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全程撞墙走,比正常跑还快,合理吗
08/14
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综合
这游戏的碰撞机制真的不合理,我全程贴着墙跑,比我正常跑还快,怪不得这游戏这么多撞墙点。
顺便吐槽一下,肌肉车弱就是因为碰撞机制有吸附力,只要改成和跑车一样的碰撞机制,肌肉车绝对是最强系列车。也就是说,设计师只要想肌肉车强,改一下吸附力就行,这不纯纯恶心机制吗,各系列车的特点何在?
这游戏的设计能力不行,新车就是肌肉螳螂,上一款就是越野侍,下一款估计也没啥新意,估计就这样循环出,一个特性白嫖4辆车。
#绝尘漂移
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