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这个也能捞上来

修改于10/26170 浏览
可惜这个负面效果拿不下来
空间站-贸易市场截图
空间站-贸易市场
嗯,有个快速发育的好方法,只要玩时间久了,空间站里的物资会越堆越多,然后价格会越来越低,这算是找到一个漏洞,基础物资是不会缺,按我这个时间段,玩了 9 年之后贸易市场里的食物会越堆越多,价格会逐渐降低!!! (应该也算是一个游戏漏洞了吧) 这样能让 NPC 生存压力减少很多
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沙盒前中期赚钱思考截图
沙盒前中期赚钱思考
本文是抛砖引玉,意在讨论前中期快速发展的多种可能性。 如图,我是一个守(拆)卫(迁)起家的劫掠流,经过一定数据统计后,得出: 1.单次战斗委托搜刮低级装备的收益大约为20-80万,还要承担装备耐久的损耗。 2.单次守卫委托打包建筑售卖的收益在100万以上,不包括拆除大型建筑的高阶材料以及钛金属墙体材料,并且守卫任务可以不做,两天拆完就走,小人没有心情崩溃的风险。 3.依靠开局单舰劫掠货运舰队(非委
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给新手的几点忠告截图
给新手的几点忠告
作为前环世界老玩家,玩了这游戏几十个小时后,为了方便大家入坑,决定给新手玩家的几条小忠告: 1.做任务获得的物资奖励,在上图打开后的仓库,取出后才会出现在你的黄色运输区域,否则你永远不会发现这些东西。 2.仓储区域永远是你基地的中心区域,尽量做大点,其他区域围绕仓储做规划,否则后期你的小人永远在马拉松。制造车间必须紧临仓储,尽可能的大,造装备啥的使用频率不大的机器丢远点放。 3.食物以及药品原材料
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犯人调教邪修大法截图
犯人调教邪修大法
只有睡不醒的人才不会闹事 1.我发现犯人在床上,其实也是可以增加顺从度。并且不会增加逃跑值。 2.所以,我们的核心目的就是,让他起不来床。 3.首先围一个小区域,放床(一次性建议搞多点人,比较划算) 4.往里面投放,食物,药((最基础的草药)这个很重要,只要吊着犯人的命就可以,不让他醒来。) 以及犯人,和一个干员。 5.后面就是慢慢等待时间。 6.这个方法,相对耗时间,不过犯人基本上没有叛逆的。除
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Bug太多了截图
Bug太多了
第一张图空间内的温度降不下来 第二张图明明有那么多尸体,确实是没有那个嗯生产素体的东西 生产生产不了素体,这尸体没有用
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工业化完成截图
工业化完成
工业化完成,什么时候才能走出星系😭
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中后期快速赚钱的方法截图
中后期快速赚钱的方法
发现一个赚钱快的方式,空间站做s级救援任务(主要是这个任务好打救了人就能撤,任务完成之后还能重复做),里面敌人差不多穿这四种装备,多带有几个有dna人(越多越好)穿上装备(第二次做任务直接穿第一次任务的装备就行)和护盾开局直接落救人的地方,找不到开读档找,救完人把敌人清除,在对方第一波支援之前撤退,如果你装备能打过支援部队可以先不撤。完成任务之后把武器运回来修一下,差不多一个武器能卖30多万,一套
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增加小人相关截图
增加小人相关
1.购买(较贵、平均约20w) 辉灵族和莱卡学会允许购买小人,其余均为违禁品。 2.俘获 (1)最重要的一点,不要使用重型武器,重型武器留不下活口,重伤倒地才能俘获。 (2)地面任务为主要来源,舰战搜索废墟有概率有活口。 (3)俘获需要囚犯床,建造普通床进行转换囚犯床,如图2。 (4)囚犯带回基地后,点击进行治疗、喂食、训诫、转移。 (5)囚犯有顺从度和逃跑值,点击囚犯在健康中查看。如图3。 (6
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“奔跑吧,笨笨的打印机”截图
“奔跑吧,笨笨的打印机”
改成“就近操作”这么设计会不会让游戏崩溃, 我想让他们涨点智慧@🥺⭐️
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整张图都快我完了学院给你把家建在上半张图截图
整张图都快我完了学院给你把家建在上半张图
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