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更新公告

🚀 新战舰:宇宙舟

超巨型星际母舰。行星在它面前都不占主导,星系旋臂也只是背景板 —— 一舰压一域,所过之处舰队如尘。
建造条件:轨道船坞 20 级 + 奇点技术 8 + 超空间技术 12 + 等离子技术 12
两条造价路径,任选其一:
  • 资源:金属 2000 万 + 晶体 1000 万 + 氦-3 800 万
  • 图纸:宇宙舟图纸 ×10
固定工期 2 小时/艘,可用反物质加速。一次只能造一艘。
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🏛 新副本:宇宙废墟

从「挑战」页进入,产出宇宙舟图纸。每日 5 次,独立于宝石副本次数。
难度图纸掉率战损
难度一5%演习,不扣船
难度二15%演习,不扣船
难度三100%真实扣除战损的 0.3%
难度二是真正的门槛档:守军船比你多一成、科技有你的八成。难度三会真实损失战舰,出战前会红字二次确认,战报中会分别列出「演习战损」和「实际损失」。
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🗂 界面重排

  • 建筑 + 研究 合并为底部导航「建造」,进页面后顶部切换
  • 无限塔 + 宝石副本 + 宇宙废墟 收进底部导航「挑战」,各自独立一页
  • 商店 新增页签:激励视频 / 反物质
底部导航变为:概览 · 建造 · 船坞 · 挑战 · 舰队 · 星系 · 战报
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💎 反物质商店

「反物质」页新增宇宙舟直购,限购 3 艘,价格递增:
第几艘价格
第 1 艘10,000 反物质
第 2 艘16,000 反物质
第 3 艘22,000 反物质
按「已购买数量」定价,打掉后无法再用首艘价格买回。
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🗼 无限塔后期

第 101 关起,守军出现宇宙舟

⚔ 星系收尾战

全星系只剩你和最后 3 个 AI 时,它们的守军会宇宙舟 —— 最后对手值得这个排面。

🔒 清场保护

你清场过的星球不会再被 AI 占领,永久空出来等拓殖舰。「星球」列表里会标注「已被你清场」。
星际纪元 · 更新公告
打过的每一仗,现在都能在大屏幕上重新看一遍了。 战场铺满全屏 回放不再是屏幕中间的一小块棋盘,整个战场铺满屏幕,舰船更大更清楚,观感更像"看一场仗"。 阵型一眼看懂 每方按 5 列整齐列阵,默认显示两排,中间留出交战走廊,敌我两军对垒一目了然。舰种较多时,可以在自己那一侧上下滑动查看全部部队,右侧有滚动条提示。 舰船画面提亮 重新处理了全部舰船画面,整体亮度提升约五成。深色舰体压在星空背景上不再糊
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【星际纪元】更新公告
各位指挥官: 本次更新带来一个新玩法,并调整了保护期规则、修复了货舰相关问题。 🗼 新增:无限塔 星图之上,一座无限塔已开启。 入口:星系页顶部的「无限塔」 玩法:点击挑战,自动派出全部星球的战斗舰迎战 关卡:塔层无尽,每 2 关多一种更强的敌舰,越往上越难 赛季:每周一 0 点重置,从第 1 关重新开始,每周都能再拿一遍奖励 奖励:每通一关都有奖励(资源递增,反物质逐关 +1) 无损失:挑战不损
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星际纪元 · 数据重做公告
各位指挥官: 这次更新,我们把几乎全部数值都推倒重新优化了一遍数据。改动很大 这次改了什么 建造与研究——重做了工期曲线,把失控的等待拉回人间。后期的每一次投入,都能在你等得起的时间里看到回报。 纳米装配厂——原来的加速太猛,导致建造时间形同虚设。现在改成每一级都有实实在在的收益,满级也不会快到失去意义。 物资置换——重做了汇率,让稀缺资源的珍贵真正体现出来。 星系守军——以前同样是 AI 星球,
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《星际纪元》更新公告
各位指挥官: 本次更新带来了星际调兵与星球命名两项新功能,并修复了一批影响体验的问题。 新功能 星际调兵——自己的星球之间可以直接调配 在「星系 → 我的星球」里,每颗星多了两个按钮: 运输:把资源送到另一颗星,卸完货空船返航 部署:把舰队调过去驻留,之后从那边出击 两者都占用舰队槽位,和出击共用额度。运输需要有货舰(轻型/重型货舰)。 星球改名 概览页点星球名字旁边的「改名」,就能给自己的星球起
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就资源的置换功能是否需要,请大家投票投票
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🚀 星际纪元 v1.0.60 更新公告
指挥官,本次更新带来两项新玩法与商店改版: 🔄 新增「物资置换」 手上的资源不再是死钱 —— 现在可以把一种资源换成另一种。 📊 三种矿产自由互换:100 金属 = 50 晶体 = 25 氦-3,双向兑换、不收手续费,换过去再换回来不亏 💎 反物质也能换矿产:1 反物质 = 500 金属 = 250 晶体 = 125 氦-3(单向,反物质不能用资源换) 📍 入口:商店页右上角「置换物资」 🎚 弹窗
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【致歉与补偿公告】
亲爱的玩家: 本次更新恰逢国庆假期,我们在版本稳定性和应急修复上准备不足,导致更新后出现不稳定及频繁爆发Bug,影响了大家的体验,我们深表歉意。相关问题正在紧急修复中。为表达歉意,我们将在 48 小时内通过游戏的邮件发放补偿资源,请注意查收。感谢大家的理解与支持,我们会加强后续测试与保障,避免类似情况再次发生。
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《星际纪元》更新报告 版本:1.0.58
一、新增:建筑降级 建筑卡片上新增「降级」按钮(已建成的建筑才会显示)。 点击后弹出确认框,显示降级后的等级和返还资源 确认后:降 1 级,返还该级造价的 50%,腾出 1 个建筑位 可以连续降级,直到降到 0 级 设计说明: 规则 原因 返还 50%,不是全额 满额返还会让「降了再升回去」变成零成本,等于取消了建造取舍 不排队、立即生效 降级的目的是马上腾位子去建别的,等工期就失去意义了 队列占
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🚀 星际纪元 v1.0.62 更新公告
🎬 战报回放升级 🎭 新增开场与收场演出:准备 → 交火 1…N → 结束 💥 弹幕更密集(上限从 14 条提到 30 条) 🐢 导弹、等离子球飞行速度放慢,能看清弹体穿行 🖼 星毁灭者立绘更新 🐛 修复:我方弹道不显示(打爆过的舰种在回放里"不还手") 🚀 舰队调整 ✅ 拓殖舰 / 侦察无人机 / 打捞舰可以部署到其他星球了 ⚠ 仍然不能编入作战舰队
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《星际纪元》10 月 1 日更新公告
《星际纪元》10 月 1 日更新公告 各位指挥官: 本次更新修复了以下问题,感谢大家的反馈与耐心。 一、出击系统(重点修复) 修复了点击「出击」后面板打不开、界面毫无反应的问题 修复了携带拓殖舰时整支舰队卡死,什么任务都执行不了的问题 出击面板现在支持按舰种分别填写派遣数量,可以混编出征(例如几艘运输舰 + 一队战舰) 舰队槽位已满时,按钮上会直接提示「舰队槽位已满」,不用再填完编队才发现派不出去
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