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一些建议

前天 00:039 浏览综合
我目前是一阶段末期,刚刚搓出蓝水晶自动产线。问题主要是建筑只能一个个做,不能批量制造。这个问题是最重要的。
  举个例子,你要做一个铜线圈要1磁铁2铜板,那么你要做10个铜线圈产线就要点击造采集30下、点击造熔炉30下、点击在制造厂10下,随后在产线页面选择产出物,是同样的点击数。也就是140下点击。不要觉得很少,这是最基础的复合产物,随着你要做的自动产线越多,基础复合材料的自动需要量会进一步夸大,点击量会指数级上涨。
  那么我的建议是作者可以试着了解Minecraft的应用能源2模组。这个模组的终端自动化产线我是觉得很可以的。
完结撒花。流程大概一天,前期有点难熬。截图
完结撒花。流程大概一天,前期有点难熬。
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普通难度测评截图
普通难度测评
一般,比地狱难度简单地不是一星半点,而且技能真的是变态……就那么说吧,如果上技能,那将是完完全全的降维打击。稍晚点通关玩简单的难度就毕业这款了。
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《锈土新生》更新公告
各位幸存者: · 音乐开关上线 主界面顶栏增加音乐开关按钮,开关一关,整座营地彻底安静,连音效也会立刻停下。 · 仓库数字不再带小数点 个位数的物资以前会显示成「3.0」这种让人犯嘀咕的样子,现在只显示「3」。 · 前期任务少量增加奖励 任务奖励额外增加铁板奖励,前期缺铁的日子会好过一点。
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休闲模式-稻草人的凝视截图
休闲模式-稻草人的凝视
那一天,稻草人在真实之眼的幻境里看到了……
直接上手就是地狱难度,简简单单!截图
直接上手就是地狱难度,简简单单!
唉,不得不说玩到4000多左右被更新骗了,他妈的!幸好我之前就已经用金币升到19容量,所以20容量就看了个视频。过几天再玩简单难度的2000+和普通难度的4000+ 分享个小技巧,关闭游戏的联网权限。等加载进难度选择的时候再处理弹窗,重新请求是没用的,直接点取消然后开玩就行。记得退出之前手动保存一下就好。
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《锈土新生》更新公告
各位幸存者: · 矿脉不再枯竭 所有矿点现在都是无限储量,不用再看广告才能解锁。之前已经挖空的矿脉,进游戏后也会自动恢复成无限,不会让你卡在原地。 · 建筑不再限 50 个 每种建筑 50 栋的上限取消了。想铺满一屏幕的风力发电机,或者把产线拉到极限,随你。 · “仓库”改名“制造” 底部页签的“仓库”改成了“制造”,这个名字更贴近它真正在做的事。
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《锈土新生》更新公告
各位幸存者: 这一版调整了生产页的配方选择方式,目标是让多条产线可以同时开工。 · 修复配方页无法上下滚动的问题 · 每个配方显示“制造中”台数 同一类型的所有机器现在按配方分组。每条配方右侧直接显示当前有几台机器在制造它,还有多少台机器处于空闲待命。 · 一键增减机器 每条配方后面都可以快速分配机器
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