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这次测试野怪和boss应该是都加强了
太难打了
@随便玩玩
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日常一水,讨论一下人物强度。
林岳钧:内攻0.9,枪棍1.1,天赋只有5%增强枪棍这一块,还是希望官方增加吧。
因为拳头没有几个有反击的。
洛瑛:内功1.05,剑1.1,天赋自己+1队友攻击+3%,命中+3%,就是6%+6%,直接12%强化。
剑修+10,毫无用法。
剑+5%。
如果她的第一个技能改成,自己+玩家角色增强,那就是夯了,因为以后肯定会增强天赋,这要是强化起来就是专门加强主人公的buff机器啊。
王柒柒:我的天啊,
@styum
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副T用谁呢
玩了几天感觉阵容有点别扭,不好站位,主角用剑,副T一般用桑还是柒柒,柒柒到底学刀还是学拳呢,有没有大佬权威的分析一下[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水] #剑隐侠踪录
@忽然
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01:58

一分钟告诉你剑隐侠踪录值不值得,优缺点汇总
#武侠游戏 #剑隐侠踪录 #剑隐侠踪录TapTap测试反馈 #剑隐侠踪录攻略 #taptap
@三途
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翠竹镇搜索点位
需要一个凿子,非必需:五个葫芦
翠竹山庄白天会出现小竹可打听
做完翠竹镇任务可以领支线任务
@Azure Dragon
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核聚变圆满收官!线下试玩细节满满静待公测
近日,剑隐侠踪录结束了北京核聚变的线下之旅。官方发长文感谢了现场支持的玩家,这是游戏在淬锋测试后的再次亮相,现场玩家对武侠题材的热情也给了开发组不小的鼓舞。
有情侣玩家用对方的名字在游戏里留下了江湖故事,也有老玩家跟NPC店小二聊起了Flash页游时代的武侠青春。这些细节让武侠江湖多了一份人情味。
试玩区人气很旺。官方结尾写道江湖不远,期待下次见面,结合近期的测试节奏和活跃的宣发,确实让人感觉离正
@雪国便利店
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提个建议
一测二测都参加过,二测的战斗开了调节内力消耗的功能。既然这是你们游戏独有的特色,那就弄好一点。三层,六层,全力别光只给出数值上的差距,要是能有动作上的差异,或者不同音效的反馈这个功能就完美了。当然,这个工作量会特别大。
@拥抱这分钟
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何时公测?
@蛮有味
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绿洲钓鱼任务
绿洲钓鱼,钓到肥美的草鱼然后沿着湖走触发任务,喂沙狐吃肥美的草鱼,然后沙湖带你去找宝藏[表情_斜眼笑]
@苏煜
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剑隐资格get
烟雨老玩家了,终于等到了竞品,期待剑隐[表情_送花],到时b站开播,欢迎大家一起见证
@皇甫
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