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【更新公告】修复「看广告没有奖励」问题,并向大家致歉

昨天 03:464 浏览
各位指挥官:
近期有玩家反馈,在结算页或科技树看广告时,会先弹出「广告暂不可用」,过一会儿广告又弹出来,完整看完后却没有拿到奖励。这是我的问题,让大家白白看了广告还没拿到应得的奖励,在这里向所有受影响的玩家诚恳道歉,对不起。
原因
广告素材还没准备好时,游戏过早判定了「广告失败」并清掉了奖励记录。随后广告又正常弹出,等你看完,游戏已经没有记录可以发奖励了。
本次更新
  • 修复看广告不发奖励: 现在只有真正加载失败才会提示不可用。就算广告晚一点才弹出,看完也会正常发放奖励,且同一次只发一次。
  • 减少「先提示不可用」: 游戏启动时就提前准备广告,第一次点击时大概率已经就绪。
  • 结算页广告奖励提升: 看广告后本局晶矿由 ×2 提高到 ×2.5。
再次感谢大家的反馈和耐心,如果更新后还遇到类似情况,欢迎在评论区告诉我们,附上机型和大致操作,我们会优先处理。
谢谢支持!这关的布阵我已经发了图片了,可以看看。技能树难度提升全开了。
先说结论:第16关(中央岛)我已经无伤通关,4/4波,据点 140/140 满血。
要点:
想无伤的话,技能树基本要点满,要求可能有点高。如果只是想通关,不追求无伤,门槛会低一些。
两个二选一的分支: · 重锤选「能量黑洞」 · 指挥官选「自爆铠甲」
部署:猎影 13、指挥官 8、闪蚀 8、重锤 8、炙焰 8,全部摆满。
技能截图
谢谢支持!这关的布阵我已经发了图片了,可以看看。技能树难度提升全开了。 先说结论:第16关(中央岛)我已经无伤通关,4/4波,据点 140/140 满血。 要点: 想无伤的话,技能树基本要点满,要求可能有点高。如果只是想通关,不追求无伤,门槛会低一些。 两个二选一的分支: · 重锤选「能量黑洞」 · 指挥官选「自爆铠甲」 部署:猎影 13、指挥官 8、闪蚀 8、重锤 8、炙焰 8,全部摆满。 技能
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【更新公告】新增「战斗加速」,刷晶矿更快了截图
【更新公告】新增「战斗加速」,刷晶矿更快了
各位指挥官: 有玩家反馈,后期刷晶矿的节奏有点慢。这次更新新增了战斗加速功能。 怎么用 战斗开始后,底部武器栏最右边会出现一个「×1」的小按钮,点一下切换为 ×2,再点一下回到 ×1。 塔、怪、波次和技能冷却会一起变快,数值关系不变。 每一局默认都是 ×1,需要时自己开。 怎么解锁 每一关通关一次之后,下次再打这一关才有加速按钮,各关各算各的。 第一次挑战一张新地图时没有这个按钮,通关后才会解锁。
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开发了一个月的游戏有点硬核.........截图
开发了一个月的游戏有点硬核.........
不是爽游!不是爽游!不是爽游! 如果“整体难度大”请在游戏留言,太多人觉得难我会考虑降低难度的。
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【更新公告】闪蚀新增「静电场 / 充能」二选一分支
各位指挥官: 这次更新给闪蚀加了一条新的进阶路线,同时调整了炙焰的几个节点。 一、闪蚀:新增基础攻击提升 + 二选一分支 闪蚀基础攻击提升(3 级):每次伤害固定 +5,链电的每一跳和过载灼烧都能吃到。 进阶二选一,选其一:这两个分支的头节点各需要 1 个能量模块,选好后另一边就不能买了,不过可以看广告改选,已付的资源全额退还。 闪蚀静电场:每次连锁打完,会在链尾留下一块电场,持续伤害并减速圈内敌
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晶矿奖励上调到1.5倍截图
晶矿奖励上调到1.5倍
留言结果看来游戏做的确实太难了,我上调了关卡结束后的晶矿奖励。回合结束金额 ×1.5。
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【更新公告】新增「沿用布局」按钮,再玩一键摆回上次的阵型截图
【更新公告】新增「沿用布局」按钮,再玩一键摆回上次的阵型
该按钮在部署界面的右上角,还有什么问题反馈的话,请留言谢谢支持!
官方
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01:08
异星临界点 发布了!截图
异星临界点 发布了!
各位指挥官,《异星临界点》今天正式上线了! 这是一款像素风 Roguelite 增量塔防小游戏:虫潮沿着引力锚点一波波涌来,你要指挥五台风格各异的机甲,守住人类最后的锚站。 上面这条视频是真实游戏画面,简单介绍一下: 🔹 五台机甲,五种打法 猎影狙击、指挥官拦路、闪蚀连锁闪电、重锤重炮、炙焰喷火,搭配着用才有效果。 🔹 摆塔完全免费 局内不用花钱升级,怎么摆,全看你的布阵。 🔹 五大战术技能 轨道
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