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塔会越叠越高了!《叠塔守卫》3.1 疆界远征

10/2512 浏览 包含 AI 合成内容
这一版我们做了两件事:把阵营设定换成我们自己的世界观,并让「叠塔」两个字名副其实。
🏰 三个原创阵营
铁堡 · 钢铁同盟靠矿场和装甲墙稳扎稳打;孢林 · 翡翠孢群用廉价巢群再生、毒素和孢仔淹没敌军;晶曜 · 辉晶议会用自动回充护盾和连锁光束打出爆发。建筑和科技也一起换了新名字。
⭐ 叠层升星
同类塔每升一级,塔身就升高一截,底部的金星一颗颗点亮,升级瞬间还有光柱冲天。
🔍 镜头拉近
默认镜头拉近约三分之一,塔和怪物都更大了;敌人受击会闪白,血条也更粗、更醒目。
旧存档、续局和各阵营纪录全部保留。
你最喜欢哪个阵营?欢迎在评论区晒出你叠得最高的那座塔。
继续这一局,按钮不再打架|一路砸穿 1.3.7截图
继续这一局,按钮不再打架|一路砸穿 1.3.7
这次把“继续上一局”和小屏幕界面一起补稳了。 1.3.7 修了这些地方: • 穿界演出中退出,回来能继续落入下一界;首局也能正常找到续玩入口。 • 每日挑战续玩保留原地图;镐子、耐久、精力、金币和界印状态接着算,不再重复补给。 • 首页“继续这一局”单独留了一行,避开镐王入口和底部菜单;短屏图鉴和提示文字也重新排过。 • 打开图鉴等菜单时,满精力不会在背后自动释放狂敲。 配图来自当前版本实际游玩。
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电池能选方向、蓄力了|天际车城 2.5.1 技能优化已提审截图
电池能选方向、蓄力了|天际车城 2.5.1 技能优化已提审
收到“扔电池不能选方向,也不能蓄力”的反馈后,我们把《天际车城》的技能操作重新整理了一遍。这次优化已提交审核,新版尚未上线,先和大家说说改了什么。 甩电池支持按住蓄力、拖动选方向,松手才投出去。短按近投、长按远投,1.2 秒蓄满,水平投掷距离约 31—104 米。瞄准时能看到弹道、爆炸范围、蓄力进度和距离,出手前先看清会落在哪里。 尾翼烟花弹、绞盘钩索、V12 声浪和香槟喷泉也可以按住调整方向、松
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山野救援多了一份保险|《山海萌兽诊所》2.4.0
这一版把「进度」看得更重。 设置里新增整份云备份与恢复:导出、导入都会先保留本机原文,恢复错了还能拿回来;救援旧档读取异常时,也不会被临时新档覆盖。 激励视频和排行榜的补交逻辑一起修了:广告回执晚到不再重复弹,山野救援人数和萌兽信赖两个榜在离线、漏回调、提交失败时会排队重试,恢复联网或回到前台自动补交。 玩法侧,治疗结果改为即时保存,中途退出不丢进度;救援路线可以事先规划,先绕路采药还是先赶去救人
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收摊前先把账收好|《雾港烤串摊》1.5.0
这一版主要补存档和回执。 设置里新增云备份与恢复:导入前先保留本机原文,异常进度不会把旧档冲掉,也不会重放结算或拿旧快照覆盖新进度。 激励视频的回执按失败情况修正,晚到的回执不再重复拉起;烤串摊星级榜按实际星级提交,旧玩家打开榜时补交当前纪录。总星数优先、同星比较收入的口径不变。 首份订单聚焦、烤串火候反馈、三十夜与熟客故事保持原样。 美术包含 AI 辅助创作内容。
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刀光收一点,出手更看得清|《刀下生花》3.3.0
这次保留十一位角色的造型、武器和动作,重点调整战斗反馈:伤害数字按附近命中合并,友方光圈和刀光减少遮挡,敌人的重击预警与玩家位置更醒目。 首页改为按出征需要加载三维战斗代码,所有角色模型、纹理和动画原样保留。完整出征历史与存档异常保护一并补强,设置新增整份云备份、恢复和恢复前原文导出。 行旅难度的十波试炼新增独立战绩榜;结算后可自愿完整观看视频加领十份种源,同一局只领取一次,取消或未完整观看不发放
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看清机体,再冲出虫潮|《火线改装厂》4.1.0
这次重点调整战斗里的信息层级:爆破与范围反馈落回地面,友方弹道更简洁,危险弹有独立标记,附近伤害数字合并显示。六机体与十八种形态的画质、动作效果保留。 原存档的异常读取与备份保护更完整,历史战绩不再因榜单只显示前几名而从底层裁掉。设置新增主动连接账号、整份云备份与恢复入口;恢复前会保存本机原文,跨设备进度由你选择整份使用。 发行包剔除了已经退出玩法入口的旧素材副本,机体按当前选择预载。维修、续战视
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《零点电台》3.4.0:画面更清楚,进度更安心 这一版落在每天玩得到的细节上。 【画面】美术资源重新处理,标题、卡面与场景在手机上更清楚;字体子集化,冷启动更快。 【进度更安心】本机存档读取失败、坏档、未来版本号都会提示并阻止覆盖,不会静默清档;云备份由你手动发起,恢复前自动备份原文,冲突时不逐字段拼接;新增「添加到桌面」入口,成功以平台回调为准。 【其他】设置里可查看平台服务状态与错误码;分享、
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回港之后,账和船都还在|《潮汐岛主》4.3.0
这一版先保证「回港之后进度还在」。 新增安全云备份:单人与远航等模式的存档分开保护,恢复前先保留本机原文,不会拿旧快照覆盖新进度。 资源改为按需加载,首屏起步更快;三海域的画面、船模与港口成长保持原质量。 远航榜按实际航次提交,离线或提交失败会排队重试,恢复联网或回到前台自动补交。 美术包含 AI 辅助创作内容。
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《叠塔守卫》2.0「荒野围城」:这次,守住整片领地截图
《叠塔守卫》2.0「荒野围城」:这次,守住整片领地
#塔防游戏 #独立游戏 #游戏更新 这次更新,我们重做了主要玩法:从一块合成棋盘,走向一张可以自由拖动、缩放的大地图。 开局是一座城堡、两座连弩塔和一座金矿工坊。金币每六秒自动到账,击退怪物也能获得金币。你要决定下一笔钱用在哪里:再开一座矿,补一段墙,还是把重炮升上去? 新模式的几个变化: 升级城堡,建设圈一层层向外扩;矿场建在金矿脉上,产金翻倍。 连弩、焰晶、霜灯和重炮各有用途,冰冻接火焰能打出
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《收手吧掌柜》0.15.0 更新:改为纯单机,包体更轻
这一版把联机部分整块去掉了,本作现在是纯单机。 【取消联机】 · 斗宝保留八位擂主擂台与今日论宝,联机匹配、创建房间、房间号加入、押银全部移除 · 藏宝阁的「邀好友赏藏」移除,藏阁陈列与分享卡仍在本地可用 · 所有对局都在本机进行,不再需要联网等对手 【性能】 · 开局只预热常用音效,其余按需加载;背景音乐延后 700ms 再取 · 首屏加载从 1.46 秒降到 0.9 秒(6 倍降速模拟),首屏
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