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活动最强焚决!

5 小时前19 次播放综合
练好成绩提升5-8秒!看到就是赚到。大致意思就是用边缘铲南瓜,速度明显提升。
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秋收挑战活动攻略截图
秋收挑战活动攻略
精华
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建议开发并加强碰撞特性截图
建议开发并加强碰撞特性
改为持续6秒,+38%加速度/起步, 这样会有更多跑法
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每日绿洲湖中剑弹墙跑法截图
每日绿洲湖中剑弹墙跑法
因成功率较低 第二圈走线较为保守#绝尘漂移超跑 #绝尘漂移 #绝尘漂移攻略
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哨兵,热力山脉跑法截图
哨兵,热力山脉跑法
涡轮和电控升级的加速度词条属性配合哨兵s级属性可以在热力中更好的维持高时速,简单说就是不容易掉极速。
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求大佬指点截图
求大佬指点
依旧无法复刻最好成绩,幻影是我最好成绩。 求大佬指点,这个图是不是减震和轮胎换越野,可以减少走线失误损失速度啊[表情_疑惑]
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影蛇,速度猎人工厂截图
影蛇,速度猎人工厂
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第六关通关视频截图
第六关通关视频
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每日工厂湖中剑双弹墙跑法截图
每日工厂湖中剑双弹墙跑法
个人认为稳定且相对较快的弹法#绝尘漂移 #绝尘漂移超跑 #绝尘漂移攻略 #每一帧都是壁纸
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全程撞墙走,比正常跑还快,合理吗截图
全程撞墙走,比正常跑还快,合理吗
这游戏的碰撞机制真的不合理,我全程贴着墙跑,比我正常跑还快,怪不得这游戏这么多撞墙点。 顺便吐槽一下,肌肉车弱就是因为碰撞机制有吸附力,只要改成和跑车一样的碰撞机制,肌肉车绝对是最强系列车。也就是说,设计师只要想肌肉车强,改一下吸附力就行,这不纯纯恶心机制吗,各系列车的特点何在? 这游戏的设计能力不行,新车就是肌肉螳螂,上一款就是越野侍,下一款估计也没啥新意,估计就这样循环出,一个特性白嫖4辆车。
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为什么我撞墙后没有别人启动快?有什么技巧吗?截图
为什么我撞墙后没有别人启动快?有什么技巧吗?
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