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先升城堡还是先升兵种?商店里一眼能对上
昨天 02:45综合
商店里城堡、四个兵种、橡皮擦排在一起,升级后的数值直接写在卡片上。

城堡每级大约多 14% 血。夜袭那种厚血关,不加点血真的顶不住。

打赢了弹窗一响,金币比血条更让人松口气
红笔筒血条见底后,「打赢了」弹窗带着金币奖励砸出来。
这一下比通关本身还解压——下一秒就想拿金币去商店点升级。
@煜bart

打赢了首通加50金币
敌方血条归零,弹窗就四个大字「打赢了」。第3关通关,金币+92,其中首次通关+50。 下一关或回首页二选一。通关金币优先喂城堡还是兵种,看你下一关吃不吃紧。
@煜bart
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决斗五局三胜摆阵
决斗没有城堡也没有三线:开场「第1局 P K」,一次性墨水预算在左半场摆完,双方同时对冲。 摆阵阶段兵种卡还在,但场上没人就直接判负。墨水瓶还会逐局加码,五局三胜越到后面越敢梭。
@煜bart
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决斗第1局 PK:没有城堡,摆完就对冲
决斗没有城堡也没有三条线,一次性墨水预算在左半场随便摆。
摆完双方同时冲,场上没人就输。和冒险的「慢慢回墨水」完全是两种脑子。
@煜bart

墨水是预算不是冷却
墨水上限10,开局6,回复从1.5秒/瓶加速到0.8秒。它是预算,不是技能冷却。 屏幕中间一旦飘出「墨水不够」,说明你出手比回复快。宁可空一拍,也别把前排空成红方直冲笔筒。
@煜bart
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三线同时开打,前排卡住后排照样抡
表面分上中下三线,真打起来是整片群殴:谁近打谁。
前排剑士顶住时,后排手枪和步枪会一起补刀,场面一下子糊成墨水雨。
@煜bart
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蓝笔筒呆萌红笔筒獠牙
左边蓝笔筒笑得呆萌,右边红笔筒直接獠牙。第3关开打,波次2/12,敌方还剩900血。 方格纸底+火柴人兵线,打的是「谁先拆对面笔筒」。文具大战的反差就靠这两张脸。
@煜bart
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冒险决斗每日怎么选
模式页三张卡:冒险15关手工关后解锁无限;决斗五局三胜墨水加码;每日挑战全服同一关按保血和用时评星。 想练兵种手感先走冒险;想短盘对射开决斗;当天有空再刷每日三星换金币。
@煜bart
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橡皮擦全局只有3个
橡皮擦跨关累计、不自动回:第1关用光,第2关就是0/3。一擦只抹掉该线离我最近的一个敌人。 用完只能看广告补,金币买不到。别拿来清小兵,留给快摸到蓝笔筒的高威胁。
@煜bart
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每过两关红兵升一级:第2关还是Lv.1,每日挑战已经Lv.3
红兵头顶的小红牌就是等级。第2关的红兵还都是Lv.1,剑士一刀能砍掉一大截血。
玩法说明里写着,手工关每2关敌人等级+1。今天每日挑战铁壁前哨直接是Lv.3,红兵血条明显厚一圈,前排撑不了几秒。
所以商店那30金币一级的兵种升级,迟早得点。你现在升到几级了?
官方
@煜bart



