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新版本优化
感谢吧友们的支持,听取了大家的建议后优化了几个bug:
一个是有的npc会显示两个势力的问题,这个是因为势力之间互相攻灭,有人成三姓家奴了,已修改。
修改了练气开局无法定途,只能到筑基定途的bug。
优化了怪物显示,显示低于玩家境界的怪物会自动避让,但玩家可以选择主动攻击。而高于玩家境界的怪物会以红名显示在地图里,玩家可以自己避让。
更新了什么:一个是坐骑系统上线。
第二个是ui显示更新,现在ui
@43767646
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【官方更新】v25.82 已上线:六十三道途与家族群像
各位道友好!《照尘仙途》v25.82 已在 TapTap 更新,安卓开放试玩,iOS 预约。
这次想让修行不只发生在自己身上。你选择六十三条道途之一,也会看到宗门、家族和人物随岁月变化。
【六十三道途,择道之后有处可寻】
从采炁、择基到紫府神通,继续围绕本道传承安排修行。正位求五道本道神通;余位求四道本道神通加一道同系相近道途神通;闰位求三道本道神通加两道其他道途神通。新增的果位记录会留下登位、陨
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@鱼干
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【官方攻略】从入世到金丹:六十三道途与家族经营总指南
各位道友好,这是一份可以边玩边翻的《照尘仙途》总攻略。游戏的核心是六十三条道途:从采炁定道、筑基择基,到紫府五神通、三种求金方向,再把自己的修行延伸到家族传承、山河探索和金性轮回。
适用版本:TapTap 当前公开版 v25.57(289),核对日期为 2026 年 10 月 25 日。配图全部来自该版本实际运行界面;为展示不同阶段,使用了独立教学存档,图中资源、年份和人物属性不代表开局赠送,也不
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@鱼干
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【官方专题攻略】四种出身怎么起步:命数、初程与镜灵
先把出身的第一条资源循环走通,再规划远处的境界。家族、凡人、散修、青池门徒各有起点,不必硬套同一条开局路线。
本篇由已发布的官方总攻略按专题整理。配图来自 v25.57 的实机教学存档,图中境界、资源、人物属性不是开局赠送,也不是操作门槛;新版界面可能不同。涉及费用、境界、时令与成功率,请同时核对自己版本的游戏提示。
完整索引:
四种出身,先把自己的第一条生活线走通
入世时可自由输入姓名。出身决定
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@鱼干
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【官方专题攻略】材料不够怎么办:批量买卖、炼丹与炼器
先看目标配方,再决定买多少材料。数量输入能节省操作,但购买之前仍要核对总价、余额与下一阶段的用途。
本篇由已发布的官方总攻略按专题整理。配图来自 v25.57 的实机教学存档,图中境界、资源、人物属性不是开局赠送,也不是操作门槛;新版界面可能不同。涉及费用、境界、时令与成功率,请同时核对自己版本的游戏提示。
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批量买卖:输入数量前,先看总价
购买页可以输入数量,核对单价、库存、总价和余额
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【官方专题攻略】从练气定道到紫府五神通:每个阶段选什么
本命道途、仙基、神通形制和求金方向是不同层次的选择。先理解它们的先后关系,可以少走很多弯路。
本篇由已发布的官方总攻略按专题整理。配图来自 v25.57 的实机教学存档,图中境界、资源、人物属性不是开局赠送,也不是操作门槛;新版界面可能不同。涉及费用、境界、时令与成功率,请同时核对自己版本的游戏提示。
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六十三道途:练气定道,筑基择基
道途详录可以查六十三条道途及其神通。先选自己想走的本
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【官方专题攻略】山河远行怎么规划:地图、太虚与坐骑
目的地、解锁条件和出行消耗都要在出发前看清。坐骑帮助远行,太虚是高境界出行能力,两者不能替代地图上的解锁条件。
本篇由已发布的官方总攻略按专题整理。配图来自 v25.57 的实机教学存档,图中境界、资源、人物属性不是开局赠送,也不是操作门槛;新版界面可能不同。涉及费用、境界、时令与成功率,请同时核对自己版本的游戏提示。
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大地图与太虚:先认路,再远行
大地图用于查看城镇、仙宗、水域与险地
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【官方专题攻略】为什么只能普通攻击:功法、术法与宗门传承
拿到功法不等于学到了战斗术法。先把修炼用的主修功法和斗法用的术法分开,再检查门籍、贡献与境界。
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功法管修炼,术法管斗法;宗门有后续传承
功法不是战斗按钮,主修功法同时只生效一部;
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【官方专题攻略】洞天秘境怎么走:机关、守物与自动拾取
秘境不是把所有箱子点一遍就结束。先辨认机关与路线,再安排守物战斗;自动拾取只减少普通搜集的重复操作。
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洞天秘境:机关顺序与拾取便利分开处理
先打开副本路线,辨认当前层的阵眼、石门
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【官方专题攻略】到了任务地点却不完成?主线与宗门委托排查
任务的关键不是“到过这个地名”,而是完成正确对象对应的动作,再按要求交付。这里集中解释寻玉和剑门切磋两个常见卡点。
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任务先看“对象、动作、交付”,不要只看地名
打开委托手札,区分
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