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昨天 14:38综合
解密和跑酷缺一不可,越到后面越难,前两个倒是比较简单,从第三个世界开始有点不知道怎么继续,跑酷也过不去[表情_豹哭]不太适合我这种跑酷比较差的人
【开发日志#06】2D美术+流程文案开发小结截图
【开发日志#06】2D美术+流程文案开发小结
大家好!我是《Untitled Test》的2D美术和文案策划——Rora! 【关于2D美术】 其实在做这个游戏之前,我没有做过专业的2D美术,只在之前的游戏里辅助做过一些ui相关。 所以在正式开始之前,还是非常紧张自己能不能胜任的! 但目前看来,成果还是很不错滴! 在这期间也掌握了非常多的技能呢...不管是赵素材的技能还是photo shop技能,也许打jam就是这样,拿着枪就上战场了! 得益于
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【开发日志#08】debug紧张进行中,能做到吗!?能做到的!!!截图
【开发日志#08】debug紧张进行中,能做到吗!?能做到的!!!
我是策划+美术Rora!因为我们的老大和程序们都在疯狂忙碌中,所以这篇关于debug日志就由我来写吧! 又到了每次Jam必不可少的debug环节,这次几位程序的测试可以说是非常暴力了...因为我们真的非常希望能够呈现给大家一个完整、流畅、不出戏的游戏体验。 在这期间,我们遇到的问题包括但不限于: 小游戏太难了!根本过不了! 用奇怪的方式通过了本需要操作的关卡! 一到地点就报错!这里是有什么结界吗!
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03:01
【开发日志#10最终章】《Untitled Test非暴露测试》已正式上线截图
【开发日志#10最终章】《Untitled Test非暴露测试》已正式上线
经过紧张的开发与debugs,《Untitled Test非暴露测试》突破了重重阻碍终于上线了! 在这个游戏中,你将扮演的角色是谁呢——是被测试员,反抗的黑客,还是.... 在这个世界里,你将展示的形象是怎样呢——智商超群的解密达人,一蹦三米高的跑酷能手,还是.... 这一切的答案,请在我们的游戏中寻找吧! 感谢所有制作人员: 策划-麦片 程序-向阳 程序-醉梦 美术-Alice 策划、美术-Ro
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