下载 App

v0.5.0 版本更新内容

10/2630 浏览综合
【新增玩法】
· 五幕主线:潮线 / 立足 / 出航 / 远海 / 别沉。顶栏常驻当前目标,达成后保留 3 天
· 每幕开场一段剧情 + 一次三选一(只影响你手上多什么,不影响成败)
· 结局面板:立起信标后,由你决定带走几个人
· 小艇探险:造船坞 → 选方向 → 派 4–8 人 → 8–14 天返航
· 岛链(航海术):人口、食物,无全损,受伤 25%
· 沉船区(小艇):材料、金属、蓝图,全损 15%,受伤 35%
· 雾区(帆装):蓝图、材料,全损 10%,受伤 30%
· 科技双档:深海打捞(22% / 32%)、自动化(2 / 3 劳力)、舱底泵(×1.4 / ×1.8),随时切换
· 新增三栋消耗型建筑:酿酒坊(食物 −8/天,结构损伤减半,拼一把还债期 ×1.5→×1.25)、
瞭望鸟笼(食物 −3/天,海盗与斗殴 −40%)、蒸汽泵(水 −4、电 3,维护 +50%)
【沉没结算】
· 死因分八种:涨潮打穿 / 慢性渗漏 / 号子还债期 / 饿死 / 渴死 / 事件 / 出海未归 / 超员
每种都给一条下一局能用的建议
· 四格数据:存活天数、最高人口、科技 n/30、现存建筑
· 本机最佳对比:破纪录写「本机最好的一局」,否则显示历史天数与本机第几局
· 清单只留高光:科技按分支计数、建筑前 4 种、造成实际损失的 3 件事
· 「看看甲板」:独立一页,只能看不能动,可返回结算
【平衡】
· 维护补给改为按缺口比例补(最多 30%),浮力不再能无脑顶满
· 涨潮间隔从固定 20 天改为逐步拉长,海平面永不封顶
· 蓝图打捞 28%/50% → 12%/22%,一局点不满科技树
· 食物腐败 1% → 1.5%;排水机 +2.5;红灯阈值 ×1.25;防波堤冲击 ×0.7
· 重写 19 个无实际效果的选项,新增延迟结算(5–15 天后才显现)
【画面】
· 纵向 120 → 184,天空与海面各加一条
· 背景改为末世地平线:倾斜下沉的摩天楼、只露头的自由女神、只剩山头的山、只剩塔尖的塔
· 三层卷轴视差 + 灰烬与火星;太阳改圆盘、月亮改弦月、光晕改径向渐变
【界面】
· 建造面板四页签统一排序:解锁门槛 → 造价
· 锁住的条目改为「点了给原因」,不再无响应
· 行动栏列数跟随可见按钮,不再留空格子
· 新科技「号子」(自给 / 前置手工活计 / 4 蓝图)解锁「拼一把」,按钮未解锁前不出现
猜你想搜
稳住别沉 末世海上求生 v0.5.0更新内容