图
感觉难度不是很大,就是自爆怪一下就炸死了,但是显示的伤害又
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《爬塔深渊》一个人做的肉鸽爬塔,来试试!
大家好,我是祖尔工作室(其实就是我一个人)。《爬塔深渊》今天正式上线了,测试版 V1.0,完全免费,无广告,4.96MB 即点即玩。 游戏是啥?一句话:50 层深渊爬塔肉鸽,三职业随便选—— - 🔪 刺客:极限攻速 + 暴击,双持匕首刷刷刷 ​ - 🛡️ 守卫:铁壁格挡 + 反伤,站着让你打 ​ - ⚔️ 野蛮人:血战回血,越打越猛 每过一层 +1 属性点,装备词缀 + 海克斯强化自由
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更新更新更新!!!截图
更新更新更新!!!
新增内容 / 战斗体验 / 数值平衡 / 界面与地图 / 修复buuuuuggggggggg 把看不顺眼的都改了,顺便给每个职业加了个大招。 一人做游戏,有啥天马星空的想法咱们乐呵乐呵。
官方
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爬塔深渊!回合?增量!截图
爬塔深渊!回合?增量!
救命,出了点小状况,当前版本意外变成增量挂机了😂 因为增加了个装备的属性成长,结果从回合游戏意外变成了增量游戏,而且还配有自动系统结果更像了! 👉 不是永久改版!!下个版本会改回咱们原本的回合制爬塔 现在这个临时版本可以随便玩玩自动爬塔、看数字暴涨,后面全部都会进行调整。 这次只是游戏的开发过程中的小插曲,数值之间的关系还在调整阶段。 顺便也记录一下我的千级千层的增量数值,正常情况下应该会控制
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00:08
启动不了截图
启动不了
怎么进不了游戏,维护吗
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一次上手,50 层起步,150 层见真章
《爬塔深渊》V1.4 上手指南:三职业开荒全攻略 一、这版本玩什么?三个核心亮点 成长技能前置:三职业的成长型技能提前到主动技能第 3 位,开局就能拿到;基础伤害 700%,是整个前中期的输出支柱 套装系统:7 套套装、2/3/4 件三档激活;红装 75% 带套装词条,凑齐一套直接质变 破甲数值制:破甲是数值(不是百分比减免),后期还能靠 "破甲 %" 乘区再放大 —— 打高防怪的关键 二、三职业
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1.4更新内容 暂未上传
V1.4(2026-10-24) ◆ V1.4-1 系统调整 海克斯联动效果在状态面板可见 ◆ V1.4-2 成长机制 成长技能与成长海克斯取消上限,可无限叠加(龙心保留上限) 成长技能解锁提前, 6级即可获得 ◆ V1.4-3 技能重做 斩杀 / 暗影爆发 / 天罚基础伤害提升至 700% 移除"满足条件再翻倍"的冗余机制 斩杀:每击杀 +1% 斩杀门槛 天罚:释放条件降至 60% 血量以上,每
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