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《英雄萨姆:破碎宇宙》肉鸽射击还能联机,这样修改爽度还在吗?

4 小时前1 浏览综合
这是一款支持多人联机的第一人称射击肉鸽游戏,作为射爆爽游系列的新作,游戏的画面美术依旧延续了系列的卡通风格,但会因为使用的武器和攻击的方式,也会有把怪物打爆的效果,尤其是在残血怪物使用近战,不光是这样炸裂的效果,同时还会给玩家恢复生命,可以说是续航的重要机制。
《英雄萨姆:破碎宇宙》的主要玩法是第一人称射击玩法,不过这一作没有了原有的闯关玩法而是改成了肉鸽和联机的玩法,肉鸽是经典的局内外的两种养成方式,局内就是进入不同的关卡刷刷刷,引导很详细,像是要干什么要往哪里走之类的。
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局内还会根据杀敌升级,可以选择经典的强化被动,在本作里叫"情报",这个选择情报加成要根据选择的角色、武器这些,不断放大自身的能力。
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另外一个是催化水晶,这是用来强化天赋技能,天赋技能也是一个有成长性的能力。其他的像是宝箱可以开出武器,这些也是提升角色的方式。同时关卡内还有各种传送门,基本上进去开射就行了。而局外的养成则是和游戏的推进有关系,像是解锁武器、关卡情报和不同的角色,还有各种饰品的搭配也能获得额外的数值。
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最后就是在新作中增加了更多的角色,虽然都叫萨姆,但可以看出有不同的性别、类型,最关键的还是不同的技能。但角色需要用代币进行解锁,不过第一人称下是看不到自己的,也就是不同的技能这点有点可惜。
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游戏的剧情一直都是对抗不同的外星人,这次是"疯牛"的军团,整体的体验下来主要就是各种的射爆,再加上肉鸽的养成和处决,战斗的深度和爽度更为强烈。当然如果能有几个好友一起,也能在联机模式下增加额外的乐趣,能和朋友一起联机闯关射爆,就是简单的放空爽快的射爆各种怪物。
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总的来说,《英雄萨姆:破碎宇宙》放弃了系列的关卡特色制改成了肉鸽,可惜在设计上尤其是肉鸽的养成曲线上做的并不是很好,运气的占比太大了,如果在前期刷怪或者是开箱子获得个牛x的武器,那这一局可以说是天胡开局了,剩下的就是不断的刷怪升级,用催化水晶强化技能,这一局妥妥的爽了。
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但如果没有这么好的运气,战斗的生存压力还是挺大的,虽然有回血机制,但在有着伤害缺口的情况下,这点回血只能是杯水车薪。要么就是熬过前期,随游戏的推进各种内容都解锁的差不多了,也能爽的飞起。
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这可能是对“一见钟情”最好的诠释了:成了僵尸除了对食物的本能外,却对一个冰封的女孩产生了浓厚的感情。这个女孩是谁?她为什么被封在冰里?她好美,就凭这这一个照面,这个僵尸就萌生出想要救她的念头。 《愚者不灭(Stupid Never Dies)》是一款第三人称动作游戏。玩家扮演僵尸戴维,在意外吞下了“不死鸟”的蛋后,获得了疾速成长和吞噬敌人的能力。所谓的吞噬不光会变成敌人的样子,也顺带学会了对方的能
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《英雄萨姆:破碎宇宙》是由Behaviour Interactive制作、Devolver Digital推出的第一人称联机肉鸽射击游戏,玩家将扮演来自不同宇宙的英雄萨姆,于不断变化的世界中展开冒险,使用各种的武器将听命于疯牛的敌人们全都击杀。玩法模式上加入了肉鸽要素,武器的话则需要玩家刷图解锁才行,没有武器支撑下前期又脸黑的话,单人打起来挑战难度还是有点儿高的。射击手感中规中矩,角色们的旁白依旧
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这是一款非常有意思的类幸存者游戏,在类幸存这个肉鸽的分支里,局外的养成往往决定着你在局内的收益、养成速度、已经轻松程度,也就是说快速成型后,就可以惬意的挂机了,然后慢慢的点亮一个一个成就即可。所以为了这个目标会尽量不放过任何一个在局内产出,能增加局外养成的资源。但在本作却采用了一个挂机/泡点/离线修炼的这么一个思路,在局外废弃星系上建设设施自动去开采各种局外的资源。 #发现好游戏 #游戏日常 #浅
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这游戏的整体体验下来非常的有趣,脑洞非常的大,物理效果太好也有副作用,就是经常会出现违背常识但符合物理的表现效果,所以说为什么这游戏还有抽象的属性了。 #pc游戏攻略评测 #steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏
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这是一款制作精良,节奏爽快的肉鸽塔防游戏,船板管理的搭配非常有意思,基本上要不断防御各种僵尸形成的尸潮。游戏的战斗背景发生在一个不知名的海滩,除了不同的僵尸设计,小兵外观设计也很有特色,凸显特色和能力,只要合成了橙色小兵,那就是妥妥的爽游,杀个大把的时间没什么问题。 #pc游戏攻略评测 #steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏日常
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这是一款有个意思和创意的游戏,虽然有别的游戏的影子,但这个情况太正常的,好玩就行了,更何况免费呢。两个dlc看的妹子就头像和模型不太一样,也不知道有没有额外的东西。玩下来游戏体验不错,免费游戏,看啥亮了点啥,突出一个简单无脑,每层塔也是个小迷宫,有地图,但3D式迷宫还是很容易迷失方向的,以前玩真女神的不好记忆又开始浮现了。 #pc游戏攻略评测 #发现好游戏 #单机游戏 #steam游戏
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总的来说,《卡皮巴拉大冒险》是一款让人欣喜的游戏,大爱这种创造性拉满的设计,没什么好说的,直接上手体验即可。老游戏的设计没什么问题,难度也是那个时代为了延长游戏时间做的设计,为了符合现代的游玩习惯,改的更为方便,增加了不少便捷性功能。 #pc游戏攻略评测 #steam游戏 #发现好游戏 #单机游戏 #游戏日常
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《碧蓝幻想:Relink》发售眼看两年多,期间已有太多更新。在本月8日上架的DLC《无尽黄昏》,经过这段时间的高强度刷刷,可以肯定的是DLC的质量要比本体高不少。 #pc游戏攻略评测 #steam游戏 #发现好游戏 #多人联机 #游戏日常
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这款《HYPERFIST》虽然是一款免费游戏,制作的中规中矩、还没有中文,但架不住玩法框架已经适配的很完整,免费能做到这个程度,缺点都是优点好吧,总比那些挂着免费,玩着无聊浪费时间的都强很多了,而且关卡、难度、美术以及更多的要素堆料都是随着关卡的推进变得越来越丰富。不过还是大胆建议考虑一下增加中文本地化,在增加下什么无尽模式,只要价格别太离谱,还是很好卖的。 #pc游戏攻略评测 #发现好游戏 #游