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《英雄萨姆:破碎宇宙》:老牌射击游戏回归,能否重铸荣光?
09/0815 浏览综合
新英雄:抱着萝莉去现充
先聊“出身”
「英雄萨姆」(Serious Sam)是一款经典的老牌射击游戏,该系列的历史可最早一路追溯到2001年,由一家位于克罗地亚的小作坊游戏开发公司——Croteam一时打造。凭借着满屏怪物的疯癫名场面,与爽快的射击战斗玩法,即使早在二十年前电子游戏并未打开市场的中国,也曾成为了一代人的回忆与童年。

而你知道吗?这是《英雄萨姆》系列初次尝试加入流行的肉鸽玩法要素的试水作,同时还不是原班人马开发的正统续作,而是一部将IP交由其他开发商研发的独立衍生作,而负责本作的,正是大名鼎鼎的《黎明杀机》开发商——Behaviour Interactive。
在本作中,熟悉的怪物面孔都会相继回归,当然也包括那位最有梗的“啊啊啊啊啊炸弹人”。但萨姆将不再是孤身一人浴血奋战与外星人厮杀,其他四位处于不同时空的萨姆英雄们,将在本作一同护卫地球和平,这也引出了游戏的另一玩法要素 ——「联机」 。

游戏首发就立即支持《英雄萨姆》时代作全系列补齐的捆绑包,其呼吁老玩家入手的直接意图可谓是不言而喻。但是首发却直接多半好评,游戏究竟出了什么问题,本测评将一一道说。
功与过的浅聊
在游戏体验上,主要想吐槽的是早期开荒的体感真的是太糟糕了,无论是在升级时的增幅选项少到可怜,而且初始时自带的武器池数目居然仅是在3把武器之间进行轮换,外加上这个堪称巨物观一样的强力BOSS,真的单刷起来还挺难受的。

所幸的事情是,游戏支持好友间P2P联机玩法,如果你能够找到一个人陪你一起坐牢,或许体验上还会更加好点。又或者直接化身CE高手,多刷点钱直接一键解锁选项,进一步扩充你的随机池,在开荒的体感上也能更加好点,但是缺点就是游戏的寿命也会大幅缩减...
个人不满意的地方就是,游戏中的三选一升级基本大多为纯数值加成,选项间的联动性很少。没有做出那种在肉鸽游戏里,突然胡牌后就凑出一套无敌构筑的爽快感,只是一种徒有其表的随机选取。

一点点的玩法感受
而战斗上则没有什么太多好讲的,无非主要还是肉鸽DOOM割草刷子那一套,一路上刷到把称手词条 + 高品质的枪,没有什么决策性也没有什么烧脑的解密,只管一路突突突就完事了。
为了维持生命续航,可以记得留把次一点的武器随时挂在身上,刻意留点残血怪来打处决,连续三次处决基本就可以摆脱血线危险,进Boss房前记得刻意维持200血即可。
在Boss战环节,因为攻击头部弱点会有1.5倍左右伤害加持,一般刻意打头即可。但问题是游戏中的Boss都那么大只一个,总是盯着头部就会看不清地面的环境,会躲不开技能,可以说是多了一份博弈性吧,建议摸清楚行动规律后再找机会打头灌输出。

依旧还是那个结尾
只能说本次的《破碎宇宙》新作,算是一次较为可惜的IP转借改编吧。近年流行的肉鸽和刷子元素的加入,可以说算是为游戏拓宽了可玩性,但是一味的生搬硬套,却不凑出爽感,可并不代表可以复制出他人的成功。

最后在此,我只能将本次游戏可以推荐给那些:原IP老粉,同时中意肉鸽 + 割草这套组合拳感兴趣,并也对游戏本身要求不高的玩家。而对于非原IP受众的玩家,可权衡玩法和内容后在做考虑。







