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末日旋锯开发记录①:旋锯开路,回营地继续成长

10/2719 浏览综合 包含 AI 合成内容
大家好,这里是《末日旋锯》的第一篇开发记录。
我们在制作一款本地单机动作生存游戏:在怪群之间移动,围绕旋转武器选择改装,再把一局的收获带回营地,继续积累成长。战斗、成长、结算和存档在本地完成;不加入内购。
目前游戏仍在开发与验收中,尚未开放下载。预约资料已提交审核,预约是否生效、可用版本和后续时间,请以 TapTap 页面与后续正式公告为准。本帖不是测试招募,不需要提供手机号或其他个人资料。
配图来自开发过程中的实机画面,演示使用了开发辅助条件,不作为自然通关、正式包性能或上线效果的承诺。
接下来会继续分享改装选择、营地成长和实际修复进展。你更想先了解武器改装,还是营地成长?欢迎在评论里告诉我们。
感谢关注《末日旋锯》。
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末日旋锯 开发记录
《我在无常司当差》10月29日上午9点上线!截图
《我在无常司当差》10月29日上午9点上线!
各位差官,《我在无常司当差》将于2026年10月29日上午9点上线! 挑间值房、伏案挣阴钞,摆好法器守到天亮。欢迎来无常司报到!
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开发日志 #2|巨物上钩之后,卖掉还是养起来?截图
开发日志 #2|巨物上钩之后,卖掉还是养起来?
大家好,我们是仙人掌工作室。《钓个大的》开预约一周了,这次把钓鱼和鱼缸这两块放在一起聊聊。 【钓到之后,也想留一条】 目前展示的开发中玩法,是让抛竿、咬钩和收线自动进行,回来的时候收鱼篓。碰到深海巨物,则会出现张力条;海面下藏着什么,是我们想留下的期待。 收获也有另一种去处:钓上来的鱼可以养在鱼缸里,摆上珊瑚、城堡和宝箱,慢慢布置一个自己的小海景。配图沿用开发中的玩法画面,界面与数值还会调整。 【
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开发日志 #1|背包装满了,还要继续搜吗?截图
开发日志 #1|背包装满了,还要继续搜吗?
大家好,我们是凝宇工作室。这是《带队摸红》的第一篇玩法介绍,想先聊一个很小的问题:背包已经装满,隔壁还有一间钥匙房,你会继续搜,还是现在撤? 【包里有好东西,也不等于什么都能带走】 这张背包原型里,战术电芯占了四格,药箱、任务零件和其他物资还在争剩下的位置。比较的不只是估价:药箱要不要留给后面的遭遇,任务零件能不能换成钱,还是丢掉便宜的小件腾出空间?留下哪件、丢掉哪件,由你决定。 【队员去搜,你决
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开发日志 #1|为什么把三国武将当成召唤兽?截图
开发日志 #1|为什么把三国武将当成召唤兽?
大家好,我们是渐变工作室。今天《我的召唤兽是吕布》开放预约,先聊聊我们为什么想把三国武将做成召唤兽。 我们怀念老回合制里的一件小事:在野外遇到一只喜欢的召唤兽,把它带回来,看看资质,再一本本打书,慢慢养成自己的搭档。这次想把这种乐趣放进三国。武将不用抽,野外打赢有机会收服;熟悉的名字,也可以有不一样的资质和技能。 比如同样是赵云,你会先留一只资质合心意的,还是先养技能更顺手的?我们想让这个选择有分
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开发日志01|五将上城,先把第一段守城打扎实截图
开发日志01|五将上城,先把第一段守城打扎实
大家好,我们是欣愿工作室。 《烽火城头》今天开放预约了,目前还不能下载试玩。我们想先把一件事做好:点五员将守住城墙,关键时刻放一次绝技,打完首领,把战利品带回背包。 第一段原型已经跑通点将、三波战斗、首领结算与掉落进入背包。武将自动普攻,绝技由你选择时机;关羽的刀气和黄忠的箭,各有自己的出手方式。守城结束后,可以看看每员将打出了多少伤害,再看看这一仗留下了什么。 装备穿戴、锻造、晋升和更长的成长搭
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开发日志 #2|赚到第一笔钱,先添摊还是换菜单?截图
开发日志 #2|赚到第一笔钱,先添摊还是换菜单?
