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末日旋锯开发记录①:旋锯开路,回营地继续成长
大家好,这里是《末日旋锯》的第一篇开发记录。
我们在制作一款本地单机动作生存游戏:在怪群之间移动,围绕旋转武器选择改装,再把一局的收获带回营地,继续积累成长。战斗、成长、结算和存档在本地完成;不加入内购。
目前游戏仍在开发与验收中,尚未开放下载。预约资料已提交审核,预约是否生效、可用版本和后续时间,请以 TapTap 页面与后续正式公告为准。本帖不是测试招募,不需要提供手机号或其他个人资料。
配图来自开发过程中的实机画面,演示使用了开发辅助条件,不作为自然通关、正式包性能或上线效果的承诺。
接下来会继续分享改装选择、营地成长和实际修复进展。你更想先了解武器改装,还是营地成长?欢迎在评论里告诉我们。
感谢关注《末日旋锯》。












