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三十大洋买个半成品游戏手机变成暖手宝一事
你游机制给我弄好了再卖呀,这敌人还能直接生成在我基地里面的,那我要这个城墙有什么用?每一次生成敌人在基地里面就得修机器,我大半个地图的富士康工厂,修机子修的我这个厂长眼都花了
@孤幽
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给新手的几点忠告
作为前环世界老玩家,玩了这游戏几十个小时后,为了方便大家入坑,决定给新手玩家的几条小忠告:
1.做任务获得的物资奖励,在上图打开后的仓库,取出后才会出现在你的黄色运输区域,否则你永远不会发现这些东西。
2.仓储区域永远是你基地的中心区域,尽量做大点,其他区域围绕仓储做规划,否则后期你的小人永远在马拉松。制造车间必须紧临仓储,尽可能的大,造装备啥的使用频率不大的机器丢远点放。
3.食物以及药品原材料
@朝朝暮暮年年岁岁
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你只是怕了
@jsjjsjs
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威胁值一跳一千多这谁绷得住
注:一跳1000是一下涨1000
我说怎么那么多人说出怪频率高,这威胁值不是过一级才来一波吗[表情_微笑],原来是因为威胁是长得快,一跳1000 只要150个游戏小时,换算成游戏天数就是大约6天就来一波[表情_泪目],以我现在白板的防御水平(第2张图),接下来的战斗怕是十分的困难[表情_豹哭]
@一片森林
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犯人调教邪修大法
只有睡不醒的人才不会闹事
1.我发现犯人在床上,其实也是可以增加顺从度。并且不会增加逃跑值。
2.所以,我们的核心目的就是,让他起不来床。
3.首先围一个小区域,放床(一次性建议搞多点人,比较划算)
4.往里面投放,食物,药((最基础的草药)这个很重要,只要吊着犯人的命就可以,不让他醒来。)
以及犯人,和一个干员。
5.后面就是慢慢等待时间。
6.这个方法,相对耗时间,不过犯人基本上没有叛逆的。除
@爱生活更爱游戏
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如何招募囚犯
新曙光 囚犯篇
流程
俘虏敌人(其他地块战斗倒地的小人也可以运输回来,自动成为囚犯)
在囚房中分配(可选)
小人把俘虏背回去安置(小人可能自己背)
被俘虏的囚犯可以直接扒衣服,死后再把衣服会变少
囚犯通过当前饮食,精力,环境,训诫活动提高顺从度,根据生命体征下降顺从度
囚犯会根据训诫活动,自生命体征,顺从度低提高逃跑值(满了会跑,而且很容易被打死)(逃跑方式包括挖洞或直接破坏门)
安排单一小人进行
@玛利亚姆斯
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只能说重开是最好的选择了。
@漫无目的的烟火
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推荐布局
维持小人高心情,可以让小人不关设施,最大房间是15x15,我这里采取的就是,可以放所有设备,最大的也能放四个,9格的可以放八个,睡觉是15x14,可以区分工作区,布局更何况,而且刚刚好24人
@花兮不是花
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沙盒前中期赚钱思考
本文是抛砖引玉,意在讨论前中期快速发展的多种可能性。
如图,我是一个守(拆)卫(迁)起家的劫掠流,经过一定数据统计后,得出:
1.单次战斗委托搜刮低级装备的收益大约为20-80万,还要承担装备耐久的损耗。
2.单次守卫委托打包建筑售卖的收益在100万以上,不包括拆除大型建筑的高阶材料以及钛金属墙体材料,并且守卫任务可以不做,两天拆完就走,小人没有心情崩溃的风险。
3.依靠开局单舰劫掠货运舰队(非委
@I am the light.
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完美种子,天堂开局
1沙盒模式
2,世界编辑
四臂漩涡
星系数量超大
星露密度密集
星系间距临近
精细半径小
其他的都选多
开局位置,团结阵线
优点一
星系内四个可登陆星球
1.新泰拉
2.熔岩星球
3,乐土星球
4,冰冻多水星球
优点二
大气成分
氧气,氢气,甲烷,二氧化碳,二氧化硫,氮气(分别在可登录四个星球)
优点三
全矿产,有富矿沙漠
优点四
新泰拉空间站在主基地旁边(超近贴脸)
空间站可接任务,能维修,能
@明信佛智
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