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新出的研究所

昨天 16:0834 浏览综合
一、研究所作为技能研习后的新内容,感觉都比较差强人意,技能研习,因为游戏性质的原因。大家肯定喜欢更强力的技能,所以虽说多了两个选择不如说其他两个玩家动都不会动,不如融合到一起,优化玩家爽感,并且出了技能研习之后还是很多玩家反应技能单一,说明改动没使玩家满意。我建议还是融合三个技能优点,取消技能研习,同时花大力气优化一下虫虫技能。(很多玩家觉得不同进化路线千篇一律),就可以考虑我之前说过的多次技能释放一次大技能,增加特色,适当减低一些弱势虫虫冷却,让其他虫虫也有不一样的风采。亦或者将某些弱势虫虫大改,改成远程普攻,或者取消固定撕咬,把撕咬换成其他有创意有意思的技能,比如我之前想过的爆兵流工蚁。这样有趣的同时玩家会自主开发流派。就算暂时出现超模虫虫,也没关系,至少玩家爽了,人留下来了。
二、新出的研究所,传说天赋[表情_捂脸哭]真的很难评,不若不出,麻烦的同时回报并不对等,我解锁了几个传说天赋,满怀期待的想体验一下,但是局内感受真的让我觉得,弄不弄都行,甚至弄了会浪费我的天赋选择。先说进化记忆吧,自动时不会自主释放是bug,但就算没这个bug也是让我[表情_捂脸哭],我选的跳蛛螳螂组合,也就是螳螂拥有跳蛛的技能,但不仅丢失了一次跳扑(应该为两次),仅有的一次也像老奶奶蠕动,(作者可以去试试。。。。)一点爽感没有,。。。弃之如敝屣。。。还有就是虫王号令这个传说天赋了,没敢想是屁股后长了个瘤,而且一直在我屁股后面,看起来就像,死婴。。。只有离得非常近非常近的敌人它主动才去打,。持续时间25秒吧,有20秒粘在我屁股上,而且我关掉自动让它去打人,我本体87级,让它打一只65级的虫都需要打12下,并且不会放技能,。,基本一只还没打完就到时间消失了。。。。,这几个传说天赋真的让人很不爽啊,就算把获取难度再提高一点,也不应该是这个体验啊,希望作者出内容多想想让玩家爽的方面去做。否则会浪费自己这么好的运营
基因获取攻略建议截图
基因获取攻略建议
游戏基因获取倍率介绍 。。。。。广告倍率。。。。。 每日前三把看广告是全加成叠加之后加成2倍 (意思就是你一把获得10w基因,加上转生1.5倍,和困难关卡1.7倍你可以获得10×1.5×1.7×2=51,总倍数是5.1倍) 每日第四把之后看广告是本关基因加成1.5倍 (意思就是你一把获得10w基因,加上转生,和困难关卡1.7倍你可以获得,10×1.5×1.7=25.5,10×1.5=15,25.5
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新手七天截图
新手七天
群友反应任务完不成
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v1.7.1 更新:自动寻怪上线,第五幕更难了截图
v1.7.1 更新:自动寻怪上线,第五幕更难了
各位小虫子们好!v1.7.1 是第五幕上线后的第一次小更新,主要是大家这两天反馈的几件事。 【新功能:自动寻怪】 · 局内「自动」上面多了一个「寻怪」按钮。每局看 1 次广告,这一局就会自动找打得过的虫去吃,看完马上生效。 · 会躲开红名虫、红圈和毒池,血少了先去吃蛋;不会自己闯 BOSS,也不会自己走进下一个区域。 · 想自己走的时候直接推摇杆就行,松手后又会接着自动找怪。 · 开了寻怪,撕咬和
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自动点击技能改成3个一直点,不用加其他判定。现在是两个,有时候自动点会失效。
撕咬改成跟随移动方向90%,不要360%,往前走又突然后退。截图
自动点击技能改成3个一直点,不用加其他判定。现在是两个,有时候自动点会失效。 撕咬改成跟随移动方向90%,不要360%,往前走又突然后退。
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00:25
自动截图
自动
群里视频,总之就是第五幕之后,开了自动,面对红名小怪,也不会放技能吧
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03:16
玩了2把不知道是蜗牛太轮椅 还是我打50多分钟等级太高截图
玩了2把不知道是蜗牛太轮椅 还是我打50多分钟等级太高
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刚刚重新打了第四幕。下线重上又没了😭截图
刚刚重新打了第四幕。下线重上又没了😭
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59:59
吃吃虫1截图
吃吃虫1
我吃吃吃✧(◍˃̶ᗜ˂̶◍)✩
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图鉴点击除蚜虫以外其他的虫子没反应截图
图鉴点击除蚜虫以外其他的虫子没反应
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v1.5.3 更新:怪物等级定住了,新人三天有礼截图
v1.5.3 更新:怪物等级定住了,新人三天有礼
各位小虫子们好!v1.5.3 已经上线,这次主要做三件事:让升级的手感回来、让新朋友更容易留下来、把大家反馈的问题再改一批。顺便换了新图标,商店页的截图也全部重拍了。 【每一幕的虫子等级定住了】 · 每一幕的怪物从固定的等级开始,并且有上限,不会再跟着你越长越强,吃掉一只就是真的变强了。(感谢 我有一个神仙梦) · 第四幕三只 BOSS 之前太好打了,这次回血稍微多一些,打起来更有来回,但不会越打
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