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**《原始人的一天》10.27更新公告**
**新增药品、工具、食物专属携带格**
- 装备页新增“药、工、食”三个专属格,每格可存放一种对应物品,按原堆叠上限叠放。
- 可与普通背包手动拖拽存取;采集和制作产物仍优先进入普通背包。
- 长按统一查看物品详情,药品和食物可通过短按进入使用确认。
- 工具放入专属格不等于装备,武器仍需装备后才提供战斗属性。
**新增更大背囊**
- 硬木支架背囊:14格,需2级工作台。
- 巨兽骨架背囊:16格,需3级工作台。
- 背包广告扩容上限由每局15次提高至20次,每次增加1格,无游戏天数限制。旧档已领取次数保留,可继续领取剩余额度。
**调整洞穴前期建造**
- 洞穴储物架现在消耗木料×6+石块×4即可建成,初始8格,无需先建工作台。
- 消耗木料×8+树枝×4+绳索×2,可将基础容量扩至24格。
- 洞穴初始工作台配方调整为木料×8+树枝×4+植物纤维×4。
- 其他营地、工作台升级、储物架后续扩容及广告规则保持不变。
- 已有存档中建成的储物架容量和物品完整保留,不会降为8格。
**优化总览行进与部落提示**
- 两张总览地图每次完整观看广告,可获得1小时免行进等待,剩余时间可叠加。
- 累计观看10次后,本局永久免行进等待;移动精力消耗和地点进入条件仍然保留。
- 部落任务新增一次性奖励、声望与首杀条件、完成进度等提示。
- 伙伴页面补充招募前置条件及无法送礼的原因。
**界面与问题修复**
- 为装备、背包及额外收获面板增加滚动支持,方便查看超出屏幕的内容。
- 调整专属格文字显示、背包默认位置及额外收获面板布局。
- 修复部分精力显示刷新不及时、精力不足提示不准确的问题。
- 修复部分过夜死亡后广告复活界面残留、人物数值未及时刷新的问题。
感谢大家的反馈,欢迎继续告诉我们遇到的问题与建议。


