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针对掉帧卡顿问题做了史诗级优化

修改于昨天 09:3413 浏览综合
欢迎大家体验,欢迎提各种反馈意见,我一定会非常重视😊
更新难度平衡与U分段赛截图
更新难度平衡与U分段赛
欢迎大家体验以及提各种宝贵意见~ - “极限”是游戏的初版难度,新增了平衡与体验两档难度,同时可以自由调节参数,不同难度对应不同的积分系数 - U分段赛是三局两胜,比分牌和局间的停顿还来得及加,稍后会再次更新 - 优化了一版球的物理表现
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关于难度的平衡性更新截图
关于难度的平衡性更新
看到很多玩家反馈操作难度问题,即将发布一版平衡性调整 - 考虑到初期和长期的两种体验,游戏将分为三个默认档位的难度:体验 平衡 极限(初版难度),但难度不会影响不同分段AI的决策和战术。 - 提供了精细化的难度参数面板。难度会影响获得积分的系数,让大家更有动力挑战高难度。 - 加入了U系列公开赛,流程更长,能够遇到分数更随机的对手。 最近刚刚开始开发游戏,令人头秃,但是仍然会抱着对乒乓球和游
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再次一轮游..截图
再次一轮游..
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新手攻略截图
新手攻略
大家刚开始玩的时候是不是都会感觉球速很快 掌握不好节奏 刚开始被1550的选手暴揍的情况 现在教你怎么应对1650分以下的选手应该怎么打 首先开局都是我们先发球 不需要过多的调整 每个选手开打之前 系统都会提示他是什么打法 要怎么打套路 所以根据系统的提示调整发什么旋转就好了 然后轮到对面发球的时候 刚开始接的时候肯定时长会接下网 我们只需手指往下划 打出重削 类似于摆短的技术 通常1650以下的
精华
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00:32
加了一些解说和语音分析截图
加了一些解说和语音分析
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1 赞
发布新版本
优化了部分掉帧的问题 优化了观众的显示效果和场馆光影
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