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给新手的几点忠告
作为前环世界老玩家,玩了这游戏几十个小时后,为了方便大家入坑,决定给新手玩家的几条小忠告:
1.做任务获得的物资奖励,在上图打开后的仓库,取出后才会出现在你的黄色运输区域,否则你永远不会发现这些东西。
2.仓储区域永远是你基地的中心区域,尽量做大点,其他区域围绕仓储做规划,否则后期你的小人永远在马拉松。制造车间必须紧临仓储,尽可能的大,造装备啥的使用频率不大的机器丢远点放。
3.食物以及药品原材料
@朝朝暮暮年年岁岁
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哈基玛游玩5个小时后的总结
我开了几个存档,都是航母开局,航母开局资源会更多一点,出任务也比较方便,接下来推荐要点
1.别选剧情,选沙盒开局,然后星系之间可以拉得小一点,势力可以拉最大,这样更好,跑图和找空间站
2.开局该干嘛,我的玩法是集中资源,速升科技,目前已经飞到 T3了,首先一点,母舰开局就有很多资源,可以把资源和机器人集中到母舰上,这样更好运输和安排,生产也不会落后
3.怎么运输,母舰、舰队和地表都可以点击。运输选
@玛利亚姆斯
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空间站-贸易市场
嗯,有个快速发育的好方法,只要玩时间久了,空间站里的物资会越堆越多,然后价格会越来越低,这算是找到一个漏洞,基础物资是不会缺,按我这个时间段,玩了 9 年之后贸易市场里的食物会越堆越多,价格会逐渐降低!!!
(应该也算是一个游戏漏洞了吧)
这样能让 NPC 生存压力减少很多
@澜海丶青阳
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沙盒前中期赚钱思考
本文是抛砖引玉,意在讨论前中期快速发展的多种可能性。
如图,我是一个守(拆)卫(迁)起家的劫掠流,经过一定数据统计后,得出:
1.单次战斗委托搜刮低级装备的收益大约为20-80万,还要承担装备耐久的损耗。
2.单次守卫委托打包建筑售卖的收益在100万以上,不包括拆除大型建筑的高阶材料以及钛金属墙体材料,并且守卫任务可以不做,两天拆完就走,小人没有心情崩溃的风险。
3.依靠开局单舰劫掠货运舰队(非委
@I am the light.
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犯人调教邪修大法
只有睡不醒的人才不会闹事
1.我发现犯人在床上,其实也是可以增加顺从度。并且不会增加逃跑值。
2.所以,我们的核心目的就是,让他起不来床。
3.首先围一个小区域,放床(一次性建议搞多点人,比较划算)
4.往里面投放,食物,药((最基础的草药)这个很重要,只要吊着犯人的命就可以,不让他醒来。)
以及犯人,和一个干员。
5.后面就是慢慢等待时间。
6.这个方法,相对耗时间,不过犯人基本上没有叛逆的。除
@爱生活更爱游戏
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增加小人相关
1.购买(较贵、平均约20w)
辉灵族和莱卡学会允许购买小人,其余均为违禁品。
2.俘获
(1)最重要的一点,不要使用重型武器,重型武器留不下活口,重伤倒地才能俘获。
(2)地面任务为主要来源,舰战搜索废墟有概率有活口。
(3)俘获需要囚犯床,建造普通床进行转换囚犯床,如图2。
(4)囚犯带回基地后,点击进行治疗、喂食、训诫、转移。
(5)囚犯有顺从度和逃跑值,点击囚犯在健康中查看。如图3。
(6
@菜鸡你太美
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推荐布局
维持小人高心情,可以让小人不关设施,最大房间是15x15,我这里采取的就是,可以放所有设备,最大的也能放四个,9格的可以放八个,睡觉是15x14,可以区分工作区,布局更何况,而且刚刚好24人
@花兮不是花
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00:15

工业化完成
工业化完成,什么时候才能走出星系😭
@就
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00:17

“奔跑吧,笨笨的打印机”
改成“就近操作”这么设计会不会让游戏崩溃,
我想让他们涨点智慧@🥺⭐️
@鹅厂下垃圾游戏区的实验员
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完美种子,天堂开局
1沙盒模式
2,世界编辑
四臂漩涡
星系数量超大
星露密度密集
星系间距临近
精细半径小
其他的都选多
开局位置,团结阵线
优点一
星系内四个可登陆星球
1.新泰拉
2.熔岩星球
3,乐土星球
4,冰冻多水星球
优点二
大气成分
氧气,氢气,甲烷,二氧化碳,二氧化硫,氮气(分别在可登录四个星球)
优点三
全矿产,有富矿沙漠
优点四
新泰拉空间站在主基地旁边(超近贴脸)
空间站可接任务,能维修,能
@明信佛智
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