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**《原始人的一天》10.27更新公告**

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**新增药品、工具、食物专属携带格**
- 装备页新增“药、工、食”三个专属格,每格可存放一种对应物品,按原堆叠上限叠放。
- 可与普通背包手动拖拽存取;采集和制作产物仍优先进入普通背包。
- 长按统一查看物品详情,药品和食物可通过短按进入使用确认。
- 工具放入专属格不等于装备,武器仍需装备后才提供战斗属性。
**新增更大背囊**
- 硬木支架背囊:14格,需2级工作台。
- 巨兽骨架背囊:16格,需3级工作台。
- 背包广告扩容上限由每局15次提高至20次,每次增加1格,无游戏天数限制。旧档已领取次数保留,可继续领取剩余额度。
**调整洞穴前期建造**
- 洞穴储物架现在消耗木料×6+石块×4即可建成,初始8格,无需先建工作台。
- 消耗木料×8+树枝×4+绳索×2,可将基础容量扩至24格。
- 洞穴初始工作台配方调整为木料×8+树枝×4+植物纤维×4。
- 其他营地、工作台升级、储物架后续扩容及广告规则保持不变。
- 已有存档中建成的储物架容量和物品完整保留,不会降为8格。
**优化总览行进与部落提示**
- 两张总览地图每次完整观看广告,可获得1小时免行进等待,剩余时间可叠加。
- 累计观看10次后,本局永久免行进等待;移动精力消耗和地点进入条件仍然保留。
- 部落任务新增一次性奖励、声望与首杀条件、完成进度等提示。
- 伙伴页面补充招募前置条件及无法送礼的原因。
**界面与问题修复**
- 为装备、背包及额外收获面板增加滚动支持,方便查看超出屏幕的内容。
- 调整专属格文字显示、背包默认位置及额外收获面板布局。
- 修复部分精力显示刷新不及时、精力不足提示不准确的问题。
- 修复部分过夜死亡后广告复活界面残留、人物数值未及时刷新的问题。
感谢大家的反馈,欢迎继续告诉我们遇到的问题与建议。
冰洞穿越准备截图
冰洞穿越准备
冰洞是个迷宫,无法查看地图,需要做好准备
官方
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原始人的一天地点解锁路径
高山苔原 苔原入口 → 风口台地 → 裸岩阶地,处理遭遇后处于安全状态 自动发现雪线林带 苔原另一支线 风口台地 → 矿脉断崖,处理遭遇后处于安全状态 自动发现火山灰原,属于物资准备方向,并非穿山硬前置 雪线林带 雪线入口 → 雪杉林,处理遭遇后处于安全状态 自动记录“通向冰壁的足迹”
官方
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原始人的一天10.24调整公告
• 储物架开放两阶段扩容,新增材料与生存天数要求,洞穴第25天、部落第50天起可解锁。 • 背包广告扩容调整为默认5格不限制游戏日存活天数条件其余10格,每隔5个游戏日增加1格,每局最多新增15格。 • 背包与储物架采用分页显示,方便查看和整理。 • 生产工具新增耐久,成功操作消耗耐久,损坏后无法继续使用。 • 建造页新增已建设施列表,支持快捷前往对应设施。 • 新增探索额外收获:地点出口可看广告
官方
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**《原始人的一天》10.25更新公告**
本次更新新增祭坛指引,并调整了背包扩容、储物架及部分界面。 **新增祭坛设施** 洞穴深处和部落均可建造祭坛,建造消耗石块×6、木料×2。 献上野果×1或兽骨×1,可获得符合当前进度的指引: - **主线**:提示下一步推进方向,涵盖遗迹、穿山、部落及首领流程。 - **探索**:提示尚未发现的可选地区。 - **旧言**:回看已经获得的指引,直接查看具体做法。 每条新指引只需献祭一次,之后查看不
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10.26更新修复公告
各位原始人,本次更新带来了精力应急补给,并修复了部分界面问题: 🌿 **新增提神草药丸** 在工作台使用草药×2、野果×1,配合石臼制作。精力低于5时可使用,每颗恢复5点精力,每个游戏日最多使用3颗。 ⚡ **新增广告精力补给** 精力低于5时,可完整观看广告恢复50点精力,每个游戏日限成功领取1次。点击精力数值,可在结算页抬头旁找到入口。 🛠️ **问题修复** - 修复精力已扣除、界面数值
官方
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