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刷基质之前摆几个雷霆大炮台是真惬意啊
@梅林赫尔墨斯
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玩了十多年游戏,唯一一款,主线过到想吐的游戏。
终末地的主线和入坑恶心度,真的是游戏史第一坨。
没有之一。
一开始,以为四号谷底就已经足够恶心了。
结果,跳过了四号谷底以后发现。
武陵有远远超越四号谷底的恶心主线。
比如,这个清波寨的主线。
真的是,过一次会觉得恶心,第二次过就有吐的概率。
一开始就知道这边的主线很恶心,但是,这个小号的科技解锁不了,必须过主线,不然赤铜矿出不来,没办法,下了很大的决心,才来过主线。
一路上,跳过跳过跳过,忍者恶
@转眼虚无成坍塌
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【1.6版本】莱万汀火队(莱祀羊诀)攻略
#终末地丹青渡
各位管理员好:
最新发布阵容配队攻略,如有问题,欢迎提出讨论!
后续,持续更新其他队伍配队,有需要的可以点赞、关注加收藏,下个攻略见!
@幻化的羽毛
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这也太难打了
第三关打了一晚上,研究了一下策略,最后两条线不清理(一条线对应一对树妖),中间放一条线不清理,这样技力跟得上,汤汤大招留着两条分叉比较远的线,大猫充当先锋+附着,小羊大招留着给中间那条不清理的线回血,这样最后两条线一起炸也死不了,剩下苟着慢慢打
@烛萤灯
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放一张小葱摸鱼´༥`
嘿嘿,很可爱的一只,再摸一下,喜欢嘞(。>∀<。) #明日方舟终末地 #终末地丹青渡 #明日方舟终末地祀 #同人二创
@NN鹅
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明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略
#明日方舟终末地 #终末地丹青渡 #明日方舟终末地祀
@时差
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【终末地】小葱祀低配阵容参考,火附着可转
补充了一期,刚入坑只有祀的萌新玩家可以参考的阵容,也适合卡缪版本回坑无诀、无莱万汀、无汤汤的玩家参考;
P4-以祀为核心主C,利用火附着转腐蚀的队伍懒人手法;
P5-以碎冰机制为核心的队伍懒人手法,赛希提供治疗能力,管理员则可以消耗物理附着,在进阶的手法中,管理员可以打4层物理的猛击,因此管理员碎冰队的上限高一些;
P6-以燃烧机制为核心的队伍懒人手法,该玩法需要控制狼卫的连携在适当的时机释放
@呆鹅锤子
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最羡慕终末地的一集!小葱确定实装
《明日方舟:终末地》「丹青渡」前瞻落幕,确认后续实装人气卫星角色祀(也被称为小葱)
由上海鹰角网络科技有限公司自主研发的3D即时策略RPG《明日方舟:终末地》,于10月6日晚播出了核心章节「丹青渡」版本前瞻特别节目。
据了解本次前瞻公布了新版本的核心内容,包括新角色、新剧情与新玩法。相关内容如图所示,引发玩家热议
这次前瞻版本的重点内容便是确定了此前被称为小葱的人气卫星角色祀确定在上半版本实装,
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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祀的一些小技巧,希望能帮到大家
祀这个角色是有点小巧思在里面的
1.祀的两轮启动问题
①问题一:
很多人会发现,祀如果带充能印章,跟伊冯、诀配队,两轮战技下来刚好就差最后一点点充满大招。
一般人的打法是:祀战技+诀连携+伊冯强化战技+伊冯连携。一轮吃两层冰,吃两轮,除了祀其他人基本都能大招启动完毕。
②问题二:
怎么让祀也跟上队伍呢,很多人的解决办法是给祀精锻一件应龙充能衣服(如图二),但是词条又对不上,只能选择牺牲一点输出。
③
@南方记者
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终末地运营下场对线博主观点,谈游戏与现实的取舍
鹰角网络《明日方舟:终末地》运营账号蓬蓬,针对博主“游戏劫持人生珍贵算力,现实问题一个没碰”的观点给出长文回复,在玩家社区引发大量讨论。
蓬蓬提出,人们耗费算力去解决各类现实难题,最终目标本就是构筑可以自由选择生活方式的美好世界,在不伤害他人的前提下,靠游戏获取快乐本身就具备意义,同时反问高价显卡的当下,很难说是游戏单方面劫持算力。
她进一步聊到成年人的状态,现实重担更容易夺走快乐,游戏更像是
@游戏小魔王