大家好,我们是仙人掌工作室。《我在夜市摆摊成首富》开预约一周了,这周想聊的是:小摊赚到的钱,接下来花在哪里。 【从一锅炸串开始】 目前展示的开发中玩法里,顾客自己排队,出摊、炸串和收钱交给挂机。你回来收一晚的收入,再决定下一步:升级老菜、研发新菜,或者攒钱开新摊、招伙计。 我们想让每次回来都看得到小店的变化:菜单多一项,伙计多一个,街上再亮起一盏灯。配图沿用开发中的玩法画面,界面、美术和数值仍会调
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上手攻略①|六套武器改装配方,旋锯怎样变成狂锯风暴?截图
上手攻略①|六套武器改装配方,旋锯怎样变成狂锯风暴?
这篇把《末日转刀》1.0.2 的六套改装配方放在一起,方便开局查。 先记住一个条件:主动武器升到5级,再持有对应配件,之后升级时就有机会选取金色改装卡。满足多套条件时,会按当前可改装顺序逐套出现;记得点选金卡,配件不会自动把武器变成改装形态。 六套配方: 旋锯5级 + 磁铁 → 狂锯风暴 钉枪5级 + 弹鼓 → 钉雨 燃烧瓶5级 + 汽油 → 火海 警报诱饵5级 + 电池 → 连环警报 脉冲线圈5
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开发日志 #1|《主神》重做了:这次你是穿越者截图
开发日志 #1|《主神》重做了:这次你是穿越者
大家好,我们是凝宇工作室。《主神》的预约页今天换上了新画面,也想把这次重做的方向和大家讲清楚。 这一页早期的设想是让你扮演主神、创造世界。现在我们把主角的位置换了:这次你是被主神选中的穿越者,接到任务,进入一本本小说里的世界。 比如抽到一本退婚流小说,去帮被退婚的少年赢下三年之约;任务完成后,再把他带回主神空间,和其他世界带回来的伙伴组成一队。退婚少年、末世女王、重生嫡女、霸道总裁,我们想看看这些
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开发日志 #1|它第一张明信片会从哪里寄回来?截图
开发日志 #1|它第一张明信片会从哪里寄回来?
大家好,我们是君心明月工作室。 做《小妖去旅行》时,我们一直惦记着一个瞬间:打开手机,发现它又寄回来一张明信片。 所以我们把一趟旅行拆成四件小事:出门前,你替它装饭团、灯笼和地图;出门后,它自己走进山海;路上寄回明信片;回家时,再从竹篓里掏出几件手信。我们想让每一次等待,都能在小屋里留下一点看得见的变化。 昆仑的一罐雪、东海的一瓶发光小鱼、青丘的一张桃花明信片,想做的都是这种小东西。收集册和手信架
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《末日转刀》已开放试玩|1.0.2 更新说明截图
《末日转刀》已开放试玩|1.0.2 更新说明
尸潮封城,转刀开路!《末日转刀》1.0.2 已在 TapTap 开放安卓试玩,免费、无内购。 我们把原名《末日旋锯》改成了《末日转刀》,还是同一款游戏。 现在能玩到什么? • 废城之夜、地铁隧道、钢铁黎明三章主线,每章18波,普通与挑战分别推进。 • 旋锯、钉枪、燃烧瓶、警报诱饵、脉冲线圈、回旋战斧六种主动武器;升满后搭配对应配件,可以选取金色改装卡。 • 救援白露、老乔、阿岚三位伙伴,回营地改装
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