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自动点击技能改成3个一直点,不用加其他判定。现在是两个,有时候自动点会失效。
撕咬改成跟随移动方向90%,不要360%,往前走又突然后退。
游戏不错,有点需要修改截图
游戏不错,有点需要修改
这个标记这里的进化和图标遮挡了,完全看不到条件是什么,然后就是怪物没名字,需要打什么进化,不知道那个怪才是
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玩了2把不知道是蜗牛太轮椅 还是我打50多分钟等级太高截图
玩了2把不知道是蜗牛太轮椅 还是我打50多分钟等级太高
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v1.7.1 更新:自动寻怪上线,第五幕更难了截图
v1.7.1 更新:自动寻怪上线,第五幕更难了
各位小虫子们好!v1.7.1 是第五幕上线后的第一次小更新,主要是大家这两天反馈的几件事。 【新功能:自动寻怪】 · 局内「自动」上面多了一个「寻怪」按钮。每局看 1 次广告,这一局就会自动找打得过的虫去吃,看完马上生效。 · 会躲开红名虫、红圈和毒池,血少了先去吃蛋;不会自己闯 BOSS,也不会自己走进下一个区域。 · 想自己走的时候直接推摇杆就行,松手后又会接着自动找怪。 · 开了寻怪,撕咬和
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00:17
自动截图
自动
玩家说开自动时经常不放技能(第五幕之后)
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59:59
吃吃虫1截图
吃吃虫1
我吃吃吃✧(◍˃̶ᗜ˂̶◍)✩
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v1.3.1 更新:每一局都不一样了截图
v1.3.1 更新:每一局都不一样了
各位小虫子们好!v1.3.1 来了,这次主要解决大家说的"每局都一样、有点腻"。 【每局变化】 · 打过 3 局以后,从第 2 个区域开始,每进一个新区域都会抽一种"本区变化",进门时有横幅提示,左上角挂着小标签: 迷雾(看得没那么远)、虫潮(虫子多一半)、虫王出没(多一只精英,吞掉掉宝箱)、丰收(经验多三成)、夜袭(天色变暗)、狂躁(虫子更快、经验也更多)。 · 每日挑战里,同一天所有人抽到的
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v1.5.3 更新:怪物等级定住了,新人三天有礼截图
v1.5.3 更新:怪物等级定住了,新人三天有礼
各位小虫子们好!v1.5.3 已经上线,这次主要做三件事:让升级的手感回来、让新朋友更容易留下来、把大家反馈的问题再改一批。顺便换了新图标,商店页的截图也全部重拍了。 【每一幕的虫子等级定住了】 · 每一幕的怪物从固定的等级开始,并且有上限,不会再跟着你越长越强,吃掉一只就是真的变强了。(感谢 我有一个神仙梦) · 第四幕三只 BOSS 之前太好打了,这次回血稍微多一些,打起来更有来回,但不会越打
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v1.8.2 更新:进化目标更好找,后期打怪更快
各位小虫子们好!v1.8.2 来了。这次没有加新玩法,专门把大家玩得不顺手的地方磨一磨:进化该吃谁看得更清楚,后期不再磨血,手机也不那么烫了。 【进化目标一眼看到】 · 进化要吃的虫,头顶会挂金色「▲进化」牌子,脚下有一圈金光,混在虫堆里也好找。(感谢 禀冬将至) · 遗物多的时候,遗物图标会换到进化目标下面一行,不会再挡住进化目标。 · 图鉴里也能看到每个形态的进化目标。 【后期打起来更爽快】 ·
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v1.7.2 更新:第五幕再加难,手机发烫、卡顿优化截图
v1.7.2 更新:第五幕再加难,手机发烫、卡顿优化
各位小虫子们好!v1.7.2 主要照着大家这两天的反馈改:第五幕再加一点难度,手机发烫、卡顿做了优化,还修了几个小问题。 【第五幕再加难】 · 蟑螂王更耐打了,灶马和蝎子下手也更重。想要挑战的老玩家可以再去地窖试试。 · 正在打第五幕的续局按原来的难度打完,新开的局才用新难度。 【手机发烫、卡顿】 · 暂停页「省电」按钮下面加了一行提示:手机发烫时点「省电」,更凉快、更省电。 · 画质降到低档以后
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v1.7.4 热修:研究所被锁回修复,更省电截图
v1.7.4 热修:研究所被锁回修复,更省电
各位小虫子们好!v1.7.4 是一次紧急修复,主要解决研究所的问题,顺便让手机更省电。 【研究所修复】 · 修复了研究所第Ⅱ、Ⅲ排重启游戏后又被锁回去的问题。更新后会自动恢复,已经研究的等级都还在,不用重新解锁,也没有任何损失。 · 窄屏手机上研究卡片的字写不全时,点一下卡片就能看完整说明。 【更省电、更凉快】 · 画质设成「自动」时,一开始会先关掉几层比较费电的全屏光效,打起来基本看不出差别。 ·
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