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关于难度的平衡性更新
看到很多玩家反馈操作难度问题,即将发布一版平衡性调整
- 考虑到初期和长期的两种体验,游戏将分为三个默认档位的难度:体验 平衡 极限(初版难度),但难度不会影响不同分段AI的决策和战术。
- 提供了精细化的难度参数面板。难度会影响获得积分的系数,让大家更有动力挑战高难度。
- 加入了U系列公开赛,流程更长,能够遇到分数更随机的对手。
最近刚刚开始开发游戏,令人头秃,但是仍然会抱着对乒乓球和游戏的热爱继续下去!
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